Перейти к контенту

Ворон545

Жители
  • Число публикаций

    583
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    8,211 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ворон545

  1. @IGOR™, Исключено. Я своего ГГ постоянно пою водой, без этой идиотской "жажды", и играется без проблем.
  2. @Lee_stalker, Чтоб никто не подумал, что я зажал сохранку ))... У меня есть, но не дам, потому что я у себя в игре кой-чего переделал и добавил, и у тебя будет вылет из-за этого.
  3. @Mitrofan, Жестоко, брат. При всем моем не очень хорошем отношении к свободовцам, до такого я не дошел. Ну висит квест и висит. И хрен с ним.
  4. Во как... Это плохо. Значит фикс ставить не буду.
  5. @Сергей Дмитриев, Только недавно обсуждали это. На прошлой странице фикс, но я его не проверял, поскольку нужна Новая игра, а мне лень и некогда.
  6. @Lee_stalker, По поводу принудительного (!!) удаления сохранений вопрос - А НА ХРЕНА???... Выше правильно сказали, что эта игра непредсказуема. Абсолютно. Как сама Зона. У меня в свое время вылетал даже наистабильнейший ОГСМ. Чего уж говорить об УЗИ, с его кучей всего добавленного. Одно из основных условий игры СТАЛКЕР, что чистой, что с модами - это обязательные сохранения: большое, быстрое и авто. И обязательно сохранок должно быть несколько. Ну, хотя бы пара-тройка - чтобы перепройти проблемный участок, откатившись минимально.
  7. @gam, Жаль, если с сохранки не пойдет. Я уже давно во фриплей вышел. Да и играю не часто, так что о тестировании и речи не может быть. Но скачал, когда-нибудь проверю. Ну Зона - такая Зона, штука вообще не стабильная и непредсказуемая :))
  8. @gam, и еще вопрос: нужна новая игра, чтобы проверить или можно с сохранки?
  9. @gam, реально работает? В чем проблема была, почему не хотел квест принимать?
  10. Сбрось в какой-нибудь тайник или сейф, да и всё. В конце квеста Зверобоя.
  11. Процитировал сам себя, чтобы вот что сказать: выполнил до Сюжета только четыре квеста начальных (которые в Предбаннике), в итоге - с Фанатом всё ОК, а вот с Кепом та же фигня, не хочет говорить. То есть, скорее всего, вообще не стоит брать их. Не критично, конечно, что Кеп молчит и квест не сдается, но и не очень приятно как-то. Не знаю. С этим вроде не было проблем. Всегда беру тот, что в ВЛ и кладу его в сейф в Баре - там он лежит и ждет своего часа.
  12. @mdm64, Описанные способы не гарантируют ничего. Как выяснилось еще на АГ, если проходить Сюжет сначала, то и с Фанатом все ОК, и с Кепом.
  13. @mdm64, Описанные способы не гарантируют ничего. Как выяснилось еще на АГ, если проходить Сюжет сначала, то и с Фанатом все ОК, и с Кепом.
  14. Ясно. Нет, сном не получится Выброс переждать. Где нашел? Этот ствол (именно тот, что нужен) находится в Волчьем Лесу. Не знаю. Наш модмейкер этот мод больше не поддерживает. Я бы тоже не против и маячки забрать некоторые, и рюкзаки-схроны. Лучше не связывайся с Темным Дилером. Всех мочить придется, для всех врагом станешь. Оно надо?
  15. Не понял. Какой выброс и что за сон?
  16. @rihardovich, Тексты по большей части мои, но... Интрига-то есть, но она никак не раскрывается, увы. Было бы нас, авторов, побольше, да времени вдоволь, разработали бы всё до мелочей. А так - даже единого мнения по концепции толком не было. Так как оригинальный сюжет не смогли убрать, пришлось "натягивать" на него новые реалии. Получилось так себе. По поводу "терминатора". Опять же - увы, есть такой момент. Особенно когда соберешь все супер-арты. А если еще и пояс на 24, то ваащще приехали всем (я был категорически против этих 24-х ячеек). Себе я УЗИ усложнил. Да и не хожу до Сюжета по новым локам, не собираю супер-арты. Единственно, выполняю иногда четыре первых, которые дают торговцы в Предбаннике. Ну и за Мурзу на Болотах арт.
