Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 776
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    45,633 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Ладно, скажу проще... С точки зрения ИГРЫ, целесообразно делать центральных персонажей УНИКАЛЬНЫМИ. В случае с торговлей артами и запчастями эта уникальность сейчас отсутствует. Так? И это не хорошо. Однако, с точки зрения по другим товарам, эта уникальность присутствует. Странно. На мой взгляд, сейчас хоть и не до конца, но "продажа" товаров как-то но настроена. А вот "покупка" совершенно нет. Хотя, "покупка" в моде и так урезана на 98%. Ну, просто надоело чёй-то там объяснять обосновывать и т.д. А вообще, по большому счёту, всем понятно, что всё это вообще не важно! А может это всё лишь добавлять немного атмосферы в игру, которая никогда не будет решающей, что тоже безусловно. И это всё решительно мелочи. Но, я почему-то и много в каких аспектах обращаю внимание на мелочи, всегда и во всех играх, что часто приводит к самостоятельной правке этих мелочей. Я просто высказал своё мнение. Как и у всех, это всегда ИМХО.
  2. @zoozooz, и тогда он ничего не получит от сталкеров напрямую, а будет вынужден перекупать у других барыг за ещё большие деньги, т.к. сталкеры будут сбывать свой товар им, если их цены будут выше Сахаровских. Ладна, я понял, все уже привыкли видеть Сахара не как светило науки и единственного представителя внешнего мира, а как кассиршу на электрозаправочной станции... Хотя, согласен, он очень похож так-то... Сидит в будке, принимает, отдаёт... P.S. Ну и, не могу не отметить, что прямо тут и сейчас, специально для @Gluharek, было продемонстрировано подтверждение моих слов про бОльшие возможности официальных властей...
  3. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @I am Dead, а что ты с графикой делал? А то я в новую то сборку не играл... Новый рендер ОГСР с шейдерами?
  4. Adm-RAL

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Так иди просто сильно вперёд очищая Зону! Чем дальше от тебя Толик, тем он прямее ходит!
  5. @Toxicfog, я ничего не понял из того что ты написал. Правда. Можно проще? Я думаю так... Сахар - единственный законный представитель ВСЕГО человечества в Зоне. А значит, у него бесконечное финансирование от всего человечества. А так как артефакты и мутантов ещё не научились синтезировать и клонировать (соответственно) за периметром Зоны, значит весь мир готов скупать уникальные предметы, которые можно найти только в Зоне. И спрос должен быть велик, да при бесконечном финансировании! Это ведёт к готовности приобретать артефакты фактически за любую цену, если они нужны, а они нужны. Такая же борода с запчастями мутантов. Ну, по-крайней-мере точно у Сахара внешний спрос больше, чем у остальных торговцев, а потому и цены должны быть интереснее для поставщиков этого товара - сталкеров! Я это так понимаю. Это если опускать собственно игровую составляющую данного торгового баланса...
  6. @Alex TOPMAN, ты тогда писал про арты. А точнее, сперва я писал... А вообще, когда-нибудь, должны все брать за разные цены и то и другое! И Сахар должен брать дороже всех, скорее-всего...
  7. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Да блин... Я ж говорю, что "почему движок ОГСР отделился от мода ОГСР" мне не интересно. Это не моё дело. А спрашиваю - Как может развиваться движок, если он не привязан к какому-нибудь базовому моду? Не могут же двигоправы просто править код движка и не гонять его в игре...!? Ты ж говорил, что тут сами арты надо править, а не движок? Или теперь эта проблема решиться за счёт иных параметров или свойств?
  8. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ну, это конечно не наше дело... Поэтому я и не про это спрашиваю! Надеюсь не только ввод луж? Очень бы хотелось, чтобы многие старые-добрые вещи в рендере начали в зад работать правильно... Ну, увидим...
  9. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, ещё б знать (на человеческом языке!), в чём те самые изменения состоят и на чём они отразятся! Интересно же... Я скорее про ОГСР движок. Хотя, я вообще-то не очень понимаю - а зачем его вообще правят, если он сейчас отвязан собственно от МОДА ОГСР? Или этот движок сейчас развивается, работая в каком-то другом базовом моде?
