-
Число публикаций
2 776 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
45,713 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Adm-RAL
-
Походу, братцы, в плане проблем со Сталкером, я избранный - https://youtu.be/6Q5h5bOT8wU У всех какие-то траблы, проблемы... А у меня всё проходится понятно и безпроблемно. А те вылеты что есть - очевидны. Последнее время несколько модов как с куста, да ещё и в ультра-супер-пупер-мега-хд с кучей надстроек...
-
@shiva53, таки что получится я уже в Тюбике показал... Т.е. временно ставишь, подходишь, базаришь, отходишь, удаляешь... И играешь дальше как обычно. Сталкер, ёпрст...
-
Ломалку, чтобы подойти к Попу, я дал. Она позволит подходить к нему по квестам. А там видно будет... Может игра и сама уберёт глючный объект как-нибудь, например после следующего выброса... Я этих механик не очень знаю, не моя стезя.
-
Эд, это ты мне? У меня тоже вылет. Можно, конечно, алайфом в бубен стукнуть, чтобы прямо в живую глючный объект вычислить... Ну, типа убавить алайф до 5 и бродить по локе возле Попа, пока не подойдёшь к глючному объекту и не вылетишь... Я так своего монолитовца в ЦП и вычислил... Но, это надо мухлевать с файлами... @shiva53, дальше играть не стоит... Стоит переиграть попробовать и добиться того, чтобы этого вылета не было. Пробуй! ДОБАВИЛ В общем, вот gamedata с уменьшенным алайфом - https://drive.google.com/open?id=1mMKDeVb8g2sC2syKfTqeOywVIdffHUT7 А вот видосик небольшой... - https://youtu.be/k6iEk0-O46M
-
@shiva53, у меня тоже вылет. Вспоминай, пережидал недавно выброс в ТД? Во время выбросов иногда всякая бяка происходит. У меня так в ЦП монолитовец один глючил, когда ему довелось переждать вместе со мной выброс в ЦП. Я могу посоветовать только переиграть с раннего сейва.
-
Ну, супер... Гляну попозже. Сейчас тоже со временем напряжёнка.
-
С ОГСР локами этого косяка вроде я не замечал. Т.е. нормально всё и так должно быть с окнами... Откуда у человека такой трабл мне не ведомо... Ну да, вот ОГСР Янтарь в SGC - https://drive.google.com/open?id=1y2a4pFREucnwXVMHY-eDdRt6N9uR9mGd Все стёкла на месте.
-
@ed_rez, я блин сейчас аж минут десять искал переписку за эти стёкла (с тебя потом их высчитаю! ) - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14095-taynye-tropy-2-na-ogsr-engine-x64/?do=findComment&comment=1298730 И стало вот так после патча - https://drive.google.com/file/d/1dJQcf_vQthTiO8TxQx6sGMTOafLscK8r/view Просто поправил шейдер и формат текстуры. А так то там правильный материал задан, ибо при стрельбе летят куски стекла. @ЯСталкеR, в общем, распаковывай локу, бери скрипт распаковывай level, перезадавай там этой текстуре шейдер на default, а потом ещё и саму текстуру проверь, чтобы была полностью непрозрачная! Иначе никак.
-
Эд, да там банально неправильный шейдер прозрачности задан текстуре. А мож и сама текстура в неправильном формате использована. А когда это всё вместе, тогда получаем как с тем сусликом! В этом месте частенько этих стёкл нет...
-
Что за дела...? Пока я не вижу этого косяка в ОГСР ни на каком освещении! Потому-как этого быть не должно, на днях полезу искать ответ более глубоко... И вот что странно, как-то я умудрился пройти всю игру и не обнаружить этого... Так не бывает. Не должно так быть!
-
@W.A.S.P., а кстати, скинь мне своего юзера... Я бы проверил у себя на двух разных печках - INTEL+NVIDIA и AMD+ATI. Хотя, не первый раз этот вопрос с полосами встаёт и не первый раз тесты проводятся, как и не одним человеком...
-
Про "вероятность" странно, т.к. при вообще выключенном АО этих артефактов вообще не будет - https://drive.google.com/open?id=1vRK5Dst0Ow4fH_9QNTjTZyi9NM9jx8YI Я просто забыл, что тут можно грохнуть SSAO прямо в настройках игры...
-
Уже лет так как 13 появляются... Ну 10 то уж минимум... Решений нет, кроме как отключить SSAO полностью в шейдерах. Корочь, тут нужно на это просто забить. Таков совет.
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Всё реально. Но кто будет делать? Я уже прошёл игру и не буду разбираться, не интересно... Когда автор адаптации вернётся из армии, может внедрит эту фишку... Ну или другой какой добрый человек... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@spirt99, спокойно выполняй невыполненные квесты и получишь переход на Болота. Если я правильно помню, то во второй раз попадёшь туда в компании одной симпатичной дурилы... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Моё мнение к этим моментам игры в яркой форме выражено на страницах этой темы... Я даже год-мод отдельным игровым архивом выкладывал для прохождения манускриптов... Однако, всю остальную игру гораздо интереснее проходить не терминатором. И да, я у себя дал НПС шанс на промах, а ГГ шанс на выживание после попадания даже 2 пуль. В таких условиях гораздо интереснее играть, чем по принципу "одна пуля - один труп", причём на вскидку и ровно между глаз ГГ... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@kan69, я уже не помню что там к чему... Однако, напоминаю тебе, что папка mods выше приоритетом, чем gamedata. Т.о. если ты взял из моего патча шейдеры и текстуры и положил их в gamedata, то они работать не будут, т.к. будут работать файлы из основных архивов мода из папки mods! В общем, взятое тобой нужно обратно запаковать в xdb, да так чтобы твой файл встал именно на порядковое место моего S.G.C._Mod_Patch.xdb0 Может в этом проблема... Ну и убедись что у тебя последняя версия движка, т.к. новые ПНВ работают только на ней. Последний движок, правда, должен был входить в мой патч... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Терминатор плохо кончил! Не забывай об этом... А если без шуток, то я уже который мод прохожу с минимальным кол-вом артов и вообще никаких проблем не испытываю. Лично для меня, так даже интересней, не говоря уже про "здоровый реализм" в игре. 42 ячейки - я вообще с трудом способен понять, как это недоразумение в принципе произошло!? Даже при патронах с пояса столько ячеек не нужно! -
Высоту - никак или править скриптом каждый газон. Плотность - в меню игры.
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Это просто квестовый предмет. Нужен для освобождения Капитана. А так она разумеется нафиг не нужна... Психологически ограничь кол-во ячеек на поясе для использования! И всё будет гуд! Терминатором не станешь. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Во-первых, я чего-то уже подзабыл хто это такой... И вообще очень плохо запоминаю имена игровых персов. Если контра, то может у тебя телепорта нет или ещё чего? -
Добавил в патч динамическую погоду (погода от Хемуля в моей редакции для мода "Равновесие 2"), а также подправил худ-мод, удалив эффекты дыхания у костюмов без масок. Ссылки выше... В папке "СТАРЫЕ ПАТЧИ АРХИВ (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!)" устаревшие патчи. Их можно использовать при переустановке мода, если нужно собрать определённую его версию.
-
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@AngelOfEcstasy, сам заспавни. Кнопка S в меню игры, после загрузки собственно игры... В оружии там найдёшь я думаю... -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
Это который где должен лежать? Я не обращал особо внимания, но амулет у меня сам собой собрался полностью. Если ничего не путаю, то последним катализатором был тайник Семецкого, но могу уже и ошибаться. -
Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine
Adm-RAL ответил на тему форума автора I am Dead в OGSR-Engine x64
@AngelOfEcstasy, у меня на вторые сутки этот арт нашёлся по наводке. Видимо реально рандом.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды