Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 776
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    45,633 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Да я как-бы тоже тот ещё хомяк, но в трупах не таскаю. Сама то по себе идея квеста интересная. Но нужно придумывать ещё много того, что сделает этот путь с трупом тоже интересной тратой времени. И вот тут всё резко усложняется.
  2. Да ты добряк... Да ещё и продуманный добряк. Вы, часом, не знакомы? А по квесту... 99% игроков никогда не поймут, что труп нужно куда-то тащить, если об этом не будет сказано в квесте. А может и все 100%. А если никакого предупреждения не будет... И если я, например, найду мёртвого Долговца в ЦП, мне обязательно тащить его на Бар? А вдруг...
  3. Ох, блин, как приятно то... Есть за что глазу зацепиться, что порассматривать...!
  4. Эд, наверное, нужно всё-таки побольше деталей. Ну, как там у учёных... Немного как-то однотипно смотрится. Уникальные же персы должны чётко запоминаться, а у меня уже как-то всё сливаться начинает. Не пиши, что этот в свитере, а тот в куртке, я не об этом. Я об общем впечатлении. Подумай, может чего добавлять им, как тому бомжу со Свалки. Он запоминается сразу, а вот последние не очень. Потом, конечно, немного ствол может разнообразить, ну т.е. решительно разные стволы. Не, если просто на жизнь смотреть, то в принципе в ней почти все одинаковые, но у нас то игра.
  5. Ага. Я бы сказал, симбиоз этого и этого.
  6. Щя Эд тебе лицо обгрызёт! Я лучше свалю пораньше... чтобы не наблюдать за расправой...
  7. Так-так... @volk_40k-а в президенты, @ed_rez-а в премьеры! Я пойду штурмовиком! И да прибудет с нами Сила! https://youtu.be/1P07KQWIWOU Да шутки это всё... Только без кипеша!
  8. Эд, ну харэ уже причитать... Делаются же моды. Нормальные моды. Людям нравится и они играют тысячами. Будет лучше логика - хорошо, все будут рады. Не будет - никто не умрёт. Ну а подавляющее большинство пользователей-игроков и любителей Сталкера и вообще тебя тупо не поймёт и будет радостно играть в игру. И хорошо! На самом деле, я уже давно заметил, что чем больше узнаёшь об игре, тем больше к ней появляется претензий. Нужно как-то держать себя в руках...
  9. Эд, ну можно бесконечно говорить о том, что можно сделать лучше в Сталкере... Так же? Только толку? Я, например, уже не парюсь за то о чём ты написал, а просто делаю то, что могу и на что готов. Результат меня радует. Да, все твои упрёки в сторону лок остаются на месте, но хоть что-то становится лучше (ну, по моему скромному мнению) и это уже хорошо. А что бы там было бы, если бы КТО-НИБУДЬ делал бы что-нибудь бы лучше... Ну, было-бы здорово, конечно... Только всё уже, финиш, что имеем, то и имеем. Думается мне, что в локационном плане прорывов особых уже не будет.
  10. @UriZzz, например здесь. "НС-16" - лето. Или здесь. "Равновесие 2" - осень, лето. Скоро УЗ. До конца года точно!
  11. @UriZzz, ты немного не понял. Я не делаю локи, я их ретекстурю, в основном в плане флоры, но и шейдеры с текстурами материалов настраиваю. Я сказал то что сказал к тому, что уже тонко так обработано очень приличное кол-во локаций и мне теперь остаётся только скопировать пару файлов в любой мод и Зона станет такой, как я люблю. Я имел в виду ещё не обработанные. Новые как-бы для меня. Не очень понимаю как зависит? Я вижу пока только одну трудность - использование полупрозрачных текстур в моделях. Они, как известно, начинают чернеть в тумане. Но в случае с моделями, этому есть только одно решение - ММ. Ну и скорее, я не делаю "новую" погоду, а довожу до ума имеющиеся, соединяя их в единое целое и исключая возможные визуальные косяки, а также дорабатывая текстурно, ессественно.
  12. И как мне тогда играть в моды сделанные на 1.0004? Я для чего вообще все свои поделки делаю то... Чтобы ставить их на интересующие меня моды и играть в красивого Сталкера. Уже такая база сделанных лок накопилась, что даже ОП-2.1 не очень сильно пугает новыми (необработанными) локами... Ну и вот погода вот-вот подоспеет и тогда просто копипасти из мода в мод, да играй в кайф.
  13. А с взорванными БТРами, как по мне, так и вообще всё проще можно сделать... На ЧАЭС-1 бывал кто? Там этих моделей подорванных БТРов, хоть опой ешь. Не хило бы вырезать парочку из локи и подменять ими взорванные БТРы. Можно вместе с трупаками вырезать, чтобы пуще эффект был! И пусть они такие стоят на месте подрыва и горели до ухода ГГ с локи. Так они ещё и укрытием в боёвке смогут поработать. Вот только партиклы взрыва придётся доработать и добавить побольше дыма, чтобы момент подрыва (замены модели) был менее заметен. Такие вот мысли.
  14. Ты опять меня не так понял. Я назвал "рендером" скрин с тремя изображениями НПС с разных углов. Как правило, после включения НПС в игру, он довольно сильно может меняться, т.к. включаются бампы и прочии прелести. Поэтому, я написал, что в "рендере" этот НПС мне напоминает ПЫС Стрелка (Меченого) лицом, а вот как он будет выглядеть в игре я ещё не знаю, т.к. ты скринов не выкладывал. Ничего нигде снимать я тут не просил, ибо ты уже 100500 раз от этого отказывался. Ну а чё? Все пишут, кого кто кому напоминает... Вот и я написал... P.S. Ну наконец-то... Мне сегодня удалось положить игру погодой по нехватки памяти... Я прям счастлив! Запас ещё ого-го!
  15. Вообще (по рендеру), если этого парнишку не кормить пару недель, потом напоить в усмерть, потом натянуть на него зелёный сталкерский ПЫС комбез, а потом разбудить... получится тот самый дядька, который Доктору такой - "А мы пойдём на север... А мы пойдём на север..." (с) И пошёл ведь...
  16. Упс! @Змея, ну так я тебе напомню... Вот. Спрашивал у всех своих скриптеров и других просил спросить, но никто не помог пока... Кому писать, _Val_-у? Нужен просто совет по скриптам, ну или готовое скриптовое решение. А весь визуал я и сам не дурак намутить...
  17. Набил колкую простыню, потом удалил. Потом набил менее колкую и поменьше... Потом всё стёр и написал это, ибо нужно быстрее простыни писать, пока клиент не опомнился, как в данном случае! Куй железо не отходя от кассы, как говорится. . Руки чесались и это стереть...
  18. Эд, ну есть же Гугл, есть же Яндекс. Замечательная навигация, никаких пережимов и прочей ереси. Отличны просмотр. Я в упор не понимаю, зачем люди пользуются этими всякими захламлёнными рекламой файлопомойками... Единственное что у них есть и иногда удобно - вставка миниатюр. Но это никак не оправдывает остальных минусов, главный из которых - умирающие ссылки. Глянь вон старые темы на форуме... 95% мертвяка вместо ссылок. Замечательно!
  19. Тогда, скорее всего, в топку такой хостинг картинок! Следующий шаг - предоплата за просмотр.
  20. Всё одно, тупит. Проверь разрешение на просмотр другими юзерами. Может сбилось чего...
  21. Перед сном ещё флудану слегка... Последний красавчик мне чем-то напомнил агента 007. Одного из... Руки в перчатках - зачёт! Могу только музычку посоветовать для души... Больше оптимизма! Мне, например, вчера сосулей машину разворотило и ничего... Всё тип-топ! Усё, я спать.
  22. Эд, о чём тебе говорит вот ЭТО моё видео? Смотри в адресную строку браузера. Ещё вчера показывал... Это только у меня так при переходе в https://ed8rez.imgur.com/all ??? Второй сервис показывает скрины нормально.
  23. Не вижу. Где выше? Там ссылка только на https://ed8rez.imgur.com/all А дальше ты показал чувака с обрезом в кепке без перчаток. Но, сказал, что кисти (модель) те-же. Я и говорю, что если-бы была текстура с перчатками, то искажения были-бы видны меньше, за счёт большего кол-ва деталей (не детейла) на текстуре. В общем, мне больше нравятся руки в перчатках, чем без них. Перчатки скрывают почти все недостатки анимации. В перчатках Без перчаток
  24. Ясно. Значит решает перчатка! По моему, прилично так решает... Впрочем, ничего удивительного. На мелких объектах искажения видны не так явно.
  25. Я вот старые фотки из первых постов нарыл... парочку... Другие руки совсем. От ЧН, вроде... РАЗ ДВА Попробовал. Что-то пошло не так.
×
×
  • Создать...