  10. @Sultan, ты такими речевыми оборотами отобьёшь у ребят любое желание работать на Захара! Я в своей игре с 0.2 артами, 0.4 монстрами и всё-же 1.0 аномалиями (ибо 2.0 всё-таки подтормаживает, да и многовато их получается), быстренько метнулся к Сидору, сделал одну ходку на оба лагеря бандосов на Кордоне (чисто за патронами и Р90 с СВТ), а потом сразу побежал через СС в ТД. Вот уж жаркое местечко! За одну игровую неделю (в общем) имею 250 косых налом, ещё 200 артами и огромный грех за душой! Уж дюже много семей разрушил и вечеринок разогнал с расчленёнкой... Пора идтить за дробышом и экзой, но жаба не даёт покинуть эти злачные края! ДОБАВЛЕНО Мне что-то интересно стало... А Сахар запчасти берёт по тем-же ценам, что и остальные барыги!? Сегодня надо будет проверить! А заодно и паравоз у него прикуплю, чтобы из одного конца Зоны в другой составы с потрохами перегонять... Эт конечно, если всё проканает положительно с мокрой бизнес-схемой...
  11. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, я имею в виду вот эту штуку - когда кликаешь по точке, а потом из визуальных иконок выбираешь чего подсоединить из того что подходит сюда и что есть в рюкзаке. Кстати, сейчас меня уже довольно сильно доводит пляска окон-карманов в СЗ... Ну, т.е. играть то можно, но не удобно это лично мне. Надо чё-то тут точно делать. Фиксировать их как-то намертво, как настроены один раз. Хотя-бы на одну сессию игры. Это возможно вообще? @Zander_driver, дык, а чего там думать? Как настроил один раз игрок после загрузки игры, так пусть и фиксируются до перезагрузки или до смены экипировки (броня, разгрузка, пояс)... Я так понял, что сейчас окна тянутся за 3D-карманами, когда крутишь модель ГГ. Ну так вот пусть тянутся только лучи (жёлтые), а сами окна стоят на месте, как настроены. По-моему так будет удобно. Хотя, можно выслушать и другие мнения, если их кто-нибудь озвучит конечно...
  12. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Из полезного - выбор из контекстного меню возможных для экипировки элементов. Наглядно, понятно, удобно. Остальное лично мне не интересно. И скорее-всего к моменту альфы будет уже никому не нужно. Если эта альфа вообще будет при нашей жизни. А так то да, крепко сжав кулак, можно наяривать на оружейку до скончания веков... Мне за глаза хватало оружейки ОГСР и тем-более хватит оружейки СЗ. И не дай Бог, если автор не позволит игроку менять цвет и длину шнурков на красовках! Это будет полный провал! Ведь от этого же зависит стэлс в игре!
  13. Со всем уважением, но мне кажется Вульфу соломы недоложили! У меня был свой инет-маг и отправлялись тысячи посылок. С такой упаковкой у нас на почте посылку бы не приняли. Не должно ничего внутри болтаться! Всё должно быть плотно и надёжно!
  14. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Zander_driver, тока тогда нужно перенести точку материализации ГГ при выходе из лабы на Генераторах. В остальном всё правильно!
  15. Респиратор купи. Хватит. Ну или ищи броню с выводом радиации, либо арты.
  16. Может и не к месту, но могу предложить вариант с вводом в игру карт локаций с обозначенными на них переходами. За адекватные деньги у торговцев, либо за квесты. Просто лист бумаги на котором обозначены точки переходов, а на игровой карте переходы по-прежнему пусть появляются только когда ГГ через них пройдёт сам. Мне кажется, что это не уронит хардкорности мода, но поможет внести ясности, особенно в неочевидных моментах, таких как обсуждаются выше. Не к спеху, разумеется... Сам, когда долго тыкаюсь и не понимаю, частенько использую доступные технические средства, как то - деморекорд или файлы. Грешен, каюсь. Но, только чтобы понять, а дальше прохожу всё по-честному. P.S. Закончил бомжевать в новом прохождении... Чёт в этот раз резня на Кордоне прошла как-то проще. Свалил человек 40-50 гопников и собрал с них просто гору патронов и стволов. Всё по-честному. Теперь мой путь ляжет в ТД на охоту за телепатами... Потом за нормальным дробовиком и экзой на Агро и к Cладенькому... А там посмотрим...
  17. Ага! Либо белая горячка, либо бабки на апохмел внезапно кончились (это всегда внезапно!) и срочно потребовались новые вливания... Да шучу, конечно, без обид, личные фанаты Сергея. А то что на мотике гоняет, за это от меня личный респект! https://youtu.be/OkXDc6uFnJg
  18. Я чёт сомневаюсь, что Серёжа с тобой согласился бы... Я так понял, что Эд обратил внимание (судя по таймингу) на то, что кое-кто из них двоих нехило бухает! Не, ну 400 это конечно ниочём, но если каждый день, то на кандидата в мастера спорта по литрболу Серёжа вполне-себе претендует!
  19. У меня в х-18 тишина кромешная, гуляй где хочешь. А вот на Агро да, 10м и стопэ! А теперь ещё и х2 аномальки... Предвижу, шо будет вааще ЖПА...
  20. @zoozooz, а ну да... И т.д... Неопределённое будущее...
  21. @zoozooz, куда зайти? Мне коды от ТЧ потребовались, например...
  22. Настоящего хомяка это только разозлит! А злой хомяк - это аццкий сотона! Орать на таких бесполезно! Пока будут орать, хомяк тихо подкрадётся и оставит орущих без порток и патронов!
  23. А выключить его? Не? Можно и батарейку выкинуть... Или лучше батарейку, как трофей Сахару подарить! Вот он счастлив то будет... Ещё одна ж батарейка, блин! Обратно в труп запихать? И ещё своих пожитков накинуть... Ну, чтобы репа сразу в плюс пошла! И такие же отряды защитников! Чтобы всё по-честному! Как в ЧН! Ох и рубилово ж будет! А умелый хомяк сможет нехило поживиться с этой вакханалии!!! Да я то тут причём!? Просто взял файл из игры и припендюрил к нему одну из своих стареньких прицелок... А кстати, ты зум то поправил? Если да, то выложил бы всё в правках... Наверняка кому-нибудь ещё пригодится пока! P.S. Да уж... Вот это я теперь бомжую так бомжую, в своём, э..., челендже... За два дня на Ч4 - один арт и 8 снорков... Аномалий дофигища, круть! Буду так жить, потихоньку...
  24. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Ага, я уже тоже это понял... Перерыв носом весь Ч4 нашёл целый один арт - Каплю. Ну, зато теперь у меня есть один контейнер и можно не бояться, что не донесёшь следующий арт до барыги... Новый газон показал себя идеально! Вообще теперь проплешин нет! И фиг чего найдёшь без лупы! И это при 0.20 плотности, что сильно подняло производительность. А то что он 4К, никак походу не грузит видяху... Блин, это же сколько теперь опять надо переделывать... И самое главное, что в голом ТЧ теперь плотность как-бы выросла в два раза, ведь там нет этой регулировки в открытом доступе, в отличии от ОГСР! Они не нужны мне просто... У меня всё сглаживает DSR, когда перегоняет картинку из 2880х1620 в 1920х1080. Это сильно лучше сглаживает. Тесселяцию тоже отключил, ибо действительно не вижу её работы.
  25. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    х2 аномалии работают вполне сносно. Я с таким ФПС могу играть легко! В-общем, начал НИ с: Арты=0,2; Аномалии=2,0; Монстры=0,2 @Zander_driver, ну и у меня такой вопрос... Как правильно предугадать вероятность/количество образования артов при моих новых настройках, по отношению к тому, когда всё стоит стоково в 1,0? Я думаю/предполагаю, что если при единицах должно быть так = 1,0(арты) * 1,0(аномалии) = 1, то при моих настройках должно быть так = 0,2(арты) * 2,0(аномалии) = 0,4 Коряво написал, но т.е. если раньше заспавнилось бы 100% артов, то сейчас заспавнится 40% от предыдущих 100%? Это всё опуская из формулы все остальные неизменные константы... Правильнее задать вопрос вряд-ли смогу из-за врождённого слабоумия... Да я уже в курсе... Но, Зона есть Зона. В этот раз я буду играть ещё осторожнее и медленнее. Постараюсь вообще не покидать этот мир никогда! Хотя, это смешно конечно... Заноси. Только сначала бэкап сделай! P.S. Корочь, я погнал газон тестить... Хотя, сперва его ещё собрать надо...
×
×
  • Создать...