Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 776
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    45,633 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Однако, после этого я пошёл на Агро за модулем к БТР и мирно хотел войти на территорию НИИ, а по мне открыли огонь... Упокоил пару десятков служивых не без удовольствия и забрал модуль. Можно было через, пардон, Задова, но я не стал. Что теперь? Военный опознаватель сломался?
  2. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, поскольку я всё-таки не уверен, что ничего не сломается, то лучше наверное всё-таки не удалять её совсем... В распакованном оллспавне АТП есть.
  3. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, ну я то как-бы не по сюжету сейвы делал, а телепортировался на каждую локу и сейвился... Вот где был - https://youtu.be/WWqaj6e_alI Если ты говоришь, что АТП нет в игре, тогда вопрос собственно вообще снят! Я могу её, кстати, и из файлов удалить начисто, чтобы вес игры снизить...
  4. Adm-RAL

    OGSR Mod

    @Gogych, я сюжет ОГСЕ первый раз играю. В общем, понятно теперь. Хотя, конечно, довольно жёсткий авторский ход в сторону реиграбельности... Но, думаю, после прохождения подамся дальше по модам...
  5. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Я вот тут ничего не понял... Какие приборчики? Маленькие бубеньчики? Или что? Детектор артефактов и аномалий есть только один в игре вроде... Я по ветке бандитов с водителя ГАЗ-66 снял. И что за Тёмные Зоны? Это типа те уникальные аномалии по штуке на каждой из лок которые? Я уже иду на Радар, а про "Тёмные Зоны" вроде нигде не слышал...
  6. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Не понял... Смотри видео в предыдущем посте.
  7. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Блин, у меня глаз что-то задёргался... Это как такое вообще может быть? https://youtu.be/X2Tut9MCq7I Это-ж чистоганом ПЫС МП лока? И маску террейна я что-то для неё не найду никак... Она, похоже, вообще не подключена к локе... @I am Dead, дай, пожалуйста 100% рабочий сейв на АТП, ибо у меня только не игровые сейвы. Нужно кое-чего проверить, а то у меня вылетает при приближении к Захару. Лог: https://drive.google.com/open?id=1pvyQPQ5lvotCDLadSzVpjh7gknyChN2P Я геометрию АТП перекинул на нормальную... - https://youtu.be/e6V7cJ2r8gQ Но, вылет с этим не связан!
  8. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Чебуратор мне попытался подсказать про нычку бандоса заложника в ТЛ... Но, я так и не смог её найти в своих зарослях травы на ощупь. Пришлось таки в трубу смотреть... Погано как-то звучит... Особенно учитывая то, что речь идёт о блатных. А, кстати, интересно скоко отмотал автор этого дополнения на нарах?
  9. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Даже не сомневаюсь! Смотри... Знаешь что обозначают цифры в имени файла? Я готов ко всему!
  10. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Сюрприз! - https://drive.google.com/open?id=1yPCB0ACK7kAPgfc_gkGEtV9aSKPIj3Gb Хорошо, что не уснул ещё... В том же месте вылет.
  11. Adm-RAL

    OGSR Mod

    @сержант, по телепортам прыгай. Там же вроде говорят... Ищи правильную последовательность прыжков в телепорты, по звуку. Ну чё уж сразу так то!? Я сам допёр, например...
  12. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Да я понимаю, почему ты так делаешь... Ладно, это я прикидываюсь. На самом деле мне все эти конфиги и скрипты нужны только чтобы телепортатор подключить... Сейчас сейвы на всех локах сделаю и будет мне пофигу на изменения в этих файлах...
  13. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Такую жэ качерыжку! А у меня уже правки в биндере, в систем, в актёре и т.д. и т.п. А ты целиком все конфиги и скрипты в патч запихнул... Теперь опять по новой мне всё заносить... Ладно, занесу. Но, пока рекомендую тебе поправить хотя-бы камеру ГГ в actor.ltx, чтобы нормальные высоты были у модели от первого лица и от третьего. Т.е. чтобы одинаковые они были.
  14. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Ну ты смотри... Через три часа вставать, патчи делать! Ложись пока поспи хоть немного... https://youtu.be/GoxgkVEHrCA Ладно, харэ флудить... Пойду в газонокосильщика играть...
  15. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    У тебя не патч, а "путь" получился... https://youtu.be/m9xqO9kKqyk
  16. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, да, в геймплее прописана эта пуха НПС-у. В этих файлах виновник - https://drive.google.com/open?id=1VvvS_ypsHg4RkdWHDJSBeWM7I3o3NpTE
  17. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Я же вчера показывал, как что-либо можно сделать ржавым... Не, готовых таких текстур у меня нет. Да и толку, там же ещё возни с террейном море, если хочешь использовать такие текстуры травы. А где, кстати, ты их хочешь использовать? Словил первый стабильный вылет при попытке телепортироваться в Лес к Леснику... Думаю, что тут не в моём телепортаторе дело, а у кого-то прописана отсутствующая пуха. Типа лог
  18. Adm-RAL

