-
Число публикаций
194 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
187 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MOnC9lTuHA
-
@WinCap, nosun-бокс какой-нибудь двухсторонний например, +по возможности уменьшить максимальный размах эмбиента, выходящий за стены
-
СДК не хочет массово генерировать лоды для деревьев. То есть кнопка "создать лод" сразу его создает, а не выдает окно, где можно протыкать весь список. Вроде года три назад это не так работало?
-
Видел, пробовал, не помогло. Но проблема тоже ушла сама собой, сейчас удалил группу с костерком, заготовленную разработчиками, и на драфте прошло нормально.
-
Валится компилятор спавна, фулл лог прилагается
-
*сдувает вековую пыль с темы* Самое время в 2019 году вспомнить про эту великолепную игрушку и озадачиться вопросом: ковырять пробовали? Вот серьезно, разнообразная софтина, которую можно нарыть в сети, ни в какую не справляется с игровыми архивами, у которых даже иерархию какую-либо трудно выделить (эх, то ли дело наш, отечественный, стулкер :D) До вскрывания игр вручную я как-то не дорос, слышал мельком про метод выдирания кода распаковщика из самой игры (видимо те элементы, с помощью которых игра обращается к запакованным ресурсам), но понятия не имею, как подкопаться. Есть какие-нибудь мысли?
-
Есть у кого-нибудь текстурки из Mirror's Edge 2 или метод распаковки данной игрушки?
-
Ищу статик модельку Ми-2 или любого другого многоцелевого вертолетика, выполняющего в основном роль транспортника ученых. Не хайполи. Взял бы оригинальный из ЧН, но он весьма побитый, хочецца поновее =) Если существует ретекстур то и он пойдет.
-
@WolfHeart, отдельные анимации экспортировать в фбх есть очень даже хорошо в этом деле. Другое дело что не всегда понятно работает эта анимация или нет, помню что некоторые модельки сильно перекособочивает при проигрывании анимации и неясно какая из них за что отвечает @ed_rez, таки нет, хочу на анриле побегать по своим уровням, но це так, баловство
-
@WolfHeart, старые версии у меня стопроцентно сохранились, т.к. загруженные файлы я давненько не чистил, а вот модельки пусть и такие, но пригодятся. Были бы кости, а уж анимацию насадим =)
-
@WolfHeart, в FBX, если можно)
-
@WolfHeart, дык это ж LE,а не обзорщик Надо это тоже обкатать кстати. А насчет проги, у меня проблемы возникли только с моделями людей, вероятно из-за количества костей. Если у тебя все работает, буду признателен если поможешь достать их))
-
@WolfHeart, я тоже там сижу, друже, и вот именно она зубы об них поломала) Виснет зараза при экспорте, проверял на трех компах с разной конфигурацией
-
Позарез нужны модели некоторых персов из архивов исходуса для дальнейшей работы в максе, самому выдрать не удается Сами модельки:
-
@Romann, и над всем этим, аки Швейцария, возвышается гугл))
-
@CuJIbBEP, сейчас локу терзал в сдк, обнаружил что трава все же была (а с ней у меня случились баги невероятные, пока не правленные), думаю что она могла быть причиной. В драфт загоню и попробую Да, причина была в траве, я скипнул ее при компиляции, думал что ее все равно нет на уровне
-
@Hussar, у того же Греза (Или Аудрона, не помню, возможно у обоих) в группе ВК выкладывался пак с объектами и наработками по модам. В т.ч. и библиотеки объектов, думаю там и домики должны быть. Но вообще рекомендую начать точить навыки под создание собственных зданий По моей теме: скомпиленный на средних настройках уровень очень долго грузится, я бы даже сказал бесконечно. Платформа - ЗП Судя по всему, немерено жрется оператива - не получается свернуть окно, закрыть игру и как либо ее положить, только через отключение компьютера. Травы на уровне нет, но были попытки инициализации. В чем может быть причина?
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
MOnC9lTuHA ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
@abramcumner, насколько мне известно, вспышка должна быть. По крайней мере, если парня вероломно укокошить, то заиграет грустная музыка и нам намекнут, что мы редиски :D- 346 ответов
-
- 1
-
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
MOnC9lTuHA ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Навскидку, камера частенько заглядывает за границы мешей, были выпадения за карту, намеренно выйти туда куда "низя" тоже просто, а мутанты, особливо зверолюди, вообще проникают сквозь препятствия, не краснея. Квестлайн очень легко поломать или проглядеть, к примеру в тайге В общем, довольно много таких вот глюков. Уровни - "работаю" с архивами игр серии Метро начиная с редуксов и одну стабильность заметил точно: локацию делают максимально красиво, но по принципу "все под шкаф, мама авось не заметит". Только вот более-менее внимательный игрок без всяких ухищрений все равно заметит(( Объекты висят в воздухе, пересекаются, торчат под всякими невыразимыми углами и т.д В сценах с прибытием Авроры на каждый уровень постоянно можно увидеть висящие в воздухе шматки пола или вещей, следующих за поездом, остающихся позади, или, что являлось для меня вообще шоком, в Новосибе, например, вообще куски статической модели поезда висели впереди над путями. Перечислять такие вот косяки можно оч долго. Атмосфера и геймплей вышли добротными, пусть и не революционными, как хотелось многим, но вот игра вышла сырая, и фиксить это будут не один патч, если вообще будут. Такие дела- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
MOnC9lTuHA ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
спасибо, посмеялся :D- 346 ответов
-
- 1
-
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
MOnC9lTuHA ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
@bal, емнип, отдашь когда вагон пригонишь- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
MOnC9lTuHA ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
@ed_rez, у меня есть подозрение что эти модельки может переварить старенький скрипт для редукса, но, как писал выше, еще один мой макс мой забитый терабайтник не потянет :D- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
MOnC9lTuHA ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
@ed_rez, распаковщик найти сейчас не проблема, их как минимум три на данный момент. Главный вопрос как этим добром извлеченным потом воспользоваться, модельки то все еще в нечитаемом для обычных программ формате, остается разве что текстурки тырить да музыку)- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
MOnC9lTuHA ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Для тех кто уже ковыряет игру: у кого нибудь есть плагины импорта игровых моделей в 3d max старше 2012 года? Оч неохота отдельную версию ставить ради того чтобы закинуть на сцену объекты в 2012 максе, а работать в 2016+.- 346 ответов
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Metro: Exodus / Метро: Исход [2019]
MOnC9lTuHA ответил на тему форума автора aka_sektor в Обсуждение игры
Доброго времени суток всем) Скачал игрушку и первым делом понесся распаковывать, наткнулся на любопытные файлики с занятными названиями CgSDK.x64_2015.dll, AnselSDK64, GFeSDK.dll, CUESDK.x64_2015.dll. Заветные три буквы дают маленькую надежду, может всплывет-таки сдк?.. Но это вряд ли конечно((( Есть мысли почему файлики остались в релизном составе игровых файлов и какую роль играют? UPD Еще и папка "multiplayer" в звуковых ресурсах, разработчики им дразнят уже со времен LL А так же похоже они тестили VR: test_remove_it (oculus, rhino), vr.- 346 ответов
-
- 2
-
-
- шутер от первого лица
- first person shooter
- (и еще 18 )
-
Привет, ищу, как ни странно, полную модель гермодвери (статика), наподобие тех, что натыканы в лабораториях и путепроводе. На самих локациях находил ее только как часть уровня с неизбежно удаленной одной из сторон, совсем позабыл где лежит динамика или отдельный меш
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