Перейти к контенту

Space.Marine

Жители
  • Число публикаций

    668
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    13,326 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Space.Marine

  1. Space.Marine

    Prosectors Project

    Предыдущая версия - 1.3 - https://yadi.sk/d/qjZ36Miu3LBFqe ГГ не пролазит в дырки независимо от оружейного пака. Уменьшаем толщину ГГ в конфиге.
  2. Space.Marine

    Prosectors Project

    Есть такое. Переигрывал раз десять чтобы получилось. Писал и об этом тоже.
  3. Space.Marine

    Prosectors Project

    Скорее всего это бронебойные 12-го калибра. В "моде" - ужасный дисбаланс по ним. На арене вояки из Спаса выносили насквозь через все контейнеры и ящики...
  4. Space.Marine

    Prosectors Project

    Только, пожалуйста, без всяких похабных трещин на стёклах !!!
  5. Space.Marine

    Prosectors Project

    Про практически полное отсутствие воды я писал ещё на стадии закрытого тестирования более полугода назад. Результат ? Тут такое интересное дело. Пишу как было на ЗБТ. Если успеть завалить к Сидору сразу после получения сообщения об обновлении ассортимента, то цены нормальные. Если опоздать на 2-5 минут то цены таки вырастают очень заметно. Опять таки повторюсь - это по факту на версии ЗБТ - около полугода назад.
  6. Space.Marine

    Prosectors Project

    Когда ждать отключаемые опции ?
  7. Space.Marine

    Prosectors Project

    Так и в оригинале тоже самое. Найти хвост на Кордоне в первые сутки - нереально.
  8. Space.Marine

    Prosectors Project

    За два года, что я тестировал ваше "творение" и просил разлочить стрельбу на бегу на бегу, никто навстречу мне не пошёл. Ваш "компромисс" плохо пахнет.
  9. Space.Marine

    Prosectors Project

    Поддерживаю. Много ОЧЕНЬ спорных фишек "навязанных" разработчиками. Лично меня ДИКО бесит, что нельзя стрелять на бегу ! Сколько просил сделать это опцией (да и не только это) - разрабам пофиг, болт они на игроков ложили... Играю Хитмена нового. А проект ? Да и фиг с ним...
  10. Space.Marine

    Prosectors Project

    Отключение: https://yadi.sk/d/xT5LNI0LtwVI-Q
  11. Space.Marine

    Prosectors Project

    Выпей вотки.
  12. Space.Marine

    Prosectors Project

    cam_inert - не отключается. Раньше за этим следил скрипт, сейчас не знаю. Отключи cam_bobbing 0.2, будет легче.
  13. Space.Marine

    Prosectors Project

    в user.ltx замени своё на: snd_cache_size 48 snd_crossfeed middle_easy snd_device OpenAL Soft snd_doppler_effect sdop_full snd_efx off snd_hrtf off snd_hrtf_preset oalsoft_1050-44100 snd_prefer_eax on snd_stereo_render normal snd_targets 64
  14. Space.Marine

    Prosectors Project

    Предлагаю устроить голосование. По выносу всех (ну или хотя бы включение нормальных сохранений) хардкорных фишек в опции ! Просто большинство авторов - против. Если так, то полагаю, что играть им одним в своё творение придётся.
  15. Space.Marine

    Prosectors Project

    Ссылка на ЯД: https://yadi.sk/d/hUIqj93-FRsTNg
  16. Space.Marine

    AI additions

    Скажем так, Алундайовский AI в последних версиях совсем тупой стал. На стадии закрытого бета-тестирования всё было в разы живее, интереснее и логичнее. Да и ноги его творения известно откуда растут... Сильное разочарование испытал я с выходом CoC-а именно по причине слабого AI.
  17. Space.Marine

    Prosectors Project

    @Drognan, всё, что нужно сделать самому ручками - поправить убойность (точность, скорострельность) стволов. В моде всё это от балды. И добавить малость выносливости ГГ. А спавн - просто фееричен ! Оч радует !
  18. Сколько лет, брат, выпускали столкера ? Ты, заходи, есси чо... Ты, это, википедию почитай... Если память отказала... Не, ну... Да... Супчик из цветной капусты... Ребята, вы не путайте обещания с реальными...
  19. Умиляет, что тут кто-то есчё верит в выход СТАЛКЕРА-2... Григор тот ещё балабол...
  20. Space.Marine

    DOOM 2016

    Продолжение
  21. Space.Marine

    "Погодная Мастерская"

    Давно уже есть готовое решение: SkyBox v1.4c (Pseudo R2) автор: P-Johann
  22. Вот ! В том моде, который я играю, даже закидав непися пачками для данного ствола, боезапас заканчивается. Задал вопрос автору мода, жду ответа.
  23. Ты сейчас говоришь про оригинал ? Вообще ситуация следующая. Кидаю неписю заряженный ствол (в игре, модификация), он отстреливает магазин, патроны заканчиваются и он переходит на другое оружие. Мне вот надо, чтобы ЭТИ патроны, которые я ему дал со стволом не заканчивались.
  24. Подскажите как изменить ситуацию с бесконечными патронами у неписей.
×
×
  • Создать...