-
Число публикаций
2 776 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
45,713 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Adm-RAL
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Не лока. Обитатели на локе. Не знаю ни одного мода, который бы победил данный механизм работы игры. Такая лока. Там не фиксить, а пересобирать её полностью надо... Я пофиксил, что мог. Задал воде на этой локе отдельный (добавленный) шейдер, чтобы тут работала старая вода, не мягкая. Стало терпимо. Вот видик на R4 - https://youtu.be/RU0HIsCGUFA А вот на R2, но мод другой... - https://youtu.be/1Kd0OpHRU_Q Важнее частотность этих видеокарт, не кол-во памяти. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@abreviatura, вот, читай отсюда - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1301055 и там по ссылкам... Есть мнение, что последняя сборка движка требует хорошего железа, либо работает не на всём железе (что скорее). Ну, как-то связано там чего-то... У меня не было никаких таких проблем на Интел Ci5 2600K + НВидиа 1060 6Gb. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
02.01.2021 ? А почему-бы и нет... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Не, ну это уже реально - бардак и беспредел! Да кому вааще сдался этот батон? Где консервная банка, блин???!!! -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@kstyyreel, сейв не грузится. Пережидай выброс на другой локе. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@kstyyreel, ну дай сейв посмотреть... Хотя, можешь просто переждать выброс на другой локе... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Обязательно провалился... Это аксиома в данном случае и от сборки не зависит... Посмотрю сохранку сейчас... Вот видик, как я его искал... Можешь сам попробовать также, либо бери сейв в описании видика... https://youtu.be/quzObd_HuMo -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@dpapl, вот возле умирающего Следопыта, счётчик уже включён, ГО - https://drive.google.com/open?id=16KsM_3wi-cAOjYimLxuoy2QMyk1kCEy1 Сейв сделан на предпоследнем патче для игры. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Hunterrus84, а у меня нет "моего" распаковщика. Я уж как года три пользуюсь конвертером от Бардака - https://youtu.be/SIfQVljjPhg ссылка для скачивания в описании. А вот тебе готовый спавнер/телепортер моей трёхлетней давности сборки - https://drive.google.com/open?id=1Q2dbEyct2WbAhT-tPI8nU9Xb5KWqpWXo Скриптеров прошу не заглядывать, т.к. будет очень смешно от моего навыка владения скриптами... Хотя, эта фигня мне исправно три года служит для графических работ с модами, при необходимости телепортации по локациям модов... @Hunterrus84, файл S.G.C._Mod_Spawner.xdb0 положи в mods. Там же распакуй в отдельную папку файлы из этого архива для редактирования. Сразу сделай отдельный батник для его обратной запаковки, когда впишешь в скрипт желаемое для спавна. Вписывай нужные предметы в скрипт admral_teleport.script в самом верху Там по аналогии будет понятно, думаю... Спавнер активируется пожиранием бинта в игре. Вот тут видно как это - https://youtu.be/MgcnDk1WLM4 -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@miwa987, ну, вообще-то, я как-бы просто помогаю по мере возможности. К разработке мода и тем-более к авторам я не имею никакого отношения, как и к адаптации на движок OGSR. Ну да, собрал свою сборку, чтобы пройти игру вкайф... Не более... Если хочешь, можешь хоть где ссылку на залитое мной размещать. Не вопрос. Можно даже ник мой не указывать. Так даже лучше. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@miwa987, не стоит патч. Только-что проверил в предпоследнем и последнем патче - вызовов такой секции в этих патчах нет! Ставь рабочий предпоследний патч - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1305435 Встречается у некоторых игроков. У меня не было. Причина неизвестна. Решение неизвестно, как и нет желания искать решение. Ставь режим бога и как-нибудь проходи подземку. "g_god on" в консоли, вроде... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Как тот мой бывший попугай! Темно - спит. Светло - бодрствует. Огонь птица была! Пока с разлёта в Перелом всей шеи. Дочего-же жалко было... За 8 часов сна, у меня ГГ желал жрать аж на оранжевый уровень! -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Точно! Ты прав, запарился я насмерть... А чего там со сном то? В общем, со сном не знаю. Никогда ни в одном моде с этим проблем у меня не было (ну, кроме НЛС), поэтому я и не знаю даже где сонливость выставляется... Тож самое и с голодом. А вообще, ребята, это ж вроде почти ролевая игра то... Ну дайте вы вашему ГГ проспаться и пожрать вдоволь то... В игре жратвы навалом, да и поспать есть когда! Спасайте мир по расписанию! Ёлы-палы... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@Артём Жепетов, https://drive.google.com/open?id=1fj_wGVFLl7VAdHAG6XYrQKksrMHVgbsp @pan2018dora, игра распакована? Папка gamedata есть? Ищи - gamedata\config\creatures\actor.ltx В нём ищи: satiety_v = 0.000015 ставь: satiety_v = 0.000005 -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
У меня предпоследний патч числится в ночь с 26 на 27 ноября. Сейчас попробую заспавнить. Жди. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Версия игры? И сейв давай. -
@Виталий Аксёнов, неа. Тык к нам и за 50 шагов обычно никто подобраться не успевал... ДШК+2ПКМа всё-же решают... + паразительная зоркость и точность живодёров! Они у меня иногда вражин за поллоки выносили, я даже понять не мог - "С какого стрельба то, по кому?" Кстати, я же в допрохождении много видосов наснимал... Короче, вот плейлист по всей моей игре и работе с OGSR - https://www.youtube.com/playlist?list=PLq9qd8SB9d58AcauDE2wJWRiX6zZ60Apt (в начале в основном по работе, а вот в конце просто игра...)
-
Вроде после ящика уже не нужен. У меня он перешёл на АС и там начал ходить с двумя товарищами вокруг стоянки сталкеров, посередине АС которая. А там рядом постоянно наймы спавнятся... Ну, пару раз я его оборонял и отстреливал этих наймов, а потом плюнул... Ну, Волк и сдох, вместе с корешами своими... Игру прошёл до конца и больше ни разу никто о Волке не вспоминал в игре.
-
Это очень здорово, кстати! Мне идея зашла абсолютно! Не заметил ничего подобного. Может зависит от звукового железа... Это да. Реализация этих прыжков не на высоте. И вообще, как по мне, так теперь в моде самые страшные звери - слепые и псевдо собаки. Ну и снорки ещё, ибо тоже быстрые... С остальными как-то мне гораздо легче справляться. Хотя, у меня всю игру была такая Бригада, что я собственно свою охрану полностью отдал им. Специально просто не участвовал в отстреле живности, а только не давал на себя напасть. А всю ликвидацию монстров проводил отряд живодёров с пулемётами... Кстати, может попробовать пройти без напарников... Хотя, думаю, что тоже особых проблем не возникнет...
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
А на каком хоть рендере такие тормоза то от этого источника света? DX9 или DX11? Я сам то проверить не могу, т.к. не воссоздать мне такое у себя. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Нет там ничего! https://youtu.be/R37mVe5H-xo Ну, кроме кучи трупов... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@BARZUN, на патче который я дал, ножи есть в продаже у барыг, но не всегда. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@BARZUN, походу тебе нужно откатить на предпоследний патч. Вот я недавно собирал его кумулятив - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1305435 Делай сейв с пустым поясом и слотами (на всякий случай), ставь с нуля основную часть ТТ2 от @I am Dead, ставь кумулятивный патч по ссылке выше. Последний патч не полностью протестирован и играть с ним опасно, как видно из кучи сообщений о проблемах с ним. @lilikitr, не решённая проблема. Решения пока нет и некому решать. Юзай арты с выводом радиации, они работают исправно. @Артём Жепетов, в моей сборке в этом плане довольно сильно облегчено, но зевать всё-равно не стоит, ибо пару пуль и алё... -
@TehTron, упс, налажал я малёху с видиками в самом деле... Думал, что попал тот момент, а он не попал оказывается. В общем, вошёл я в лабу, пошли видеоролики... Я просмотрел всё, включая все титры с разработчиками. Когда титры закончились, игра вернулась, я начал выходить из лабы и неожиданно помер непонятно от чего. Думается мне, что пока я смотрел титры, истекло время до ядерного удара по Генераторам и... Ну, в общем кончилось всё скверно... Я только вышел из лифта и помер.
-
Я Томпсона уже только мёртвым нашёл возле ворот на территорию завода... Сказ о тайнике Томпсона и о том, как настоящий друг всегда готов подставить плечо в случае нужды! Бесславные чмошники Лукаш и Воронин отказались помогать Стрелку в атаке на О-Сознание... Теперь Стрелок вырежет эти группировки в полном составе, ибо предательство непростительно! Впрочем, после ЧАЭС-2, атака на лабу на Генераторах - лёгкая утренняя прогулка, чисто чтобы проснуться. Особенно с поддержкой с воздуха! Только вот я не понял от чего Стрелок помЁр в самом конце? Ну да ладно, переиграл по быстрому... В общем, спасибо авторам за мод! Мне играть понравилось! Сюжет интересно расширен, хоть и не очень глобально. Не очень понравилось то, что практически все квесты заканчиваются до Радара и остаётся только основной. Графическая часть не проблема. С этим уж как-нибудь я сам... К 4-му рендеру я практически привык за время игры в два мода на нём - OGSR и ТТ2. Оружейка хорошая. Но, я осознал, что мне не так уж и много надо... Выбрал себе несколько стволов и бегал с ними почти всю игру. Лишь в самом конце взял Гаусс и пулемёт. Гаусс помог сильно, а пулемёт чисто по приколу пошмалять... Никаких технических проблем практически не возникало за время прохождения! Но это стало так только после того, как я выполнил все 100% рекомендаций из шапки темы тех.поддержки!!! Ну, что же, пошёл я лишать будущего предателей... Геноцид — самое утомительное занятие. После хоккея… (с) Кстати, нашу молодёжку с выходом в финал!
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды