Перейти к контенту

Ворон545

Жители
  • Число публикаций

    583
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    8,201 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ворон545

  1. @AndrewMor Ну да, там кошмар. Мой ноут не потянет. Так что даже и не мечтаю.
  2. @Shef46 Круто! К сталкеру 2?
  3. Сергей, это у тебя, в твоей игре не было А у нас... Эхх...
  4. Здоров, брат! Я помню и знаю, но нет этих проблем только в твоей игре. Почему - не понятно.
  5. @gam Привет. Нет конечно. Я уже поотключал там Клыка и кучу тайников. Вот прохожу и пытаюсь понять, что там и как. Могу скинуть на днях. Но версия с АГ сильно отличается от нынешней, а уж тем более моей. Эта проблемка имеет место быть. Тут интересный момент: если сразу с Предбанника идти на Болота за своим барахлишком и там зацепить только квест Мурзы, а потом сразу в Сюжет, то ни с Кепом, ни с Фанатом проблем нет. А если взяться за выполнение хоть одного квеста из Предбанника, то всё, с Кепом проблема и, с большой вероятностью, с Фанатом. Решения я не знаю. Андрей тоже.
  6. За Андрея отвечу, поскольку это не секрет. Нет у него желания и времени на доработку этого мода. К слову, насчет стоража, ну или что там влияет. Я добавил в свою "версию" УЗИ несколько скриптовых дополнений и в итоге уже вообще не могу пройти всю игру: после прохождения Сюжета и взятия квеста на Клыка, примерно на втором задании игра становится непроходимой по причине постоянного битья сейвов. До внедрения этих скриптов все было более-менее проходимо. В итоге пришлось отключить этот квест и вот сейчас потихоньку "тестирую", а точнее прохожу (медленно - времени мало) игру с целью посмотреть как оно вообще будет выглядеть без этого квеста и какие еще квесты не откроются - есть такая вероятность.
  7. Нет. На водку обязательно А хрен его знает. Я уж и не помню. Вроде как необязательные эти описания, может поэтому пропустил. На здоровье ;)
  8. Хм. Уже теплее. Посмотрим.
  9. Ну, возможно, что это связано с кучей локаций, добавленных в мод, который я прохожу. Жаль.
  10. Нет, не меняется. Но вообще, если ошибки или конфликты, то это именно в копать?
  11. Может кто сталкивался с подобным. Мод Panoramic+AtmosFear for SoC. Останавливается ход солнца через примерно 5 игровых дней, причем именно утром. Несколько раз пытался, всегда одно и то же.
  12. Правкой конфигов это невозможно сделать.
  13. @Dens, В NLC я играл, но параметры брони не правил, поэтому не знаю, повлияют ли правки именно конфигов брони. Зато точно знаю, что заданные авторами параметры работают честно. То есть броня в NLC не просто "шкурка", как в чистом ТЧ.
  14. Приветствую. В NLC7 есть такая интересная вещь: при сильном ранении ГГ "шатает". Не подскажете где ковырять, чтобы этот эффект добавить?
  15. @mole venomous, Я сталкиваюсь периодически. Переигровка помогает.
  16. А и пусть. Это будет чуть удобней, чем через консоль. А по поясу - беда бедовая. Не разбираюсь я в скриптах. Ну, мож со временем разберусь, методом тыка, кхе-кхе...
  17. Я их поставил как есть. Что я там копать буду? Не может быть из-за bind_stalker.script? В нем есть что-то, что связано с работой пояса?
  18. @mole venomous, Наверное скрипты какие-то не работают. Именно. Знать бы еще почему Дофига - это сколько жеж? )
  19. @mole venomous, Пояс почти работает. Почти, потому что хоть на пояс боеприпасы вешаются, но перезарядка по-прежнему из рюкзака. Что не так с этим делом, есть мнение? В моем моде (UZI) используется мод Арсенал (старый). Может с этим быть связано?
  20. @mole venomous, Ручные гранаты тоже с пояса работают? Вообще все боеприпасы?
  21. @mole venomous, То есть отдельного, конкретно для боеприпасов, пояса нет, всё в кучу - арты и б/п?
  22. @mole venomous, Там надо пояс нормальный придумать/сделать. 6 ячеек маловато.
  23. Ё-моё, глянул. В чистой 06-й. Лучше один раз увидеть, чем... Примерно понятно как сие работает.
  24. Теперь я ничего не понимаю... А как быть с "бегают по локации с воплями "не стреляй!""?
  25. Ну, как по мне, им тоже нужно. Иначе клоунада получается, а не бой Ладно, не судьба с этим поясом.
×
×
  • Создать...