-
Число публикаций
2 776 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
8 -
AMKoin
45,633 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Adm-RAL
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@BFG, что значит "чем-то"!? Пойду ему счас нафиг рубильник выключу! Будет стоять что обычный кирпич! Или, может "матрица"? Только чё-то белых кроликов не видать... @ed_rez, вот из-за этих вот ваших народных способов Скайнет и восстанет! Да и не ноут у меня так люто на видосик среагировал... Чтоб совсем уж во флуд не скатываться, скажу что звучёк вроде стал поинтереснее... Хотя, я не фанат этих грязных сборок из 100500 звуков и восьми дорожек в рассинхрон! Мне старпёру больше нравятся саунды стиля ТЧ! -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Adm-RAL ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Открыл ролик от BFG посмотреть... Через 30 секунд "BSOD"... В пору уже экзорциста вызывать! Ибо таких демонов месяцами у меня на компе не бывало... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Ну и да, наверное многие заметили, что я себе же спротиворечил за здорово живёшь... Ну, так бывает иногда. Но, компромисс искать всё-ж надо, хоть и потом, ибо сейчас есть другие проблемы. Ну да, как выглядит в сотнях игр, в которые играют миллиарды людей... Но, тут это будет так выглядеть не сразу, и не факт что вообще будет! Фишка в этом! Да и идея то вовсе не моя... В ТЧ ровно так и должно было быть. И так и есть. Хотя, до такого уровня отношений с торговцем, стоило бы ПЫСам добавить ещё с пяток квестов для ГГ... Тоже, кстати, замечательный вопрос - на счёт пси-активности и одновременно пси-пофигизма некоторых ОПГ... Они там все что-ли "на своей волне"? Но, про это позже... Когда сам этот вопрос изучу! -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
И кому это надо? Это в оптовой торговле контейнерами морскими такие скидки видны, а в рознице скидка менее 20% не интересна. Я всё-же предложил путь, как оставить покупку топ-снаряги достаточно трудной задачей (учитывая склонность мода к хардкорности) и при этом не потерять адекватность стоимости. Да ещё и добавить каплю смысла и хоть какие-то цели в пребывание в Зоне. Развил отношения с торговцем, вот и покупай у него потом - много и разного, но по адекватным ценам! Сюрпризы, кстати, для особо упорных, которые прям ну нализали торговцу до блеска - тоже могут быть! А никак он у тебя может и снарягу покупать начнёт, как у кореша своего родного... Как такое может быть та? За такие то бабки, да ещё с возможным поясом? Я сначала вообще-то ещё сразу взял пояс с кучей карманов, в котором можно вроде 6 артов носить... Носил 5... Но, потом (буквально через день) Зандер оживил дестабилизацию и этот пояс я сменил (снял временно) на патронаж для дроби... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
А разгрузка того-же Долга по 1,5К (вроде, но я без раздумий её взял, а значит дёшево стоила) меняется как трусы с надписями дней недели? И доставляют их по электронной почте (пусть даже если говорить о материалах)... В-общем такие-себе доводы. Я говорю скорее о разбросе цен, а не об абсолютных их значениях. И ассортиментами когда-нибудь потом надо будет заняться. Там очень многие "вечноиспользуемые предметы" выложены в кол-вах десятков штук и у каждого торговца. По-поводу постепенного продвижения игрока по игре... Считаю, что самым оптимальным вариантом будет - завязать появление самых разных предметов в зависимости от репы ГГ у торговца. Если это возможно, а я думаю, что возможно. Тогда можно будет и цены адекватные проставить и квесты будет очевидный смысл выполнять, чтобы получить хороший экип. Просто бабки не помогут - типа придётся ещё и уважуху заслужить и поддерживать потом, если хочешь нормально затариваться! И да, кстати, почему я против контроля раскачки ГГ искусственными методами... Потому-что это убийство свободы, в какой-то степени. Что на мой взгляд слегка противоречит философии Сталкера. А убийство философии - это навсегда, в то время как так или иначе, а любые деньги можно накопить со временем и купить всё что угодно. Т.е. победить искусственно усложнённую раскачку можно, а оживить философию уже не выйдет. В-общем, нужно постараться сделать так, чтобы было понятно "почему" всё так, а не иначе. Может сейчас и громковато звучит, но чтобы объяснить моё виденье, легче гипертрофировать немного объяснение. Держим в уме, что я хочу добра моду. И добра себе и своему виденью. И стараюсь совокупить это в своих предложениях. Стоимость материалов для ремонта тоже бы надо раза в два поднять. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Или разгрузка подешевеет до вменяемых значений? Это тоже вариант. И вариант по-моему правильный. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Разгрузка Долга позволяет носить пояс и можно затолкать в неё много магазинов. У меня в ней 3 обоймы калаша, 3 обоймы молота, 4 арта, детекторы, а на поясе патроны для дробаша 2 пачки. Ношу теперь с собой вертикалку, чтобы использовать её как снайперку (дротики) из мест где монстры тебя достать не могут. Ну а супер-пупер разгрузка - это ваабсче песня. Вот только я не особо поддерживаю такой подход, где что-то лучшее стоит сразу в 100500 раз дороже хорошего. С какого перепуга 750К за тряпку? Экза значит 20К, а разгрузка 750К? Наверное она что-то такое умеет, что в Зоне за 2,5К/час не купишь... Зандер, прошу понять правильно, этот момент "ломает мне мозг". Я понимаю почему всё так, но не считаю это правильным, т.к. никогда не поддерживал искусственный хардкор, созданный создателем мода, а не реализмом. Ну, т.е. это явно искусственное ограничение игрока, а не потому-что это такая разгрузка, которая стоит 750К кредитов, что по моим прикидкам равно примерно 10-20 лямов рублей. За разгрузку!? Это просто моё виденье, менять ничего не требую, буду обходиться пока без неё. Что интересно, кстати, по многой другой аммуниции как-то всё более спокойно, плавно и вменяемо что-ли... Ну и кстати да, экзы все должны быть от 150К. Вот тут такие цены оправданы! Ибо нефиг! Поддержим производителей котелков делом, а не словом! Вагоны макарон из китая уже заказаны! Будем строить из макарон баррикады, для тех кто понимает о чём я... -
Ещё пошире? Я не знаю куда в них и так то столько влазит? Хотя, тут то всё понятно - богатые ассортименты = награда за урезанную скупку всего шмота в игре... Ни разу не видел. Лока указана всегда чётко, да. Но, чтобы какие-то радиусы... Вот чё пока нарыл на смену аспидам... https://drive.google.com/drive/folders/1Wm32EMMcuTwo7PYNYksCG4K9JXkv9T9u?usp=sharing Первый - сейчас есть. Урод квадратный. Второй - красивый волчара. Скелет собаки. Ретекстуров, думаю, можно понаделать ещё... Третий - сами знаете откуда. Однако, он уже на скелете химеры. Меняй модельку и дело с концом... Можно ещё ретекстурнуть в более грозный вид и будет нормально. Но, мне всё-же больше второй волчара по-душе! Я не люблю монстров в Сталкере, которые слишком отдалены от своих прородителей. Т.е. должно быть видно, чем это было ДО появления Зоны. Ну, желательно, по-крайней-мере!
-
@~{MODoGEN}~, я так понял с форума, что растёт то она растёт, только нафиг пока не нужна. В общем, я пока не парюсь. Изучу локи и зверьё, а потом буду репу накалачивать и бабосы. Скоро наверняка репа будет влиять на что-нибудь значимое...
-
@~{MODoGEN}~, рад за твой пукан! Но, свой пока оставлю стоковым. Так интереснее!
-
А мне перед собой самим стыдно! Это высшая форма унижения! А на всякую срань сетевую я чхать хотел, пока сам не она! Ещё далеко не всё, в том то и дело... Даже с аспидов ещё скальпов не снимал и ногти псевдышам не выдёргивал... Мне кажется, что эти процессы выйдут сильно дороже насилия в семьях и на тусовках. Да и не встречал я пока этих тварей. Да и не готов к этому пока. Ну вот именно. А рука Бюрера 6,5к и это не говоря за голову или плащ... Чё-та тут надо уравнивать. Ну, типа - сосало или рука должно стоить примерно столько-же сколько доки или рука Бюрера. Около 4к, например. А то сейчас сосало матёрого (или взрослого, не помню) стоит вроде 500 всего... Кишки этих должны стоить десятки К, я полагаю... А электрических надо в-принципе заменить на какого-то другого монстра. Лишнее это электричество, как по мне. Не правдоподобно. И, судя по вашим рассказам, ещё и лупит на 10м. Если уж не менять, то максимум на 3м нужно делать и гораздо менее бронированной. Я так вижу. Всю эту прелесть видел в других модах и там мне это показалось бредом, и думаю тут это тоже лишнее. Поживём, увидим... Ни разу не брал ни одного. Боюсь налажать... Тем-более пока нет влияния репутации, вроде-как... Спрашивать то спрашиваю, а потом смотрю и вспоминаю, а возможно ли выполнить заказ. Изучаю локи, чтобы быть уверенным кто и где обычно обитает. Хотя, мне почему-то кажется, что при составлении задания, игра проверяет сама - а есть ли столько мутных на локе? Скорее-всего так и есть. Как-нибудь потом проверю теорию в несколько опытов. Износ мизерный у стволов. У бронек, да. Эти и другой шмот очень не любят физического контакта ни с чем. В том-числе с кислотным дождём.
-
@Avandsan, о, блин... А у меня же есть распакованный 2.1(2.2)... Ну-ка гляну сейчас... Хотя, на сколько мне известно, с моделлерами в ОП не очень-то... Ретекстуры могут быть (точнее точно есть), а вот модели вряд-ли...
-
А я фартовый! И осторожный! Умирал раз 20 всего за всё время, пяток из которых был суицидом чистой воды, чтобы себя же позлить! И чтобы научиться разворачиваться там, где в 90% меня ждёт перезагрузка! Нет сюжета - нет цели! Так нафига мне в плохих обстоятельствах ломиться куда-то напролом? Мод часто меняет Зону и условия, а поэтому в него можно играть используя терпение и выдержку! И даже стелс, иногда. А может и нет, не придётся... Я может действительно не пойду в тот ад, про который ты же сам много писал... Мне нравится играть там где нравится, вот там и буду играть... Кайф в самом пребывании в атмосфере! Нет у меня цели залезть в какую-нибудь жопу, а потом выть от негодования и ругаться на Зандера, на себя. На данный момент игры, у меня только крохотные недовольства, часть из которых относятся к багам и точно будут исправлены. А если к моему желанию зайти поглубже на север что-нибуть изменится в моде в положительную сторону, приближающую игру к реалистичному взгляду, то тогда уже и на глубокий север можно будет прогуляться, посмотреть... Зря я что-ли такие красивые локи туда затолкал...?
-
@murrrchik , да не хочу я с этими аспидами общаться! Мало-того что опасно, так ещё и дюже некрасивые они, а я люблю красивых! А, кстати, может видел кто где модельку подобную покрасивее? А то, трудно нормально относиться к модели из 10 полигонов...
-
@~{MODoGEN}~, да я не жалуюсь, а скорее наоборот! Это я на них должен охотится, а не они на меня! Такое моё мнение! Кстати, тут кто-то писал про спавн прямо на глазах. Я тоже такое замечал часто на Янтаре. Там была стая кабанов, штук 30... И тусовались они на склоне возле перехода на Агро, т.е. видны из любого места локи. Так вот... Когда я из трубы от завода вышел и пошёл к Сладенькому, то где-то возле ЗиЛа с контейнером, кабаны начали появляться поштучно и я за этим стоял наблюдал. Ну, как-бы, для меня очевидно, что это результат работы технологии контроля расстояния алайфа в зависимости от ФПС. Надо будет ещё поиграть с его настройками, пусть лучше фризит, чем вот так отрисовывает прямо на глазах... У меня всё стоит в единичках. И менять не планирую.
-
@*Shadow*, а я вот ещё ни одного аспида живого не видел. Видел пару трупов в ангаре на свалке и несколько трупов сталкеров там же... Стрельбу слышал, но мой Андрейка с таким рюкзаком был, что ползать мог только по 10м. 10м прошёл, 8сек силы копит, прошёл, копит, прошёл, копит и т.д... А ведь я уже все локи (кроме ДТ, т.к. аномалии не дают) до АС исследовал, но страшных (позорная модель) волков так и не видел ещё ни разу. Везунчик!
