1ВЕДЧИК
Жители-
Число публикаций
979 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
25,350 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя 1ВЕДЧИК
-
@boing После захода в Х-18 спустись на этаж, сходи в район жарок (там обычно контрик бьёт по мозгам), после выйди из лабы и опять вернись. Контрик обычно ломится следом за ГГ, и гибнет внизу в коридоре (то ли от тараканов на полу, то ли от тараканов в голове, а возможно от аномалии кисель на выходе из помещения). @FREDI Это неправильные охотники, собачки должны быть охотничьи (лайки, сеттеры, спаниели...)
-
@boing Возможно, у тебя игра 2016-2022 тодов?. Любой артефакт или капсула ложится в контейнер и сохраняется. Раньше, при вхождении в Х-18 ГГ останавливался перед аномалией, уничтожающей арты, далее можно было выложить на пол арты и перепнуть их на лестницу и там поднять. Сейчас арты сразу превращаются в булыжники но сохраняются в контейнере. Перед входам в саму лабу Х-18 желательно положить рюкзак и в него сложить всё лишнее и так же арты, ненужные в лабе. @FREDI Лай собак, рык медведя и прочее, это фоновые звуки (особенно в местах, где этих зверюшек быть не может, или уже теперь нет - пример Забытый Лес, где медведи перевелись).
-
Кстати, Чёрная энергия - бесполезный артефакт в Х-18 превращается в булыжник.
-
@boing Артефакты любые проносятся и выносятся и так же при использовании телепорта в контейнере даже со слабой защитой (на 8 ячеек).
-
Как в старом, добром сталкере? То есть, у Захара теперь уже не купить седло с уздечкой на химеру?
-
Гаишники или рамки? С первыми может, договоримся...
-
А ещё антигравитационные артефакты типа "Булыжник" при помещении в рюкзак или контейнер, должны всё-таки отрабатывать свои параметры, а не только при помещении на пояс.
-
Тогда игра называлась бы Кардон?
-
@mole venomous Да не разрабы виноваты, а жизненная необходимость в игре хоть чем-то запастись перед переходом на другую локу, и чтобы в Бар приползти пусть чуть живым, но чтобы можно было подлатать курточку и оружие, и не выйти в следующий поход голым-босым, а более менее оснащённым хоть чем-то.
-
Но для этого надо знать, что такое хлам, а что в ближайшем будущем необходимо и что из этого принесёт прибыль. И зачем тогда собирать по нычкам хлам, ежели он не принесёт прибыли, а только загрузит игру своим хранением, и игра быстрее начнёт тормозить и вылетать. И вот началась охота на сталкеров Но без спальника игрок будет кунять носом, и заснёт перед опасностью. Было бы неплохо на базах предусмотреть места отдыха, пусть даже за денежку (чтобы отоспаться), ну а чтобы ненадолго прикорнуть - возле костра..
-
На старую картину поставили новую рамку. Сколько старая картина будет радовать? Два, три раза. А в содержании уже всё в прошлом, так и интерес пропадёт. А если переделать, так станет интереснее. ну, и на цвет как говорится... Я начал играть в неё снова, когда в анонсе увидел, что над постом долговцев на Свалке появились деревья, да ещё и шевелятся. А по сути как оказалось, изменены и добавлены ветки сюжета. Кто сейчас станет рубиться в денди-танчики или Марио, если они не изменились - ну нисколечко?
-
@FREDI Я медведя дней двадцать искал...
-
@FREDI Все собачки бегают в своём ареале и лишь очень изредка могут увязаться за ГГ. Ты ещё писал, что не был на Затоне. Ну и собачка попадается не на следующий день после появления задания. Просто отстреливай всех собачек и осматривай. Ну, а чтобы биорадар лучше отслеживал тушки надо время от времени заходить в биорадар. Почему-то после пользования, биорадар начинает лучше отрабатывать. Ну и насчёт капсулы сомнительно, но чем чёрт не шутит - попробуй, вдруг да и повезёт, а для других будет полезный совет. И ещё попробуй клавишу HOME.
