Перейти к контенту

Space.Marine

Жители
  • Число публикаций

    668
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    13,326 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Space.Marine

  1. Space.Marine

    У Костра XVI

    @Murarius я не про здешнюю дыру. Да, и не дыру... Просто сзвиздел... Я - за бобро ! Как сказал товарищь Дудь всё НУЖНО обсуждать... Но, желательно, не чесать...
  2. Space.Marine

    У Костра XVI

    Все люди братья ? Некоторые, конешно, сёстры...
  3. Space.Marine

    БЛОКпост

    Не ссать ! Всё идёт по плану https://yadi.sk/d/WPnJ3Lax3UCc4B
  4. Space.Marine

    БЛОКпост

    могу посоветовать протирку для... В вашем случае - для глаз. Первый кАнал !
  5. Space.Marine

    У Костра XVI

    Гляжу, не спится тут людЯм... Зажгём рок в этой ! В этой дыре ! Вот так и уходят в пустоту люди... Внезапно... https://yadi.sk/d/JjqPZ3Yx3UCbhA
  6. Space.Marine

    У Костра XVI

    gjxtib? hjlyfz/// Я, чисто, позитивно...
  7. Space.Marine

    БЛОКпост

    Я, конешно, подозревал... Но ....ь столько ! Даже папа Електроника позавидует.
  8. Space.Marine

    У Костра XVI

    Ёжыков надо уметь приманивать... В перчатках... И с медстраховкой... И в бахилах... Вот... Живёшь, работаешь с человеком восемь лет... А потом... Опа ! И нет иво телефона в телефоне... Хворосту подбросьте... Затухает. Бесплатно уж...
  9. Space.Marine

    У Костра XVI

    вызываю дух врача @Dokkazanova, приди горбатый ! Ненасытный доктор ! Скушно нам в Твери... Начальство оборзело ! Требует предъявить твои останки...
  10. Space.Marine

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Вот мод где используется то, не знаю куда. Что, не знаю где... и не только... Пауза перед началом/загрузкой, рандомные экраны, и.... по желанию надпесе о том как в игре куда чо нажимать из ЗП... На самом деле очень приятное. могу поделиться экранами (не мои, сразу говорю... И вообще тяжело писать в шаббат) вот... Надпися не особо гормонируют с ТЧ, а посему правим координаты шоб их небыло...
  11. Atmosfear - surge_manager.script - там функция проигрывания звука по координатам...
  12. Как я уже упоминал, я не специалист и, даже, не любитель. Я так понимаю, что условия такие, если некоторые заданные в explosive_weapons стволы а также гранаты, то - бабах ! Код из Simbion, как говорят. И, да, там есть фишка на эффект разрыва трупов для дум-дум боеприпаса (из описания мода). Как я припоминаю, это всё, тянется ещё из АМК мода для ТЧ. Я просто не понимаю, неужели это настолько проблематично (скорее просто на не нужно) решить спецам ?
  13. Завтра проверю, но... Если в условии есть конкретно переменная explosive_weapons и для неё заданны конкретные параметры wpn_такое-то, то какого не работает ? Уточню, я в скриптах - максимум читатель без образования. Возможно ли такое поведения скрипта из-за того, что у меня значения k_ap и k_hit в конфигах некоторых боеприпасов больше единицы ?
  14. Ничего не поменялось. Партикл проигрывается, как и раньше при убийстве из любого мощного ствола (дробовик, СВД и пр.) Если что - платформа ЗП.
  15. Нашёл такой код: Но, почему-то, партикл body_tear_00 отыгрывается даже при убийстве из любого дробовика, хотя их нет в списке. Прошу людей разбирающихся помочь. Сказали, что код из Simbion мода, но там такого не нашёл. И ещё, хотелось бы, чтобы труп после смерти исчезал. Хотя я понимаю, что тут нужна проверка на квестовость непися... Но может у кого нибудь уже есть готовое решение ?
  16. Space.Marine

    AI additions

    А разве автор не решил эту известную проблему в последних версиях ?
  17. Space.Marine

    "Погодная Мастерская"

    sun_radius А source_radius - это флары. Это не моё. Это вообще-то Panoramic Mod... Из моего там только замена текстур солнца и градиента. Но, согласен, диск - маловат. Под ЗП в этом плане хорошо смотрится Atmosfear - там реально солнце просто яркий свет сверху (в ясную погоду). Но, к сожалению, для меня это единственный плюс этого мода...
  18. Space.Marine

    "Погодная Мастерская"

    Это-то как раз и не надо исправлять. Я хотел максимально засветить текстуру солнца (и градиент расплескать) при прямом на него взгляде. Все настройки конфигов, что были приведены выше верны и для ЗП, только организация несколько иная. В SWTC (я про ЗП версию) у Петьки Анальгина в дневное время в солнечную погоду мало солнечного света, приглушённое такое освещение. Полез править - забрёл в такие дебри !!! Плюнул. Просто увеличил параметры sun_color с полудня и до вечера. Даже не знаю лучше стало или хуже... Я слишком стар для таких экспериментов...
  19. Space.Marine

    "Погодная Мастерская"

    Приветствую ! Подскажите как добиться вот такого (сильного) засвета солнца, чтобы не было видно самой текстуры солнечного диска, если смотреть прямо на солнце: Если опустить голову ниже, то диск виден: Интересует реализация такого свечения на платформе "Зов Припяти". Это реализуемо только шейдерами или же можно в конфигах (suns.ltx и пр.) настроить ?
  20. Ставь Семерку. На том же железе производительность в играх под Семеркой выше. Однозначно.
  21. Space.Marine

    БЛОКпост

    Особенно гармонично !
  22. Space.Marine

    Prosectors Project

    Про Гунслингер - оптимистично ! Поржал...
  23. Вы ещё про тельняшки полосатые забыли. @ed_rez, без них никак...
  24. Space.Marine

    New weapons models CoP

    Как-как ? В течении 11 лет путём проб и ошибок...
×
×
  • Создать...