Перейти к контенту

Sergej1

Опытные
  • Число публикаций

    304
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,116 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Sergej1

  1. Sergej1

    У Костра XV

    Здравствуйте! По поводу "Виллиса" в ЧЗО. По программе ленд-лиза в годы войны СССР получил примерно 52 тысячи "виллисов", которые воевали на всех фронтах Великой Отечественной войны. Первые поставки американских внедорожников в Советский Союз начались летом 1942 года. В Красной Армии автомобиль очень быстро стал популярным и широко использовался в самых разных ролях. И по этому его и в зоне хватает!
  2. Ну понятно что пояс. И теперь я знаю что нужны исходники. Ну если у вас нет времени, то я и не настаиваю, я просто хотел сделать такое нововведение. Но теперь я понял что оно не реализуется обычными методами.
  3. А что там корректировать? Я уже всё понял, мне нужен опытный человек, который сможет создать новый слот только под артефакты. Я думаю для того кто знает, и много раз изменял параметры движка это дело будет лёгким.
  4. UnLoaded, ну так я задумал, что будет разгрузка. Но наверное всё же не буду я разделять, слишком всё сложно. В движок не полезу. Потому что себя знаю, если полезу потом не вытащить))))) Ну а если и сделать, мне просто надо добавит новый слот, неважно, главное чтобы был новый. Можно на оригинальном ТЧ 1.0006 сделать. А уж адаптацию к новому интерфейсу и привязку я и сам сделаю.
  5. Здравствуйте! Мне нужно создать новый пояс. Звучит странно но суть такова: первый оригинальный пояс будет служить для боеприпасов, а второй, новый - для артефактов! Мне сказали что это можно сделать через движок, но я в нём ещё не был. Объясните пожалуйста как это сделать.
  6. Sergej1

    Худ

    Здравствуйте! Мне нужно создать новый пояс для артефактов, поскольку первый будет под патроны и гранаты. Подскажете как это сделать?
  7. Sergej1

    Магазинное питание оружия

    Нет, я хочу чтобы они заряжались и всё в этом духе, но понимаете в худе используются перчатки оригинала да и руки не такие качественные, вот если переделать на руки ЧН+CSS, то тогда будет здорово!
  8. Sergej1

    Магазинное питание оружия

    Здравствуйте, у меня вопрос, а можно сделать так чтобы магазины заряжались сразу в рюкзаке без всяких анимаций и слотов?
  9. Ну что сказать! Прошёл модификацию медленно и вдумчиво на 100%! Мод великолепный и сюжет интересный. Спасибо автору за атмосферные вечера! Да кстати, модификация ни разу не выдавала ошибок!
  10. Sergej1

    Новый Арсенал

    Qinty, пераметр time_factor, там стоит на 1 - это реальная скорость времени, в оригинале стоял 10 - это в десять раз быстрее.
  11. Sergej1

    Новый Арсенал

    Kkjq, по поводу оружия на "5", в моде используется дополнительный слот для некоторых видов оружия, вот поэтому так. Если покопаться в настройках управления, то можно настроить всё так, чтобы было удобно.
  12. Sergej1

    Новый Арсенал

    Оружие из арсенала последней версии 3.0! Я знаю что говорю. Вот только что проверял. У ТТ магазин заходит при начале перезарядки. Посмотрите сами на паузе. Это конечно не сильно заметно, но для мода такого уровня не очень приятно! А у ПМ, ПБ, ПММ - это нужно исправлять, там брикет с патронами в углу где магазин берётся очень бросается в глаза! Присмотритесь, я не вру, и вообще я пытаюсь помочь!
  13. Sergej1

    Новый Арсенал

    Здравствуйте phorumer! У меня есть одна идея, касающаяся веса. Я могу сделать, чтобы вес зависел от рюкзака костюма, правда я не знаю, есть ли это уже в новом арсенале. Это довольно усложнит геймплей и он станет интересней!
  14. Поиграл в мод, и заметил что не все прицелы, даже которые я сделал не соответствуют некоторому оружию. Также была подправлена резкость и убрано затемнение вокруг прицела. Вот финальная версия прицелов: https://yadi.sk/d/vRWNSzExsR8zi. Прошу автора темы заменить ссылку на прицелы в шапке.
  15. Sergej1

    Новый Арсенал

    У тебя не найдена худ-модель, в конфиге правильный путь до неё указан? Проверь.
  16. Я скажу, что мод очень стабильный, вылетов не было, хотя я уже почти в баре! Но вот только не пойму, почему На блокпосту долга нет диалога на пропуск в бар? Вроде всё выполнил.
  17. Ну раз уж понравилось, то я зарегистрировался на диске! Вот: https://yadi.sk/d/OI8xTGJMsGP6x. Прицелы теперь будут там всегда. У меня вопрос к вам, я играю полностью на максимальных настройках и всё идёт хорошо, Будет ли мод корректно работать в дальнейшем? Будут ли вылеты из-за максимальных настроек?
  18. Здравствуйте! Выражаю огромную благодарность автору! Мод очень интересный и красивый по графике! Буду начинать проходить, прицельные сетки в моде не очень качественные, поэтому от себя сделал реалистичные прицельные сетки на мониторы 16х9: http://rgho.st/7HThwPLvW. Брал из разных модификаций, все полностью отредактировал, получилось классно, делал для себя, но я смотрел прохождения с этими растянутыми сетками и это не очень хорошо смотрится, поэтому смотрите, думаю всем понравится! Установка: скопировать папку gamedata в папку с игрой соглашаясь на замену. В папке только прицельные сетки и ни чего лишнего!
  19. Sergej1

    Lost World Trops Of Doom

    Здравствуйте, у меня проблема. Имя ГГ "Неизвестный" Исправляю как сказано в справочнике и всё равно он "Неизвестный"! Подскажите как исправить.
  20. Sergej1

    Новый Арсенал

    Мне будет интересна анимация ходьбы и новые слоты. Это одна из главных причин ожидания арсенала на данный момент! По поводу сюжета - это очень здорово! Я даже и не представлял что до этого дойдёт.... А точно, можно вопрос, как удалось реализовать анимацию ходьбы?
  21. Sergej1

    Новый Арсенал

    Сюжет? Нет! Это же арсенал, и уже геймплейный мод! Но никак не сюжетный.
  22. Sergej1

    Новый Арсенал

    А как насчёт сквозных прицелов? Думаю для некоторого оружия они просто незаменимы!
  23. Sergej1

    Новый Арсенал

    Шейдеры! Давно ищу нормальные. Жду новую версию мода, удачи в разработке! А рассвет и закат корректные, нет теней без солнца?
  24. Sergej1

    Новый Арсенал

    Ух ты! Какие они у вас сглаженные! Как удалось?
×
×
  • Создать...