-
@FREDI Тебе уже написали, что он может найтись на другой территории. Обыкновенный слепой пёс. Если ты его убил - он не должен пропасть, возможно ты его не нашёл, осматривай трупики. Ну, если только аномалия не сожрала по какой-нибудь причине...
-
Жди, вот-вот должен одичать, ему нужно время...
-
Может, просто накурено?
-
@poweruser После перехода из БУМа на ЧАЭС-2 будет сообщение от Воронина, и по приходу на базу Долга надо поговорить.
-
@vollsky У меня в прошлый раз был на Затоне, так что место нахождения может видимо, меняться..
-
Накопилось много моментов, из-за чего игра стала почти бессмысленной: пропущены эпизоды из-за гибели каких-то персонажей, провала заданий, а так же (с основном) из-за нерабочего лончера, в котором перестали обновляться файлы и всё время появлялась надпись красными буквами о наличии 16 неактуальных файлов. Попытка перекачать лаунчер по рекомендации в теме от @mole venomous не помогла. Пытался перекачать по отдельности все файлы, но бросил эту затею, как непонятую мной. работником кувалды и кочерёжек. В результате скачал с торрента с помощью "медиагета" те же 24 гига, при этом "медиагет" не приставал с вопросом типа зачем тебе это нужно, мол оно уже скачано 1 января. Папку с прежней игрой перенёс на другой физический диск, а лаунчер нормально докачал нужные файлы. Игра нормально запустилась, и я начал играть новую игру. И только на Агропроме, когда пошёл за доками, обнаружил, что стоит высокая и густая трава, из-за которой не видно собак. И только тут я понял, что играю на настройках по умолчанию. Раньше игра запускалась только после убавления во вкладке "видео" всевозможных параметров до минимума, а после по крошечным шажкам добавления параметров, чтобы и игра не сильно тормозила, и смотрелась позитивно. Уж не знаю, что способствовало такому фефекту, но предполагаю, что произведена значительная оптимизация, за что огромная благодарность работягам!
-
Получил грави-пушку. Есть опция "разрядить", воспользовался - имею дополнительный заряд для грави-пушки и заряженную рабочую пушку. Повторная разрядка - в результате уже два заряда и работоспособная пушка. Заряды никто не покупает... Странная пушка .
-
А ей добавить "мексиканский синдром" = потерю памяти...
-
И по четыре бывают. И ещё кто-то писал что два на локацию так это неправда. Пять шесть может быть на Болотах. У мостика между переходом с Кордона к церкви с обоих сторон меж церковью и сгоревшим хутором у бетонного моста перед мех.двором и напротив мех. двора и возле болотца от перехода с Агропрома (там частенько плоти пасутся) и ещё между водонапорной башней и бетонным мостом. На одних болотах можно набрать. А так почти в каждом леске. Свиблов на красные щупальца меняет геркулес. И в трупах всяких попадаются.
-
@Anonymous @mole venomous И после этого в Красном лесу медведи вымерли...
-
@Anonymous Нет, там медведи не пережили обновления...
-
@Anonymous Прошибает, но надо много пулек. С рожка в 50 патронов пару-тройку монолитовцев положишь. Но патроны покупать и выменивать надо. Да ещё в нычках будут. Так-то для разнообразия неплохой ствол, но прицел не предусмотрен, хотя и на значительном расстоянии добывал шкурку монолита. В очередной раз "сломал" игру - зашёл на АТП в углу недалеко от Калинина забрать тайник по наводке Матвея, а там почему-то бандиты напали на группу Сепаратора. Ну и бандитов поубивал со стороны их базы. В результате обнаружил мёртвого Сепаратора и всю его группу охотников. Ну, убили и убили - бывает, это ж зона... А тут с оленем задание - Захар направил к Сепаратору узнать про оленя, при этом сказал, что охотники перестали охотиться. Сепаратор не воскрес и ни одного охотника, а Захар в неведении. А я медведя на Радаре (появившегося на 45-50 день игры) не стал добывать, в надежде на его участие в Музее.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