-
Число публикаций
2 776 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
45,703 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Adm-RAL
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, можешь так сделать в следующем патче? Мне кажется так правильнее будет. А то он сейчас убирает трупы прямо во время бойни... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, слушай, надо бы уборщика трупов притормозить раза в 4... А то он убирает трупы через 5 минут... Подскажи какой скрипт работает? -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Не могу молчать... Кто придумал отправлять на все атомные войны тупых и дохлых ключевых НПС-ов? Сколько по мнению авторов этого геймплейного чуда должно требоваться перезагрузок, чтобы они остались в живых? Как донести до будущих авторов, что не надо создавать заведомо 100% с первого раза непроходимые квесты? Как донести, что сюжет не должен зависеть от тупого рандома или удачи? Вопросы риторические... https://youtu.be/1quUrWIcBtA @Тишь, я не адмирал. Если бы я хотел быть адмиралом, я бы так в нике и написал... Все мои патчи также как и патчи от @I am Dead-а - кумулятивные. В них входит официальный патч, файл - gamedata.db_11_patch, а также патч для S.G.C., файл mods\S.G.C._Mod_Patch.xdb0 А худ-мод после сборки будет выложен отдельно, для истинных маньяков... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Да. Чем сложнее, тем меньше выпадает. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Ну, мне сейчас полегче будет, ибо отнял прицел у наймитов в Припяти, да и Дьяк выдал Бизон с оптикой... Вот если маски прикручу, то опять будет жпа... Даже не знаю... Дом, милый дом... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, ты забываешь что у меня вообще нет худа, а также видимость на пространстве ОЧЕНЬ сильно ограничена... см. скрины... Графика очень осложняет игру. Одно дело стрелять в мишень на пустыре и совсем другое в джунглях... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Чтобы понять что такое "сложность", стоит обратиться к производителям игр продаваемых за деньги и взглянуть на то, что делают они - профессионалы. Я это тут обсуждать не хочу совсем. Вот, например, за ЭТО, сценарист был бы мгновенно уволен из компании. Или получил бы люлей... Это сложно? Нет. Это глупо. Так же и с боёвкой. Она должна быть сложной, но реальной. Мы тут не 8-ми летние детишки и махать мышкой более-менее умеем, да и махаем ей и на микрики жмём не первый десяток лет. А 100500 перезагрузок - это не сложность. Но, нет нужды переживать... Эта проблема присуща подавляющему большинству модов. Не страшно. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Обновил патч для сборки S.G.C. - СКАЧАТЬ (файл "191118-0004-! PATCH SGC.rar") Состав: 1. https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1297288 + 2. https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1297588 + мои правки актёра. ГГ теперь в два раза лучше держит удар на любом из уровней сложности и немного подстроена камера... За облегчение можете не переживать, ибо на уровне "Сталкер" ГГ дохнет не от первой, а от второй пули... Ну или от третьего пинка снорка... Хотя вообще-то боёвку бы лучше тщательно настроить, но неохото, ибо долго. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Т.е. распаковывая архив мы получаем папку gamedata, которую и надо копирнуть в игру. Качнул, посмотрел... А там есть что-то новое или просто перепаковал? @Тишь, походу опять аномалии косячат... Можно попробовать прийти после выброса, чтобы аномалии обновились... Ну или ждать патча... -
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
Adm-RAL ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Для кордона хорошо пойдут модельки с платками, а уже дальше в Зону пойдут модельки с респираторами и т.д.... Нормуль!- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@jkydza, в общем, удали геймдату и установи патч для моей сборки! Ссылка есть в ссылках поста про сбору, или - вот. Как устанавливать - написано. И про запуск игры прочитай постом выше... Хотя, это и не так уж принципиально... Ну, как я и писал, у меня то ничего не сбраcывается... Но, возможно, поможет галка в меню Решейда - Performance Mode. Где-то я это читал, вроде... Снял - https://youtu.be/7LQXeiMeQgw И ещё хорошо бы понимать - полные ли права доступа к папке с игрой? Иногда, если игра установлена на системный диск, Винда может запрещать сохранять отредактированные файлы на диске. Для решения этого вопроса, как правило хватает запуска игры от имени администратора. Хотя, я бы рекомендовал всегда и все игры так запускать... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@jkydza, закинь скрин на ЯД или ГД. Если сборка моя, то установи сегодняшний патч (пару постов назад выложил). После установки патча, в папках должно всё выглядеть так - папка игры, папка mods И, кстати, запускать игру тебе надо файлом "! START GAME.bat", о чём внятно написано в описании к моей сборке! -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Так ты в мою сборку играешь? Там всё сразу установлено было. Покажи скрины проблем с иконками и скрин папки с игрой. PS Немного баловался, снял ЕГО... https://youtu.be/BBYBsh7C3RM https://youtu.be/6CdW_-ZGqIQ -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@jkydza, только патч там запакован хитро! Нужно именно папки из папки patch (config, scripts и т.д.) скопировать внутрь папки gamedata игры! Просто некоторые копируют папку patch в игру и думают, что у них что-то изменится... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Это видимо патч у тебя не стоит. Ищи в шапке. У меня все иконки работают пока правильно, ошибок не видел. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Обновлён патч для S.G.C.-Мода. Дописаны шейдеры R2... - СКАЧАТЬ ПАТЧ (но можно и по старой ссылке) Странно, у меня ничего не сбрасывается... Проверь какой пресет у тебя выбран, потом там что-то надо нажать, чтобы запретить изменения... Сейчас сниму видос. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@vikior, перейди на максимальное освещение DX11. Я дописывал шейдеры R3(R4), и на болотах используется шейдер воды, который есть только в шейдерах для DX11. Чуть позже допишу шейдеры R2. @jkydza, папки bin в игре нет, а есть только bin_x64 - это есть движок. И да, из патча эту папку надо копирнуть с заменой в папку игры. А запускает игру файл xrEngine.exe из папки движка. Если хочешь, можешь ярлык на него сделать и запускать откуда-угодно... Блин, первый класс вторая четверть... Ну ты же опытный сталкер ведь... - https://youtu.be/F83JVSySKSs -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Ибо везде DX11. Чё б ему не работать? Как уже раньше писал, на DX9 его пытаться запускать не стоит, глаза вытекут. Для DX9 есть отдельный Решейд 2.0 Но, фишек там конечно меньше. А этот новый DX11 Решейд походу вобрал в себя все функции ENB, что не может не радовать! Кто-б только его бы настроил бы как надо... Сейчас то ведь он далеко не на максимальный графоний настроен. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Кстати, я же ещё решил играть всё-таки с Решейдом... И то никаких тормозов не ощущаю! А этот Решейд прилично так нагружает мою 1060... Без него летает легче игра! Вон, скринов потихоньку подливаю к своей сборочке... Лень спецом летать снимать, а потому снимаю прямо с игры. PS Блин, с первого раза не ту ссылку вставил... Да ещё потихоньку начал резать худ... Снял вот мощный блум от решейда. Смотреть на то, как ГГ хочет жрать - https://youtu.be/mLWEnv1bEuU -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, почему плохого? Наоборот, мне нравятся партиклы в игре! Всё очень красиво смотрится... Я к тому написал, что аномалии - это партиклы... А партиклы вызывают приличную нагрузку на видяху, а как следствие на ФПС. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@dog19601, спасибо на добром слове! Но про аномалии @I am Dead прав. Эта штука может вгонять игру в ступор на раз... Но я не вижу с ними проблем именно в этом моде. Однако, тут хорошо заметно, что @amik был с составе разработчиков... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@I am Dead, у него тормоза, когда он смотрит на деревья... Причём скрипты? Это видяха и конфиги графона. Хотя, я в своё время (до разгона своего 2600К) чувствовал серьёзную разницу в разнице частоты проца... При 3300 Сталк работает сильно слабее, чем на 4000 на ядро. Естественно при делении нагрузки на все ядра, типа... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Какая оптимизация, если не секрет??? Я не ощущаю никаких тормозов нигде. Тормоза (ощутимые, но не критичные) появляются только при включенной тени от травы (вся остальная графика на максимуме, включая сглаживание 8х). Это при 2K текстурах флоры и максимальной дальности и плотности травы в 0.13... Оптимизировать там нечего. По крайней мере, я не вижу возможностей для оптимизации... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@vikior, в моей сборке её нет, все файлы игры запакованы в игровые архивы. Если прям очень хочется, то: - бери последний распакованный патч от @I am Dead, - вручную создавай в папке игры папку gamedata\config\creatures\, - туда клади из распакованного патча файл actor.ltx, - правь его, - и будешь прыгать чуть выше... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
А тебе зачем?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды