-
Число публикаций
2 776 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
45,683 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Adm-RAL
-
Изменение зума работать должно ведь только при нажатой дополнительной кнопке прицеливания. Вот по ней и определять что делаем - оружие прокручиваем или зум. Правда, может влезть фактор (фича) залипания постоянного прицеливания, но я уже не помню, есть оно тут или нет... Я бы эту фичу вообще бы и не вводил вовсе, ерунда.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Верно. Но, тогда не было ссылки на видео, когда я читал пост с теми новостями. В этом проблема исправления и дописывания уже отыгранных постов. А так то да, мне только вчера колокол на тюбике пришёл. Вот жеж тормоза! -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
И что это такое? https://youtu.be/ulZC1QEMr0o -
Пытался запустить игру на "статике". Переустановки не причём. Игра работает только на полной динамике.
-
Назови имя параметра погодной секции, который отвечает за свет от светила? Тогда поговорим... (это очень простой вопрос) Если сам сейчас ответа не знаешь, тогда лучше играй как есть. В ОГСР в целом нормальная погода. По крайней мере, у меня не возникало желания её полностью править, а только лишь мальца подогнать под мои конфиги юзера. Так-что, если не хочешь долго разбираться в погодных настройках, просто играй "как есть".
-
Ну, почему-же... Показали! https://youtu.be/kdEQBIaWHns Та и вообще обещали кучу всего интересного в 20 году! Вот мы и ждём этой кучи, ведь пока реально интересного то лично я не видел!
-
@Хемуль36рус, я лишь могу подсказать, как исправлять такие косяки мапперов чисто текстурами. А искать её в сотнях текстур без разницы кто будет, ты или ещё кто-то... Когда найдёшь, переназначай туда в level уникальную новую текстуру в более-менее подходящем разрешении (а можно и вообще чисто серую текстуру в 4 пикселя, например, ибо детализация придёт за счёт детейла, далее...) и создавай thm для этой текстуры, в котором назначай подходящий детейл (совсем не обязательно из папки detail, а можно любую текстуру) в подходящей кратности. Так можно вытягивать любые поверхности со дна.
-
Ох, я бы не советовал... Ну, дело твоё. Так там стрима нет. Или я слепой?
-
Ага, грозит... Он может слететь в любой момент! У меня он работал полчасика, а потом слетел, и потом были проблемы что не загрузить игру. Тогда мы так и не решили эту проблему. Я не скриптер. Ручками их! Ручками! Берёшь ствол с размером рожка соответствующим размеру пачки, заталкиваешь ошмётки пачек в пояс, перезаряжаешь, разряжаешь, опять заталкиваешь в пояс ошмётки следующих пачек и т.д. Мне это даже нравилось, на самом деле! Создавалось впечатление, что я готовлюсь к войне! Ну и это всё вообще полная фигня, по сравнению с магазинным питанием, которое я тут недавно распробовал... С набором для схрона это никак не связано! P.S. Ну и как вам расставлять кресты по всей зоне, нравится? Мне показалось, что такой подход правильнее рюкзачков, ибо закопать в землю можно поболее хабара, а тонна в рюкзачке или в сундучке смотрится как-то странно... Кстати, ты стримишь Р2 чтоль? Где глянуть?
-
Так ведь морда то не Меченого... Я помню в "Равновесии 2" видел много моделек с открытой мордой Меченого. Причём, именно того Меченного, как в роликах... https://youtu.be/-zyQZFcNZA4 Вот только что-то плащей почему-то там не вижу, странно...
-
@nasar75, на втором скрине удивляет немного кое-чего... https://youtu.be/TV2QxfjIkjM 45% пулестойкости у кожи? Или ты читер? И, кстати, неужто-ль капуста надоела? Опять за вредные привычки взялся?
-
Насчитал, счётовод... В 2К текстуре 4 квадрата по 1К, т.е. по 1024х1024. Ну и как делить текстуры и таскать слои, я думаю вопрошающий знает. Тут вопрос именно в развёртке, т.е. во втором пункте твоего поста. И там я вообще ничего не объясню, ибо боюсь моделлинга как огня и совершенно в Максах и Милках не разбираюсь... Только запомнил их названия, чтобы случайно не установить и не ужаснуться опять! И так то завал работы и без моделлинга... @mdm64, ну, тебе Рома в-общем-то всё объяснил, как и что. Даже я смысл действа понял... Главное, что нужно понимать - это то, что твоя задача решается не текстурами, а именно последующей правкой самой модели! А уж сделать из одной текстуры 4 (и наоборот), ты должен уметь за 10 сек и сам...
-
Вероятнее всего, что это работа скрипта, который контролирует и юзер и скорее-всего ещё чего-нибудь вроде наличия худа. Почти уверен, что это не твой глюк. В моей сборке этот скрипт был отключён. Хотя, вот уже сейчас я "за" подобный контроль, но мы сейчас управляем только юзером и только в те моменты игры, когда нужны в нём определённые параметры графики. И не в Р2 это... Точно нет микросюжета про Каравана и точно нет мутаций артов. Про остальные нововведения я уже не в курсе.
-
Это потому, что думаешь что это "простой вопрос"! Жди пока тебе моделлеры пояснят обратное...
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Murarius, зато время бесконечно! При таких начальных данных, можно и на двух нотах создать бесконечное кол-во мелодий. Да вон хоть на единичке и нуле люди сколько всего понаделали... -
А, блин, что-то у меня совсем всё поплыло в голове... Сейв загрузил. Да, безлоговый вылет там где ты и указываешь. Могу только предложить обойти его временным уменьшением алайфа. Вот ЭТО положи в папку mods. Когда подойдёшь к переходу в МГ, сделай сейв, и удали этот файл из папки mods. Скорее всего будешь иметь проблемы и дальше, ибо я сильно сомневаюсь, что Серёга Лус следил за патчами и патчил свой репак. А у нас тут как-бы игра то какая - !Сталкер!, а значит патч на патче сидит и патчем погоняет!
-
Так у тебя какой репак то стоит? Судя по логу... Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx --found external arch mod_patch_100416.xdb0 --found external arch mod_summer.xdb3 --found external arch mod_summer_4_3.xdb0 FS: 36298 files cached, 6434Kb memory used. ... не мой... В логе нет фатал-эррора. Я попробую с твоего сейва пошляться немного (если вообще получится его загрузить), но боюсь, что из-за разницы версий не получится помочь. А что ты в МГ делаешь то вообще? Какая цель?
-
@Pseudochelovek, доступ на скачивание закрыт.
-
Рома, да я имел в виду "в особые благодарности". Не парься, делать ничего не надо! Поставил твой плагин и сейчас буду делать первый тест. Но, уже вижу, что он работает несколько иначе в отличии от моего старого. Даже не начинай... С нормалями это уже всё-ж таки хоть на сколько то серьёзно... Я тут перелопачивал ВСЕ текстуры одного не самого маленького мода, так там... Ну, короче, дело прошлого...
-
У меня немного другой плагин, походу... Скинь свой, пожалуйста!
-
Сначала лопату покажи! Походу она у тебя какая-то особенная, не такая как моя! Я пытался обмануть игру, создавая текстуру со всеми ММ, но фейдя все ММ-уровни после 8-го настройками при сохранении. Сама то текстура после этого в ФШ выглядела правильно, но игра продолжала затемнять вдали... Если всё пойдёт нормально, попадаешь в ряды разработчиков TDU2-RS (ищи в ВК)! А то, мне одному то там немного скучновато...
-
Рома, молодчина! https://drive.google.com/file/d/1G_CsvdhVn1CgTFWH21PGu4ra40hTWSiA/view?usp=sharing Как ты это сделал? Если СДК, то лучше сразу скрином настроек текстуры.
-
Я только-что дописал об этом в предыдущем посте... Хитёр... Про это тоже в предыдущем посте... Пробуем дальше...
-
Да, верно, что то меня глюкануло... Сейчас ещё раз пересоберу для игры и ещё раз проверю... А как ты её сделал? Я ж ведь даже через СДК 07 пытался создать из tga... Всё-равно пока не получилось исправить проблему. ДОБАВИЛ: Ан, нет, не глюкануло... В этом варианте текстуры 12 ММ. - https://drive.google.com/file/d/1iFfzCemeEQ0dkyzP6B2yz6O5y2rnwinv/view?usp=sharing
-
Оригинал - https://drive.google.com/file/d/1P2B1miuGAexXm5VPAKw57r3gB3pXqE68/view?usp=sharing Новая твоя текстура - https://drive.google.com/file/d/1jIBO66CmQhAZnrKYgJeGfTBG6ZmrY8WX/view?usp=sharing К сожалению, как и у меня, когда текстура со всеми ММ, она начинает чернеть вдалеке. Новая текстура со всеми ММ. А сделать именно 8 ММ, как в оригинале можешь через плагин Интел?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