  17. С нагрузкой, но другой. Нет. Арты просто повышают выносливость, без разницы, какой "пинжак" нацепишь. Сам изучай Никакой связи игрового экзоскелета с бионикой в помине нет. Экза в игре - просто средство для переноски тяжестей. Этакий гидропневматический механизм, которым необходимо управлять, расходуя так же и свои силёнки, но который дотащит (с твоей помощью) 200 кг никому не нужного металлолома и прочего хлама до торговца Да и вообще - убожество внешне. Не пользовал никогда и даже не тестил его возможности в УЗИ. Нахожу в тайниках - или оставляю валяться, или, иногда, отношу торгашам, все ж неплохо он стоит.
  18. @aromatizer, @alex5773, А что, экзоскелет сам ходит, без участия наших мышц? У экзы есть своя масса, плюс масса барахла, что вы на себя грузите. Она берет на себя ВЕС этого барахла и свой переносит, но от МАССЫ и сопутствующей ей инерции никуда не деться. Так что приходится своими мышцами тоже работать, отсюда и "уменьшение выносливости ГГ". И правильно сказали - используйте арты.
  19. @Сергей Дмитриев, gamedata/config/weapons/Arsenal_mod/AR. В папке AR ищешь СКС. Параметр fire_mode = -1 "-1" - это автоматический огонь. В параметре "rpm" ставишь нужную скорострельность, например 600 или 650, как у АК. Я не помню к какому классу в игре относится СКС, возможно, что там еще придется кое-что менять. Но сначала попробуй просто добавить авт. огонь, а там посмотрим.
  20. Он потом заберет, в конце квеста Зверобоя.
  21. Братишка, ну какое в этой гранатке "фугасное воздействие". Не смеши.
  22. Хабара и удачи! Не знаю... Мне калаша не хватает, если встречаюсь с сильными мутами. Для этих у меня есть дробовик "Таран" + патрон "Колун" Да и картечь неплохо справляется с мутами, а особенно пулевой патрон. А что Его развивать? Он и так - Легенда. Не, не так. Для 7Н6 и 7Н6М - примерно 903 м/с для АК. И примерно 960+/- для РПК74. Этот патрон в Игре не используется. У нас два типа: 7Н22 и 7Н39 (в Игре 7Н39М - модернизированный ). Что толку с ее точности и оптики, если тебе придется в противника послать не одну/две пули, а штук пять? Ммм? Насчет РПК. Наверное я с ним ничего не буду делать - уменьшать мощность и т.д. Пускай РПК и "недопулемет", но все же - пулемет жеж. А пулемет тоже обязан быть мощнее автомата. А иначе - нахрен он нужен? Жечь патроны? Насчет мутов, их живучести и чем они отличаются. По всем канонам они, муты, прежде всего отличаются живучестью. Я еще раз повторю: у ВОГа осколки хоть и быстрые, но легкие. Фугасный эффект тоже не большой. Наша задача в Игре - пробить череп, шкуру, мышцы и сало мутанта, добившись максимальных повреждений требухи, суставов, позвоночника и мозга. Вот здесь надо или 5.45 7Н39 на коротких/средних дистациях, или большой серьезный калибр на всех дистанциях. Неа, не похожа ни разу и ни в коем разе. Это - суперграната. Звук шагов есть, никто его не убирал. Единственно, он уменьшен. И давно уже. Ибо нечего ГГ сапожищами грюкать на всю Зону. Не колхозник же, поди...
  23. Насчет уменьшить - сейчас с КенГуру (Руслан) мы этим занимаемся. Андрей, автор квестов и скриптов, этот мод больше не поддерживает ни технически, ни как-либо еще. Мощность автоматов 0.2-0.3 - это очень много?? По-моему в самый раз. Все решает применяемый тип патрона. Во-первых, разница в начальной скорости большая, если уж "заклепочно". Во-вторых, ручник как-то обязан отличаться от автомата. Согласен, возможно преувеличил его ТТХ. Исправлю. Оттуда Винторез - снайперка. А снайперка обязана быть убойнее автоматов. В Игре. Иначе в ней смысла нет. Я поясню. Вот сидишь в засаде 30 минут, 40, час или два (игровых часов, но все же...), и вот таки вылез твой враг - хоть непись, хоть мутант, - и у тебя один-два точных выстрела, не более. Если тот же ВСС сделать равнымпо мощности с автоматами, то одного-двух выстрелов не хватит. А значит и грош-цена такой снайперке. В игре. Дааа???? О как! Интересно, а с какого хрена я их докупаю постоянно и постоянно же ими пользуюсь... Гранаты - очень эффективны, если правильно и вовремя их использовать. Если ты ими хочешь раскидать мутов, то зря стараешься. А вот против людей - норм. Ыыыы??? Это вообще о чем? Давай не будем забывать, что осколки ВОГа хоть и быстрые, но очень легкие. Это первое. Второе. ВОГ25 в Игре раз так, примерно, в пять превышает мощность и возможности РЕАЛЬНОГО ВОГа.
×
×
  • Создать...