-
Я ОЧЕНЬ болезненно воспринимаю каждую смерть Андрейки! Это для меня - унижение моего ЧСВ! И это, блин, очень больно! Поэтому, когда я залезаю в подвал и вижу там радиацию или аномальку проходимую (излечимую, но очень болезненную), я разворачиваюсь и ухожу в другом направлении. Зона не пускает - значит нефиг! И не спать ухожу, а совсем ухожу! Когда-нибудь вернусь, и даст-бог Зона пустит... Так то уже не кисло нафармился и по-поверхностям... Понятное дело, что основной доход - разрушение бюрерских семей и снорковских брейк-данс тусовок... А вот сосуны какие-то бестолковые почему-то, а вроде - легенда Зоны... Сосало ему отрежешь, а толку, как половина мезинца бюрера... Неправильно это, кстати! Остальные муты - только расход патронов. Тут бы думать надо дальше, чтобы охота была ещё интереснее в игре! Посмотрим...
-
@Gluharek, да дело не в том какая она и кто посадил, а в том как она настроена в меню, по-сути. Я всегда играл с максимальными её настройками. Можно было и на старой ПЫСовской так настроить, чтобы реалистично, как в поле. Так-что моей вины в этом нет. Я только сделал её немного более технологичней и красивей. И то, это важно только тогда, когда она густая и до горизонта. К сожалению, очень многие не считают графику и вообще внешний вид Зоны геймплеем или чем-то значительно влияющим на него. Поэтому тупо всё отключают в 0. А я - считаю! И поэтому кайфую по-полной, и пофигу что арты трудно искать. Зато, имея реалистичную картинку природы, я почти забываю, что нахожусь в игре, временами... Ну, такой-себе дурачёк невменяемый... Такая-же ботва! Однако, всё-равно частенько тянет к кишкам. Стараюсь отлавливать такие моменты и использовать по-возможности...
-
@*Shadow* , ну ты прям как воспитатель в детсаду себя ведёшь... Ну дай ты человеку самому то всё узнать и попробовать! Его челлендж начнётся только после АС, а сейчас никаких проблем не будет пока. В начале самый кайф играть... Особенно где-то с Кордона, где уже будет выбор и путей и целей. Мне лично очень нравится шарахаться на локах до АС. В-основном, правда, моя тема это охота, т.к. с артами у меня затруднительно всё, ибо не видно в траве. Нахожу только ПЫСовские с подсветкой... Всё это странно! Казалось-бы абсолютно бессмысленное пребывание в Зоне, ибо нет сюжета. Но, мне очень нравится. Телодвижений много, радости от побед много!
-
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Обычная наценка на батарейки - 500-800%, как и в жизни. Я пока решил туда-сюда покурсировать, набрать у него тонну батареек с блоками питания. А там уже и высокотехнологичный протез себе возьму и пойду (или может побегу) куда-нибудь поглубже... Хотя... Может и не пойду никуда! Может домой в Питер рвану, куплю себе особнячёк, пару-тройку любимых игрушек, яхту... https://youtu.be/SEurtEDiha0 И буду доживать свои деньки на яхте с балеринами где-нибудь на Карибах! https://youtu.be/MdYGQ7B0Vew -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Чёт я этого не заметил... Рад, что не дешевле чем мне Долг предлагал. Зато, судя по всему, у Сахара можно электричеством на халяву затариваться... Он, получается, что тот Чубайс, сидит там у себя в бункере и батарейки с утра до вечера клепает и заряжает... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Вот такими примерно должны быть истории про Зону! Описания впечатлений от игры... Пока насчитал 3-4 сталкера с прикольно подвешенным языком... Уже отлично! Побольше бы таких! Ну, прикольно же!? И весело и нельзя считать за высмеивание Зоны! Просто прикольные истории, которые могут ведь ещё и полезными оказаться, между-прочим! Хоть в игру заноси в диалоги, в качестве анекдотов и историй от сталкеров... -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
@Earth2Space, да вроде не было такого ещё в релизном патче. Может было в ЗБТ-шном, но я сейчас не тестирую, а работаю с другой частью игры, поэтому уверенно сказать не могу. -
Судьба Зоны: Обсуждение и прохождение
Adm-RAL ответил на тему форума автора Zander_driver в Судьба Зоны
Ну, на самом деле, не долго добавить в обучение, я думаю. Пусть Патогеныч и расскажет об этом, вскользь... В принципе то идея верная конечно. Вся информация должна быть в игре. А вот если кто-то её пропустил, то это уже его проблемы. Впрочем, можно и в википедию ПДА продублировать это всё... -
Возможно БП как-то привязывается к экзе во-время сейва. Пробовал сделать сейв голым, а потом загрузится и посмотреть - будет ли он работать на обоих экзах?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды