-
Число публикаций
147 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
5,365 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Laucer
-
@DeathRTR, не проблема. Поправлю и сделаю правку правки. А пока если хочешь отключить, то закомментируй 53 и 211 строку в bind_stalker.script и пропиши консольную команду r2_rain_drops_control on
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
Laucer ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
Вот, держите правочку. Капли теперь будут работать при надетом шлеме. Не забудьте включить в опциях солянки "худ шлема" и в настройках игры "капли на стекле". Также используйте команду r2_rain_drops_intensity. С ее помощью выставляем интенсивность капель. -
@Luckyan, в солянке рандомная погода. На пять новых игр 1 должна быть дождь. Попробуй несколько раз запустить новую игру.
-
А что там с контролером то? Опять что-то с пением?
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Дредноут'Калигула', Арсенал по прежнему на старой версии огср. Я, честно говоря, не уверен, есть ли в той версии поддержка простых моделей. Попробуй заменить модель бинта какой-нибудь моделью из зп. Если вылетов нет, значит можно ставить.
-
@nasar75, мечтал о перчатках xxx. Ставлю, не задумываясь.
-
@Space.Marine, сюда загляни: https://www.amk-team.ru/forum/topic/13819-resursy-iz-originalnoy-trilogii/ Выбери CoP, а потом /UEgamedata/anims/camera_effects/pripyat_horror.anm Ну и закинь в свою геймдату по этому же пути.
- 815 ответов
-
- 1
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Есть решение этого вопроса. Я дотолкал диван с одной из комнат к месту, где расщелина в потолке и с него запрыгнул наверх.
- 19 269 ответов
-
- 7
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Murarius, оружие на классе бинокля... Эта история тянется с самых первых версий солянки.
- 19 269 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Laucer ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@umidik2, попробуй создать ярлык и запустить через него. -
У каждого свои вкусы и фетиши. Многим нравится копаться в трупах, отсортировывая хлам от безделушек на продажу. Огср пока полностью не поддерживает модели из зп (но, судя по всему, это временно), а с тч можно переносить без проблем. А по поводу добавления чего-либо, без конфигов не обойтись. В теме один из разработчиков уже писал, что конфиги и скрипты будут раскрыты вместе с выходом нового патча. Тогда и можно будет что-то добавить. Правда, думаю, там тоже не все так просто будет, ибо в Арсенале есть предметы действующие постепенно, зато новым предметам можно будет новые свойства прописывать.
-
@Nikita Toritsyn, Надо еще текстуры перчаток найти. Например, из того же нлс.
-
Добрый день. Есть ли у кого бульдог на css руках?
-
У меня есть вопрос: кто-нибудь когда-либо делал возможность перехода на первое лицо при прицеливании от третьего лица, как в арме? И правили ли баг с фонариком от третьего лица? Может есть тако минимод или подскажите откуда выдернуть.
-
@Nikita Toritsyn, с гибридными руками все не так просто. У них 2 текстуры, поэтому и менять надо обе.
-
Объединенный Пак 2.1 (Архив)
Laucer ответил на тему форума автора BFG в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Добрый день. Есть ли другой вариант включить худ после загрузки игры? У меня нет нумпада, а играть без мини карты в такой мод - самоубийство. -
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
Laucer ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Классные модели, но как по мне, не хватает потертостей на одежде. На скринах штаны будто с магазина. Вспоминая ПЫСовских зомби, у некоторых растерта до кожи.- 2 953 ответа
-
@UriZzz, псевдопсы есть почти на всех локациях. Сходи на агро. Там за южным комплексом есть две собаки. Или дуй в бар. Там их три.
-
@Карлан, я продаю только артефакты и части монстров сталкерам. Оружие и броню они, как я понял не покупают. Если говорить об частях монстров, то, если логически мыслить, сталкеры не должны покупать больше одной части от каждого монстра. Это трофей. Ну или, может быть, у кого-то есть заказ на части, но больше одной нет смысла покупать. А вот артефакты продавать сталкерам не выгодно. Мы с торговцами всегда контактируем и нам нужно повышать отношение с ними. Если части монстров они не скупают, то нужно их радовать артами. Да, в начале, они будут стоить копейки, но потом мы будем зарабатывать репутацию, и торговцы будут знать, что лучше иметь дело с проверенным Меченным, который приносит хорошие арты, немного добавляя ему сверху капусты.
-
@Карлан, было бы очень классно, если бы при нулевом отношении к нпс, во вкладке Поторгуемся, можно было сразу не только поднимать цену за продажу, но и понижать. Объясню. Настрелял я частей мутантов и хотел загнать сталкерам. Уровень отношения у меня с ними 0. У новичка 256 рублей, а хвост стоит 272. Ждать пока испортится нельзя, так как при таком состоянии не купят. А хочется сказать так: "Бери хвост за 256 или даже за 250". Таким образом мы бы сделали скидку и, например, дополнительно повысили отношение с этим нпс. В начале нам доступно менять ползунок только в одну сторону, а хотелось бы и в другую.
-
Привык сохранятся через консоль, там сразу пишет ошибку, когда не сохраняется игра. Проблем с сохранениями не было до темной долины. На базе бандитов куча костров, а чтобы сохранится нужно встать в определённом месте возле костра и, таким образом, тратить много времени, пока враги подбираются ближе. Уже дважды сгорал на костре из-за попытки сохранится, теряя свой прогресс. Но заметил, что ставая на самый высокий кирпич можно сохранится сразу. Несомненно надо увеличить. Надеюсь в следующем патче поправят. На базе бандитов прилично настрадался.
-
Видел, как бандит вступил в аномалию. Выжил, сделал два шага назад, и стал кидать болты. Это очень порадовало.
-
@Карлан, пошел за курткой Шустрого. Шел по тихому, никто из тварей не видел. Потом заметили меня все: коты, собаки, кабаны, зомби. Всей семьей они побежали за мной. Я со всех ног назад на АТП. Влетел на крышу. Твари начали потихоньку расходится, но друг-друга они не тронули. Я решил заглянуть, что там в game_relations. Поставил всех мутантов друг-другу врагами за небольшим исключением. Загружаюсь. Снова иду к тоннелю и вижу, что зомби прямо возле собаки стоит, будто ее выгуливает(Напомню, меня еще твари не учуяли). Жаль скриншот не сделал.
-
Заметил баг. Мутанты не воюют между собой. Зашел в game_relations там все правильно, но собаки и кошки ходят вместе, одной стаей.
-
@Карлан, а можно поинтересоваться когда выйдет дебаговая версия?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