Перейти к контенту

Ворон545

Жители
  • Число публикаций

    583
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    8,201 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ворон545

  1. Я продублирую просьбу, а то в предыдущем моем сообщении как-то незаметно получилось. Уважаемые, нужны модель и текстуры тесака (вместо ножа), кто может помочь?
  2. Да, Шеф так делал давно и нам подсказал. Уважаемые, нужны модель и текстуры тесака (вместо ножа), кто может помочь?
  3. @nasar75, Да, сам сейчас попробовал. Надо исправлять.
  4. @Bevilich, Здравия желаю. А что за глюки? Мы ее тестировали, проблем не было. Эта версия - "пятерочка" - хорошая была, но в "девятке" довольно много нового добавлено, относительно нее, и все нормально работало.
  5. @Дух сталкера, Значит что-то установлено не правильно - игра или мод. Других объяснений нет.
  6. @Дух сталкера, Когда вылетает - начало игры или где? Как-то подробней, наверное, надо. И зачем настройки ниже средних вообще? У меня машинка доисторическая, однако на полной динамике и средних настройках графы отлично бегает - мод это позволяет.
  7. @AlexKrieg, Надо пошариться по помещениям, по коридорам.
  8. Никогда, за всю историю УЗИ, такого не было. Причем - ни у кого.
  9. @Шорох_1, Да, можно перебить, на них пока нет квестов.
  10. Есть такой момент. Тоже не очень нравится. А перчатки у нас только когда АК-12 в руках - они вместе с моделью были. Ни в коем случае и ни при каких условиях эту "мишуру" не уберем. Как там жить без всего этого? Жить - именно жить в игре, а не пройти/пробежаться и бросить. А мы там и живем. Я б еще коньяк, кофе и чай добавил, можж еще что-нибудь И вот как раз стандартный упрощенный набор - тушняк, колбаса, хлеб - это для игры на разок, только чтобы ГГ не сдох. Причем можно и с жмура покормиться, стоя над ним... Мммдя... Не, такого нам не надь. Две большие разницы: закинуть что угодно ГГ "в пасть", причем можно прямо на ходу, только потому, что появился значок голода или прийти в бар, расслабиться после тяжелого похода, взять прозрачного, закуску... На том и стоим Вот с этим можно согласиться. Частично. И частично же из тайников их убрать.Хотя я, делая себе личные схроны в разных местах Зоны, кладу и сигареты. Так почему кто-то, чей схрон-тайник мы берем, не мог так же как я оставить себе сколько-то там сигарет? Нам тоже хотелось бы, но не все так просто.Во-первых (и в-главных), есть временнОе ограничение - время в игре через месяц останавливается, прекращаются Выбросы, неписяи и муты начинают себя странно вести. Не было бы этого ограничения, можно было и дальше квестить. Во-вторых, все ж мы не писатели. Андрей придумывает, я редактирую, а Сергей (Шеф) все это тестит. Ну и я тестю, по мере возможностей. Но главное - придумать нормальный дельный квест, а это сложно. Этот квест из ОГСМ, который один из составляющих УЗИ. Не наша идея, не наша реализация и т.д. Авторы пока что пытаются разобраться с респавном. Не до квестов. У всех семьи, работа. А нас всего трое. Причем настоящий модмейкер-самоучка - только Андрей.
  11. @prizrakxxx, Ясно. Просто кейс можно ночью потихоньку взять. Впрочем, я этот квест и не беру.
  12. Эээ... А зачем блок выносить-то?
  13. Зря уменьшил. Потом придется снова ставить 12, чтобы мод пройти. Да и вообще, не пойму в чем проблема? Уже несколько лет им пользуюсь - самое то, что надо. Шутки шутками, но и на деревья приходилось лазить. И не раз.
  14. @danteal, Идти вдоль забора Базы. В воде увидишь нечто, похожее на аномалию.
  15. @тень121, Точно. Вообще так и задумывалось, но с респавном пока не разобрались.
  16. @drCarabas, Какие проблемы с этими лужами? Мешают пробежать на спринте? Так не надо бегать. А если б мы их невидимыми сделали, как нам предлагали?
  17. @сержант, Тогда сам его пристрели!
  18. @сержант, Во упорный-то! Ничего не выйдет, 100%. Бессмысленно его караулить. Если б он у меня жив остался, я бы попытался разок, да и бросил.
  19. Что я могу сказать? Странно это. Да я понял о ком ты. Не знаю, никогда не было проблем.
  20. @Жека.С., Не знаю. Это - точно уникальный вылет. Понимаешь, такой брони нет в моде. Сколько десятков мы (Shef46 вообще под сотню) этот Радар проходили, такого вылета не было. Ничем не могу помочь.
  21. @imack, Локация Совхоз.
  22. @Жека.С., Интересно, откуда он взялся у тебя, этот костюм? Его просто нет в моде. И, соответственно, у нас по нему вылетов никогда нет. Я позавчера в очередной раз Радар прошел, кстати. Все норм.
  23. @Жека.С., @Жека.С., Это вопрос к авторам Арсенал-Мода. Там одних калашей изначально видов десять было, отличающихся только расцветкой. В УЗИ используется только одна модель СВД.
  24. Сам. На Радар шел, ну и, как всегда, помог Кепу. Но в этот раз (единственный за много лет!) получился какой-то вот косяк. С вышки - никогда. Один раз попробовал, несколько лет назад, и больше никогда. С нее территория плохо простреливается, а сама вышка - картонка. Даже пистолетная пуля пробивает.Недалеко от вышки блок лежит и на нем байдовина, вроде как железная, почти не пробивается. От нее я выбиваю процентов так 85-95 монолита. И как раз после "Поговорить с Кепом" иду зачищать оставшихся троих-четверых. Я много лет так делаю, по одному и тому же сценарию. Сбоев не было. До этого раза. Есть такое дело. И то же самое будет после встречи с Пси-Псевдами. Причину - не знаем. Соответственно, не знаем и как исправить. Это удобно, на самом деле. Один сигналит, второй на экране показывает.
  25. @сержант, Вернулся на Радар - Кеп готов. То ли муты задрали, то ли под "дружественный огонь" попал - не знаю.
×
×
  • Создать...