    OGSR Mod

    @сержант, прочитай документы то про переход с Агро...
  19. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, ну как-бы абсолютно все текстуры флоры мной форматировались так или иначе. Да, в основном использовались исходники текстур CrommCruac (AN4, AF3, АА2), т.к. они меня полностью устраивают. Однако, всё переделано и подогнано уже лично мной, как и маски с террейнами. Ну и бампы там, то да сё... Ну а трава... Ну, вот я три года назад делал себе её библиотеку для внедрения в игру - https://youtu.be/SCPltcQrbt8 Так-что из чего собирать газоны имеется... Да и не один проект уже выходил из под меня...
  20. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Во чего наснимал... https://youtu.be/vAG0Z9JOpZ0 - та, блин, не то залил... Этот видос из ОГСР. https://youtu.be/n64_1sFmR2I Блин, забыл траву перебросить... https://youtu.be/3BLPk3NlJEM Темновато конечно... Но по идеи это от погоды.
  21. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Будет отдельная сборка, типа репака. Мне на будущее поиграть... После ОГСР... Т.к. я не лезу в те места которые могут вызывать ошибки и вылеты, то эта сборка будет легко патчится офф. патчами от @I am Dead-а. Я, собственно, уже всё слил вместе и даже пропатчил летом... Теперь только по всем локам пробежаться надо и по мелочам поправить... Кстати, видуха, надо сказать, просто атомная у мода! Сейчас покажу, грузится...
  22. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @mauriccio, ты опять темой ошибся. Про несбалансированность наверное нужно писать авторам в основной теме мода. Боюсь, что никто со стороны (вроде всех тутошних) заниматься балансировкой мода не будет. Да и не бывает никакой балансировки, на самом деле... Это всё сверх-относительные понятия, а потому и не угодишь всем никогда. Я вот лично считаю, что вместо баланса, нужно просто стремиться делать так, чтобы всё происходящее на экране выглядело натурально и естественно! И чтобы не вызывало вопросов - Чё за ...???
  23. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @Alex Shaman (FLOMASTER), у тебя все сборки кумулятивные?
  24. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Это на мой взгляд опасно. Тут нужно же шарить в движке, чтобы новый движок не поломал чего в игре из-за скриптов, конфигов и там скелетов, моделей и т.д... Мне лично было бы лень каждый раз всё это перепроверять. Как говорится: лучшее - враг хорошего!
  25. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Это очень хорошо! Тогда я думаю, что сейчас скидаю всё в единое целое в распакованном виде. Потом удобно вошью ретекстур прямо в основные файлы (там ещё локационные правки быстрые потребуются), а потом всё запакую и залью в виде типа репака, без повторений файлов. Вот только, я ещё ОГСР не прошёл... Когда в это то играть, тестировать? Короче к завтрашнему вечеру что-нибудь будет... Это хорошо. Хотя я свой юзер сразу же первым делом из ОГСР перекинул, чтобы ничего заново не настраивать... Ничего. Просто больше это всё весит. Ну и немного медленнее работает, за счёт того, что куча мелких файлов ужасно дефрагментированы на харде, что заставляет головку харда дольше гонять по диску читая файлы, что в свою очередь тормозит загрузку. Ну и немного влияет при подгрузке в онлайн. Да и патчить то тебе самому удобнее будет, если полностью запаковать готовый бета-релиз, оставив все распакованные файлы где-то в сторонке, а в случае необходимых правок, беря их от-туда и занося в девственно чистую геймдату, собирать таким образом чистый патч. Я таких сложных предложений ещё никогда не писал! Хотя...
×
×
  • Создать...