Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 776
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    45,683 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Я вижу так - эти полоски это противоестественные заменители постэффектов для облегчения восприятия состояния ГГ. Моя влажная мечта - чтобы все реальные измеряемые состояния ГГ можно стало передать только постэффектами. А всякие миникарты, патроны, присел/привстал и т.д. вообще летят в топку по определению.
  2. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, так-с... Ну, как и ожидалось, в скриптах я нифига не понял. Однако, просто отключать их сейчас тоже не показалось мне правильным, без перенастройки оружейки на работу без скриптов. Ну, т.е. сейчас всё оружие лупит со всех положений одинаково точно в цель... Блин, отвлекаюсь... Должен был сегодня последние две локи допилить... Да и вообще уже не уверен что выйдет перенастроить оружейку, но пробовать надо!
  3. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Ну вот и четвёртый уже хейтер внезапно нарисовался... Это за один день... Да ладно, я всё шуткую, конечно... Но, фича действительно спорная! И оптимальный для неё вариант - возможность включения/выключения!
  4. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Они должны работать, чтобы игрок по ним представлял, соответственно - каково состояние брони, состояние усталости, ранения, радиационное заражение и т.д. Для замены почти всех полосок худа, сейчас есть постэффекты, даже для замены полоски о состоянии машины!
  5. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Я так когда-то хотел на seq худ-маске экзы голографический прицел сымитировать... Руки не дошли. Хотя, был бы полезен при стрельбе из пулемёта которым нельзя прицелиться
  6. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Я не играл ещё в эти моды... На самом деле, у меня и тут руки не поднимутся перенастроить оружейку, ибо нету времени. Буду играть и плеваться временами, что-ж делать... Ну и кстати, нету тут в конфигах оружия PDM_ строк, да и меньше конфигов дисперсии... А это значит, что они вынесены куда-то ещё, т.е. нужно искать... Ехало-Болело! Может кому-то будет не лень поправить...
  7. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Не всегда. Если бы всё было нормально, этого разговора и не было бы. Да и просто иногда это и смотрится то визуально дюже странно... Я люблю по воде пострелять вдоль плоскости... Так вот там временами прям удивительно смотрится. Ну и вот тут я уже предлагаю вспомнить, что это у нас всё-таки игра, и такими попытками приблизиться полумерами к реализму, мы только вызовем хэйт... Угу. У худовой модели вообще ГГ нет. Не говоря уже про его подмышки...
  8. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Ну, если найду сейв, то скину... Когда я сдал доктору арт, он чего-то сказал и мне показалось что всё, квест закончен... Поэтому я от-туда и попилил по своим делам в первый раз на Янтарь. Там пробыл дня два, успел пройти выброс. Может выброс этих больных и прикончил... А потом, толи сразу по возвращению с Янтаря, толи ещё позже я и заметил, что они там все на месте. Удивился, подошёл. А там оказывается ещё диалог у доктора был. Поговорили... Ну и воскрешение свершилось... Кстати, проблем @Earth2Space у меня не было вообще. Я не заражался когда нёс арт через свалку в Бар.
  9. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Прикольно. Ну, как-бы мы тут и обсуждаем его потому, что я выложил его на прошлой странице... https://www.amk-team.ru/forum/topic/14065-ogsr-mod-pravki-i-modifikacii/?do=findComment&comment=1294831 Заработало?
  10. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Та этож я только чтобы информативнее видео было включил! Однако! Без раздумий удалил бы это перекрестие вообще полностью из игры! Это бы и способствовало... А вот про следующую строчку... Ну я привык в критических ситуациях стрелять от бедра по монстрам в 2 метрах от меня... Это вполне адекватно, как по мне... Гораздо адекватнее, чем наличие защищаемого тобой худа с полосками жизни, усталости, брони - помогающими игроку в игре... И вот из опыта, сейчас такая стрельба вызывает негодование в моде, т.к. с двух метров частенько не попасть во вражину! В жизни можно было-бы поправить направление ствола быстро, а тут чтобы изменить рандомную точку, нужно прекратить стрелять на пару-тройку секунд, что смерти подобно! Ну или нужно смотреть влево, чтобы отстрелить кого-то справа. А прицеливание в ближнем бою крайне не эффективо, т.к. просто не успеешь выцелить врага. В общем - неиграбельно. Моё мнение. Эд, ну ты сегодня прям жжёшь напалмом!
  11. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @ed_rez, для игры, мне кажется достаточно родного ПЫС алгоритма: - Точно стреляем целясь, а при стрельбе от бедра ощутимо увеличен разброс пуль так, что с 30-40 метров в человека не попадёшь. (30-40 цифра лишь исходя из игровой условности) - При износе разбросы ощутимо увеличиваются. - первая супер-пуля... Ну, это спорный вопрос. Как по мне - нафиг не нужна. Ну как-то так и хватит усложнений. И это я ещё про клин забыл...
  12. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Ну да. Так и есть. Но, это не для этой игры, ибо тогда уж нужно и взгляд отвязывать от движения тела WSAD (в сад). Шучу! Надеюсь авторы нового алгоритма не обидятся...
  13. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Ствол по определению всегда направлен в центр экрана! Значит весь разброс должен быть вокруг центра экрана. Если же мы введём возможность изначально неправильного держания ствола ГГ (т.е. когда он изначально будет заряжен стрелять в сторону), то это очевидным образом будет неиграбельно, как и есть сейчас! Да, это нововведение, но неиграбельное! Моё такое мнение! А именно так сейчас и работает оружейка, как мне @I am Dead в личке объяснил.
  14. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Я в скриптах, как свинья в апельсинах... Но, как хоть называется то и где вызывается?
  15. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, а, собственно, а что вообще этот скрипт делает то?
  16. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, да, нужно спросить, ибо не хочу никого обидеть, но алгоритм разброса - бредовый. Или ты его неправильно прикрутил... Точка эта должна выбираться рандомно перед каждым выстрелом, а не для каждого нового рожка. И, блин, вот опять... Вот чё в ТЧ исполнении не устраивало??????????? Там поливали стволы абсолютно рандомно, красиво и правильно! Да ладно... Экспериментаторы, блин...
  17. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Вот что я имел в виду - https://youtu.be/R9XEf202bvw @Тень121, поправится всё, я думаю. Хотя, я реально такой закидон впервые вижу, хоть и имел дело с настройкой оружейки...
  18. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, я бы даже немного добавил к этому... Везде в других модах было как - среляешь от бедра и кучность стрельбы сильно увелчивается по сравнению с прицельной стрельбой. А тут немного по другому - такое чувство, что при стрельбе от бедра, оружие выбирает какую-то точку в стороне от точного прицела (центра экрана) и начинает пускать все снаряды туда, а не разбрасывать их вокруг точного прицела (центра экрана), как везде. Сейчас попробую снять, а то чувствую на словах сложно объяснить...
  19. Adm-RAL

    OGSR Mod: Правки и модификации

    @Alex Shaman (FLOMASTER), а я особо не заметил разницы. НО! У меня игра работает на R4(DX11). И это дюже важно! На R2(DX9) этот Решейд работает плохо, ибо половина его технологий не работает на DX9. Я когда запускал игруху на R2, так действительно видел очень плохую картинку, т.е. даже хуже чем без Решейда! Таким образом, в принципе, можно сказать, что ReShade 4.3.0 (DX11) может устанавливаться только при игре на Полном улучшенном освещении (DX11)!!!
  20. Adm-RAL

    Техподдержка OGSR Mod

    Меня, кстати, этот квест тоже позабавил... Привёл доктора к больным и куда-то ускакал по своим делам... Прошло пару дней, смотрю, они там всё ещё тусуются... Подхожу. Больные сдохли (все двое + тот что их притащил), доктора живы. Базарю с доктором, он говорит что во всём разобрался и сейчас все трупы вылечит! И... Вылечил! Они встали и пошли Зону заселять... Я поржал и пошёл по своим делам... Ситуация смешная, но зато хоть квест не провалил... @W.A.S.P., на этом компе нашёл только сейв после спасения Горбовского уже в Баре, до получения задания на Улей. Надо? Завтра смогу посмотреть на игровом компе... Там может и найду нужные сейвы, ибо там стоит автосейв от @I am Dead
  21. Adm-RAL

    OGSR Mod

    @сержант, ботаны валяются по всему МГ. Почти в каждом из зданий самого города, а также кое-где в домах пригорода... И до кучи, только их метки видны на мини-карте. Искать просто.
  22. Adm-RAL

    OGSR Mod

    Всё начисто уберёт, а нужно только антиатмосферную часть худа убрать. Худ-маска, дыхание, постэффекты должны работать. Да в общем не проблема это. Но пару-тройку часов придётся потратить адаптируя старый худ...
  23. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Ну так и 3D должен весить не меньше. Всё-равно же нам к морде его подносить, а значит будет каждый косячок виден. И текстурами там фиг чего выправишь... Не, не надо... Мало-ли это вообще не птички пели, а ёжики... Зона, М-м-мать её так... Мутации... А вообще, было-бы интересно собрать "ту самую Зону"... P.S. Всегда хотел стать паркурщиком, но, блин, живот мешает... Ну, хоть в игре чтоль... https://youtu.be/d0JoqOOhN7U - Никогда не знал об таком телепорте!
  24. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Не, не дойдёт. Видел я эти мониторы - фуфло! Ну, т.е. монитор менее 40" я не могу считать игровым. Да и в работе тоже неудобно. Я постоянно меняю 40" на 15" при 1920х1080 и чувствую это постоянно. Не надо со мной спорить, если сами не сидите в 50см от 40" экрана с мягкой цветопередачей и максимальным сглаживанием! Ну, в общем, правильно называется. И мне он нравится больше, чем 3D, похоже... Тут хотя-бы полигонов хватает, чтобы круг был кругом... А если организовать мощный DDOF по краям вне прицела (тем-более что это есть в рендере, нужно только настроить), то будет вообще зашибись! А оружейка - да, из dsh-мода... Её бы текстурно довести (бампы там, детали), а то как-то грустно смотрится...
  25. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    А вот это вот 3D-прицел или как? https://youtu.be/vx80LQ8eRws Вот такой вот подход к этому делу мне нравится! Смотрится хорошо и отдача радует! А боёвка в натуре лютая! Даже на слабых уровнях. Думаю, придётся ГГ делать устойчивее к супостатским потугам...
×
×
  • Создать...