Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 776
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    45,633 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Шо цэ такэ? Лучше давай без таких-вот отличий... Если-б хвост или ухо оторвать, то проканало бы, но вот недо-щупальца сосуна к псине пристраивать не стоит.
  2. Эд, не уверен я, что это верная идея. Всё-таки однотипные животные (хоть и отличающиеся размерами и конфигами) должны вести себя более-менее одинаково. Тогда из имеющегося ассортимента, я бы предложил: - собаками из Эксодуса в двух размерах заменить стаи слепышей. Один крупный вожак + остальная стая. - волками из Эксодуса в двух размерах заменить псевдо-собак и возможно использовать их в стаях по типу вожак+стая. Плохо только, что псевдо-способности волкам уже подойдут не очень и поэтому их придётся волков лишить. - зомби-собакой заменить псевдо-собаку с псевдо-способностями.
  3. Сейчас уже так со слепышами. Когда их из стаи остаётся 1-2, они разбегаются от ГГ, да так что фиг догонишь... Само собой, т.к. это будут уже разные монстры. И весь этот геморрой мы с радостью подарим разработчикам балансов и логики...
  4. Это уже совсем против оптимизации, если в стаях будет куча разных моделей. Я бы остановился на двух размерах, как и показал на видео. И разговор пока был про волков. Со слепышами потом порешаем, бумага (база данных сайта) всё стерпит!
  5. Это ощутимо. Как раз то, что нужно, как по мне. А вообще, было бы здорово организовать в стаях вожака, который размерами был бы больше чем остальные в стае. В общем, такая вот концепция.
  6. Немного побольше надо. Процентов так на 25-35. Думаю, модель и текстура позволит, без особо ощутимого ухудшения качества. Волк он или шавка беспородная, ну? Считаю, что в пределах от псевдо-собаки до кабана должен быть размер. И лучше если будет ближе к кабану. Я без понятия чего там в ЗП. Не переношу я ЗП. Ни одного мода не сыграл до конца или даже до середины. А прыжок то есть и у обычной ТЧ-шной псевдо-псины...
  7. Отлично. Осталось только в размер попасть. Думаю, что можно немного больше обычного волка, но главное чтобы не меньше. Ещё как считается... Представь себе разъярённого чихуахуа. Ну, ржака ведь!? А вот если он будет размером хотя-бы с немецкую овчарку... Вот тут вот будет уже не смешно! Да всё вроде, выяснили уже, что прыгать как химера эти звери не будут.
  8. Эд, мне кажется, что чуть мелковат для волка. Он же на скелете слепыша? Можно вполне в разных ретекстурах использовать именно как замену слепым псам. Но, есть же ещё собака из Эксодуса и было-бы логично ею заменить слепышей. Можно ли этого волка посадить на скелет кого-нибудь покрупнее, вроде химеры, но оставить анимки слепышей? Будет немного крупнее, чем надо, но это лучше, чем мельче чем надо. Во какая загагулина... Ну или может шейдерами можно как-то увеличить? Слыхал, что как-то это делается для масштабирования моделей, или что-то типа того...
  9. Не вижу вообще проблем. Модель и всё для неё необходимое грузится при входе в онлайн. Т.е. не оказывает никакой нагрузки на игру до приближения ГГ к уникальному НПС, в нашем случае монстру. Если этот монстр будет квестовым и будет грузиться один раз за игру, то можно не париться за оптимизацию от слова "вообще". Ну, правильно. Потом, может, если, будет нечего делать... Пока есть поважнее дела.
  10. На скринах отчётливо не разглядел, потому переспросил, чтобы уж наверняка. Так а это не из Эксодуса собака? Я не про то, что существо с такими повреждениями бегать не может (мы уже обсуждали и допустили фэнтези-мистику в игру), а про то, что яркое пятно выгрызенного живота сразу у всей стаи - будет бросаться в глаза и будет сильно видно что это стадо клонов. Я бы склонялся всё-таки использовать эту модель, как уникального НПС (по квесту) или босса (в квесте про охоту, например) в игре. Это понятно. Хоть толстомордого далматинца сделать можно...
  11. Очень крутая псина! Но, массово использовать не получится, т.к. стая таких одинаковых (с одинаковыми повреждениями) будет смотреться странно. А ретекстура без обгрызанного до костей и кишок живота нет?
  12. №26 на Ленина похож немного. Особенно в кепке. Это не скорость, а ширина канала. Когда комп себе выбирал, смотрел разные варианты и заметил, что чем больше у видяхи памяти Гб, тем больше битность шины. Возможно и ошибаюсь. Самым важным считаю частоту процессора видяхи, ну а частота её памяти уже вытекает из частоты процессора как-бы. Более того, я на своём боевом ноуте даже разгонял видяху на пару сотен МГц и даже немного почувствовал результат в играх.
  13. У двух дедушек. У того который следующий тоже такие сапоги и похожие штаны. Итого - пока не критично, но уже у трёх персов почти одинаковые низы. Можно ещё двух сделать и потом перейти на другие. Просто верхи то все разные и это очень хорошо, а низы повторяются, вот и заметил. Кстати, у тех у кого верх поношенный, было бы здорово и низ поизносить, чтобы гармонично смотрелось. А вот на счёт собственно торговли в Зоне тряпками у меня большие сомнения. Прям так и слышу в рупоре Бара - "Сталкеры! Только сегодня! Поступила в продажу партия особо редких, универсальных, коричневых штанов на все случаи нелёгкой сталкерской жизни! Спешите приобрести! Оптовым покупателям солидные скидки!" Или так... Объявление в баре: "Продам штаны Васяна в хорошем состоянии! Сняты с ещё тёплого Васяна. Днище требует внимания, в остальном проходят ещё долго! Срочно! Торг!" Короче, на эту тему можно поисписать пару-тройку страниц...
  14. Эд, штаны и сапоги пора потихоньку менять, ибо таких уже много (я уже к ним привык ). Ну, это если есть, конечно...
  15. @ed_rez, это, блин, я уже не знаю. Вижу на видике, что вроде всё более-менее нормально, кроме перезарядки подствольного дробовика. А как это сделано, мне не известно. Это правильно. Я поддерживаю. Я даже думаю, что никуда ты не стёр модели за которые тут холливар шёл, т.к. модели были хорошими и в любом случае нашли бы применение в модах. И вообще, если сделал до конца, а потом передумал и посчитал не нужными, сливай их просто, хоть в флуд-баре, хоть тут. Сделанная работа не должна пропадать! Я бы и винторез с сошками забрал бы, хоть он мне пока и не нужен.
  16. Так ведь жеж только-что Колян показывал - https://yadi.sk/i/HRYipKglYk-dYA Смотри в самом конце.
  17. Думаю, правильно. Текстура пухи с печатью СВЕТОЧ-а, а модель скорее-всего в НА5 кто-то делал. Ну и ты уже прямо ну вааще! Как-будто тебя "кто-то" укусил и ты заразился... Кстати, за пуху Спасибо! Нужен был Выхлоп на ЧН руках, нашёл в пятом Арсенале. Не такая уж частая пуха... В фуфайке и с баками до колен! Тьфу на меня! Простите, парни! Больше не буду!
  18. Ну, типа того... Кто первый халат надел, тот и доктор!
  19. Хм... Я как-раз об обратном. О том, чтобы этот хлам был нужным игроку. А не так, что затарился патронами в Баре и дошёл с ними и одним стволом до рубильника монолита.
  20. Да если бы это было просто... Если сделать просто, то это будет бредово смотреться, а как сложно - непонятно. Хотя, я очень хочу усилить мародёрство в игре. Как с бронёй (тут с бредом попроще), так и со стволами. Чё-то надо думать... Заодно бы лутовую проблемку немного прикрыли, ибо лут был бы реалистичным и необходимым.
  21. Это верно. Главное, чтобы вундервафлю собрать было нельзя. Всё-таки здорово менять стволы в игре, нежели чем бегать с одним пол-игры. Если насильно заставить игрока это делать, то ещё веселее будет, возможно. Но, это тестить нужно, пройдя хотя бы один мод так полностью.
  22. Ну, это то вообще игрушка. Были конечно. Даже из арбалета прошивающего сотый брус стрелял у друга, но это тоже игрушка, т.к. не для военных мероприятий сделана. @aromatizer, это чья пуха? Знаю, что твоя. Почему не отремонтирована? На погоду смотреть не надо, светилами и светом этого цикла ещё вообще не занимался.
  23. Если честно, то я в жизни не держал в руках оружия больше газового пистолета. Однако, я почти уверен, что корпуса делаются не всегда из нержавейки, а может и никогда не делаются... Скорее всего, детали делаются из сталюги, специальной, но сталюги. Значит есть покрытие, а значит его можно повредить, постоянно таская ствол в районе рюкзака. Вот в местах повреждений и может возникать ржа. Даже если бы они были из какого-нибудь сплава алюмина, то всё-равно бы было окисление, хоть и не ржа в привычном её виде. Видимо, @DenVer лучше это дело описал, нежели чем я. @k01jan, конечно очень круто сделано. Спора нет. Но, похоже всё-таки дело идёт к Гауссу из ПМ-а... А вообще, подствольный дробовик конечно очень сильно облегчит жизнь. Но, мне бы было вполне достаточно этого дробовика как простого обвеса, а не как отдельного ствола, который можно крепить к винтовке до кучи. Хотя, потенциал наработки впечатляет. И всё-таки, а чё там с топорами?
  24. Мда... Это просто артефакт по сути. Но, артефакт очень интересный и имеющий весьма много параметров для настройки даже в ПЫС исполнении. Я бы даже сказал - дико большое кол-во параметров. Ну так вот, моя цель - частое желание игрока сменить броню на добытую в бою. Точнее даже не желание, а необходимость. Утомился сам уже бегать в одной любимой экзе. Скучно. А кто сказал, что даже самая любимая экза есть самая эффективная броня? Внутри же вроде-как смазка должна быть, которая не даст быстро заржаветь механизмам. А вот лёгкий налёт ржавчины снаружи - считаю вполне возможным, особенно в местах, где ЛКП повреждено.
×
×
  • Создать...