-
Число публикаций
583 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
8,201 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Ворон545
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ворон545 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Zander_driver Все немного проще мне видится. Люди заходят в тему, просматривают, и возможно кто-то, кто сталкивался с описанной или похожей проблемой, откликнется сюда или в личку, как, к примеру, было на мой вопрос про "пояс для патронов". Не интересно. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ворон545 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ага, он самый. Мод UZI. Соавтор этого мода. Здесь обсуждают проблемы не только чистой игры, но и модов, в т.ч. и своих. Упоминание конкретного мода не обязательно. Имеет значение сам факт проблемы и сталкивался ли кто-нибудь с подобным. Я тут не первый раз вопросы задаю. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ворон545 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Здравы будем. Проблема с пропажей патронов. Пример: подобрал автомат, разрядил, в инвентаре 30 штук. Зарядил. Потом понадобилось снова разрядить - 4 штуки. Может любое кол-во получиться при разрядке, произвольное. То же самое и при смене типа патрона. В чем проблема, кто знает? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Возражений, наверное, не будет. Наш модик давно уже честно слямзили, переделали по-своему и выложили как своё некие нехорошие человеки. Ну и мы тоже "хороши": в ридми не написали об авторстве и т.п. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Не знаю. Спрошу у команды нашей, мож заинтересует. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Mitrofan Здрав будь! Открой карту в смарте, хутор на востоке локации. Бункер как у Сидоровича (и он сам "брат-близнец"). Удачи! -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Нет. Просто кучу лишнего из игры вывели. Вырезать - это тоже время. И гемор тот еще. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Lee_stalker Не знаем. Тестируем и модим, тестируем и модим... Проблем и проблемок немало. Ну и надо учитывать, что еще почему-то надо ходить на работу, плюс домашние дела, быт, чтоб его... Успехи есть, благодаря в основном Руслану - он среди нас двоих скриптер. А вот тестеров нету. Так что сами, все сами. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ворон545 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нет, не нормально. Как оказалось, не только для меня не нормально. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ворон545 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вот-вот! Тоже не найду где это отключить. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ворон545 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Да, в этом моде такого не было. Спасибо, глянем что и как. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ворон545 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Мы ща в УЗИ движ ОГСР воткнули. Пробуем новые возможности. Тестируем и т.д. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ворон545 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Приветствую! В NLC был артефакт, увеличивающий высоту прыжка. Собственно параметр я нашел (если не ошибаюсь): add_jump_speed Но как его "активировать", то есть правильно прописать, чтобы он заработал, кто подскажет? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Разумеется. В тырнете тонны открытой информации практически по любому вопросу. Тем не менее, находятся люди, пребывающие в святой уверенности, что они знают все без "всяких там" научных, познавательных статей и просто огромного количества полезной инфы, которую можно почерпнуть при общении, к примеру, с реальными пользователями стрелковки, с военными - бывшими и действующими. Пример, яркий такой пример: многие, очень многие, до сих пор считают (уверены!), что средневековый меч весит 5, 10, 15 или даже 20 кг, притом что информации о реальных мечах так же тонны в этих ваших торнетах. Ну вот откуда, блин, это вот: ""а из какой-нибудь американской М-ки 5-6 магазинов отстрелял и всё, оружие можешь выкинуть"" ?? Я не являюсь поклонником ИХ стрелковки, тем не менее заявлять, что они делают дерьмо и воюют дерьмом как минимум глупо. Что такое "дальность"? Дальность полета пули? Или, может, эффективная дальность? Для калибров 5.45/5.56 дальность полета пульки примерно равна. А вот эффективная дальность зависит уже от самой пули. И в этом калибре, с этими порохами, с известными сердечниками и прочими условиями эффективная дальность по защищенной цели (а сейчас любая "цель" имеет хоть какие-то средства СИБЗ) не превышает 300-500 метров. Почти правда. Почти. Смотря какой именно патрон. НЕ правда. Абсолютная. Давным-давно устаревшее мнение диванных экспЕрДов. Уже давно все есть. Правда не массово. Не пью, но против. Игрок сам решает когда и что ему делать. Иначе - здравствуй Сяк, с его абсолютно бессмысленными ограничениями. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Не хочу размусоливать и объяснять, ни к чему это здесь, так что коротко: при всем уважении, но ты не прав. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Не совсем понятно -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
В НЛС (да, снова он ) были некие капсулы, из которых с помощью странного прибора добывался арт. Рандомный. Все это очень сложно. Хотя и интересно. Мы это уже обсуждали: хочешь, чтобы достойно заплатили за них, иди к ученым или, с рогами, к Чуче. Логично. Не понял. "Жить захочешь - не так раскорячишься" (с) Если вдруг речь о выживании, то не до брезгливости. И какой, в пень, "загубник"? Они что, в аквалангах ходят? Противогаз или шлем водовкой протер или спиртом, и вперед. Согласен. Так и было изначально в ОГСМ, на базе которого и создавался УЗИ. Динамические аномы, артефакты, появляющиеся на месте аномалий, которые, в свою очередь, меняли дислокацию после Выброса. Отлично модик этот работал. Совершенно верно. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Динамические арты как раз у Сяка, они не привязаны к аномалиям. Один и тот же арт, к примеру Медуза, может обладать абсолютно противоположными характеристиками, как положительными, так и отрицательными, независимо от аномалии, породившей ее. Рандом. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
А там всего было три слота под арты максимум, и у артов значения были мизерные. Ну там, к примеру, +3 к разрыву. С УЗИшными десятками и сотнями не сравнить. Но там защита комбезов реально работала, как сейчас в нашем моде на движке новом. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Ну как я и сказал - как в НЛС -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Возможно. Или сделать как в НЛС. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
С Русланом трудимся над этим. Я же выше писал, что уже броня работает как дОлжно. На этом движке. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@Алексей.1.2.3. У меня своя версия УЗИ. Более сложная в прохождении (впечатлился модом НЛС7). Но сейчас над новой версией трудимся. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
В своей версии я их практически выровнял. Именно. Ага, значит в этой версии он еще есть. Я его потом вывел из игры. -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Ворон545 ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
Так, стоп. Какой именно г-36? Там не всё оружие задействовано. Те стволы, которые не задействованы в игре, я не правил. А с пистолетами все нормально, так и должно быть примерно. Это для того, чтобы пистолет был эффективным и полезным в игре, НО только на короткой дистанции. К тому же советую просмотреть параметры боеприпасов и все станет понятно. Вообще я с тех пор многое пересмотрел и переделал в своем варианте мода. И еще предстоит, теперь под новый движок.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды