-
Число публикаций
304 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
1,116 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Sergej1
-
Здравствуйте! По поводу "Виллиса" в ЧЗО. По программе ленд-лиза в годы войны СССР получил примерно 52 тысячи "виллисов", которые воевали на всех фронтах Великой Отечественной войны. Первые поставки американских внедорожников в Советский Союз начались летом 1942 года. В Красной Армии автомобиль очень быстро стал популярным и широко использовался в самых разных ролях. И по этому его и в зоне хватает!
-
Редактирование движка X-Ray
Sergej1 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Ну понятно что пояс. И теперь я знаю что нужны исходники. Ну если у вас нет времени, то я и не настаиваю, я просто хотел сделать такое нововведение. Но теперь я понял что оно не реализуется обычными методами. -
Редактирование движка X-Ray
Sergej1 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
А что там корректировать? Я уже всё понял, мне нужен опытный человек, который сможет создать новый слот только под артефакты. Я думаю для того кто знает, и много раз изменял параметры движка это дело будет лёгким. -
Редактирование движка X-Ray
Sergej1 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
UnLoaded, ну так я задумал, что будет разгрузка. Но наверное всё же не буду я разделять, слишком всё сложно. В движок не полезу. Потому что себя знаю, если полезу потом не вытащить))))) Ну а если и сделать, мне просто надо добавит новый слот, неважно, главное чтобы был новый. Можно на оригинальном ТЧ 1.0006 сделать. А уж адаптацию к новому интерфейсу и привязку я и сам сделаю. -
Редактирование движка X-Ray
Sergej1 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Здравствуйте! Мне нужно создать новый пояс. Звучит странно но суть такова: первый оригинальный пояс будет служить для боеприпасов, а второй, новый - для артефактов! Мне сказали что это можно сделать через движок, но я в нём ещё не был. Объясните пожалуйста как это сделать. -
Здравствуйте! Мне нужно создать новый пояс для артефактов, поскольку первый будет под патроны и гранаты. Подскажете как это сделать?
-
Нет, я хочу чтобы они заряжались и всё в этом духе, но понимаете в худе используются перчатки оригинала да и руки не такие качественные, вот если переделать на руки ЧН+CSS, то тогда будет здорово!
-
Здравствуйте, у меня вопрос, а можно сделать так чтобы магазины заряжались сразу в рюкзаке без всяких анимаций и слотов?
-
Путь Человека "Возвращение"
Sergej1 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Ну что сказать! Прошёл модификацию медленно и вдумчиво на 100%! Мод великолепный и сюжет интересный. Спасибо автору за атмосферные вечера! Да кстати, модификация ни разу не выдавала ошибок! -
The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R (SoC)
Sergej1 ответил на тему форума автора Ааз в Мастерская ТЧ
-
Qinty, пераметр time_factor, там стоит на 1 - это реальная скорость времени, в оригинале стоял 10 - это в десять раз быстрее.
-
Kkjq, по поводу оружия на "5", в моде используется дополнительный слот для некоторых видов оружия, вот поэтому так. Если покопаться в настройках управления, то можно настроить всё так, чтобы было удобно.
-
Оружие из арсенала последней версии 3.0! Я знаю что говорю. Вот только что проверял. У ТТ магазин заходит при начале перезарядки. Посмотрите сами на паузе. Это конечно не сильно заметно, но для мода такого уровня не очень приятно! А у ПМ, ПБ, ПММ - это нужно исправлять, там брикет с патронами в углу где магазин берётся очень бросается в глаза! Присмотритесь, я не вру, и вообще я пытаюсь помочь!
-
Здравствуйте phorumer! У меня есть одна идея, касающаяся веса. Я могу сделать, чтобы вес зависел от рюкзака костюма, правда я не знаю, есть ли это уже в новом арсенале. Это довольно усложнит геймплей и он станет интересней!
-
Путь Человека "Возвращение"
Sergej1 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Поиграл в мод, и заметил что не все прицелы, даже которые я сделал не соответствуют некоторому оружию. Также была подправлена резкость и убрано затемнение вокруг прицела. Вот финальная версия прицелов: https://yadi.sk/d/vRWNSzExsR8zi. Прошу автора темы заменить ссылку на прицелы в шапке. -
У тебя не найдена худ-модель, в конфиге правильный путь до неё указан? Проверь.
-
Путь Человека "Возвращение"
Sergej1 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Я скажу, что мод очень стабильный, вылетов не было, хотя я уже почти в баре! Но вот только не пойму, почему На блокпосту долга нет диалога на пропуск в бар? Вроде всё выполнил. -
Путь Человека "Возвращение"
Sergej1 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Ну раз уж понравилось, то я зарегистрировался на диске! Вот: https://yadi.sk/d/OI8xTGJMsGP6x. Прицелы теперь будут там всегда. У меня вопрос к вам, я играю полностью на максимальных настройках и всё идёт хорошо, Будет ли мод корректно работать в дальнейшем? Будут ли вылеты из-за максимальных настроек? -
Путь Человека "Возвращение"
Sergej1 ответил на тему форума автора Хемуль36рус в Новые сюжетные линии
Здравствуйте! Выражаю огромную благодарность автору! Мод очень интересный и красивый по графике! Буду начинать проходить, прицельные сетки в моде не очень качественные, поэтому от себя сделал реалистичные прицельные сетки на мониторы 16х9: http://rgho.st/7HThwPLvW. Брал из разных модификаций, все полностью отредактировал, получилось классно, делал для себя, но я смотрел прохождения с этими растянутыми сетками и это не очень хорошо смотрится, поэтому смотрите, думаю всем понравится! Установка: скопировать папку gamedata в папку с игрой соглашаясь на замену. В папке только прицельные сетки и ни чего лишнего! -
Здравствуйте, у меня проблема. Имя ГГ "Неизвестный" Исправляю как сказано в справочнике и всё равно он "Неизвестный"! Подскажите как исправить.
-
Мне будет интересна анимация ходьбы и новые слоты. Это одна из главных причин ожидания арсенала на данный момент! По поводу сюжета - это очень здорово! Я даже и не представлял что до этого дойдёт.... А точно, можно вопрос, как удалось реализовать анимацию ходьбы?
-
Сюжет? Нет! Это же арсенал, и уже геймплейный мод! Но никак не сюжетный.
-
А как насчёт сквозных прицелов? Думаю для некоторого оружия они просто незаменимы!
-
Шейдеры! Давно ищу нормальные. Жду новую версию мода, удачи в разработке! А рассвет и закат корректные, нет теней без солнца?
-
Ух ты! Какие они у вас сглаженные! Как удалось?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды