Вот как? Ладно, еще раз.
Цитирую из шапки:
"В Мод можно играть тремя способами. 1) Не начиная сюжет, пройти и выполнить все квесты на новых локациях. (Предупреждение: на сюжетные локации лучше не заходить во избежание поломки игры) 2) Начать сюжет, выйдя на Кордон к Сидоровичу. 3) По окончании сюжета, во фриплее, выполнить все квесты и квест Доктора на поиск Клыка + квест Бродяги. РЕКОМЕНДУЕМ все же пройти СНАЧАЛА именно квесты на новых локациях, не заходя на Сюжетные. Очень рекомендуем. Ну а вы, как хотите, так и действуйте."
Разъясняю.
1) Не начиная Сюжет - это имеется в виду обычный, хоть и слегка "модернизированный", Сюжет чистого ТЧ. То есть, можно не ходить на Кордон к Сидоровичу, набрать квестов в Предбаннике, получить за их выполнение ништяки и, опять-таки, не выходя на Кордон, пойти на Варлаб по квесту Скупого. НЕ заходя на старые Сюжетные локации ТЧ.
Кроме Скупого, на этих новых локах, можно еще много квестов выполнить. Я просто не хочу в открытую подсказывать. Подчеркиваю: все будет понятно по ходу, если играть не спеша и внимательно.
2) Начать Сюжет - это значит сначала играть стандартный (повторюсь - с поправками) Сюжет ТЧ.
3) По окончании Сюжета ТЧ выйти во фриплей и там уж шастать по всем локам без ограничений, выполнять все ветки этих вот новых квестов.
Ну а насчет "РЕКОМЕНДУЕМ" - это просто рекомендация по нашему опыту, да и все.
О как... Так они по умолчанию "красные", и что с того? Можно же спокойненько обойти слева по колючке, или справа, впритирочку. Справа чуть сложнее. Зачем буром переть, когда есть пути обхода? И таких путей немеряно по всем локам, надо лишь остановиться и прикинуть что к чему. Бинокль есть, опять же.
Не знаю, без оптики, через открытый, отлично всё. Если при нынешней убойности еще и точность с кучностью сделать 100%-ой, то как вообще играть?Заодно и про пистолеты немножко скажу.
Охотиться на Плоть с пистолетом... Кхе-кхе... Как бы не совсем правильно.
Они мощные - для неписей и для слабых мутов. И на коротких дистанциях. Малая прицельная дальность - это компенсация за их мощь. Ну так и не пойдешь с пистолетом снайперить на 50-100 метров, не так ли? 25-30 метров - самое оно.
И надо обращать внимание на тип патрона. Там разница есть реальная. Это всего оружия касается.
У нас некому было толком ее отладить. Что могли, то сделали. Да и мод не закончен, вообще-то.
Круто? Не-а. Просто удобно. Но - кому как.
В шапке написано, что информацию по квестам можно извлечь из диалога со сталкерами.Добавлю: инфу по началу квеста, даже по намеку на квест, можно извлечь из беседы с каким-нибудь сталкером. С любым. Даже самым простым новичком. Вообще с неожиданным.
Далее, если начали диалог, не советуем выходить "эскейпом" - договорить до крайней фразы ("До встречи" и т.п. фраз).
Потом вся инфа хранится в "Журнале". И так же в диалогах.
Например: кейс на Агро можно взять тупой бойней, "стелсом" и просто выкупить. Как, откуда узнать, где и у кого? А надо поговорить со сталкерами. Об этом в шапке тоже написано.
Да, это стандартное "восхищение" от почти всех, кто пробовал играть в УЗИ. Но ведь можно и не воспринимать его как именно прыжок, и не летать над полем боя аки Бетмен. А использовать его как способность ГГ перелезть тот же заборчик, в окошко влезть и тэ дэ, и тэ пэ. То есть, обычная способность нормального здорового мужика.
Не пройдя игру, оценить квесты и квестописателя? Вот это "круто" действительно.
На нет и суда нет.