Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 776
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    45,643 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    @mind_al, она ещё ни разу не доделана. Точнее вообще не делана. Только ветки обновились, а террейн с травой ещё нет. На 1:50 боец аж захлебнулся от наглости Андрюхи...
  2. @Zander_driver, я уже говорил, что война имеет смысл только с микроскопической частью монстров. Это не очень то хорошо. Хотя, не знаю, может оно и правильно. Да, охота вроде-как становится прям вот целенаправленной, но это как-то чё-то не понятно... Не знаю как описать свои ощущения.
  3. @stalker rocks, это цепи аномалий. Они сами по себе и от настроек как я понял не зависят. От настроек зависят точечные аномалии на локации. Вот Зона на х10 аномалий, только-что потестил... Фризит, собака, мама не горюй... Но, это не важно. Так играть всё-равно невозможно, потому-что это в Ч-4 так, а дальше они будут ещё увеличиваться... Короче, настройки 1 или 2 ещё играбельны, а остальное только для каких-нибудь особых любителей.
  4. При загрузке сейва сделанного на базах с большим кол-вом народа и у меня фризы при активации этого народа по 3-5 человек... Пока они все не оживут по-человечески - фризы. Потом никаких фризов нет. При подходе к таким базам со стороны, фризит не так заметно, т.к. не все СРАЗУ в онлайне. Могу видос снять, если интересно. Ну и да, если подойти к уже заранее прогрузившейся такой базе, то никаких фризов нет. Я лично спокойно к этому отношусь. Да, это Сталкер, и на полное решение такой проблемы я лично особо не рассчитываю. Просто нужно учитывать этот нюанс и всё, так мне кажется. Про аномалии в лабах... Я был всего в четырёх - Х-18, Агро, Х-16, Варлаб. В первых трёх - при конфиге 0.9-1.1 - всё прям идеально, а вот в Варлабе был просто полный трындец. Ну, т.е. как... В лабе есть проходы узкие короткие и при этом абсолютно слепые. Ну и вот именно там у меня и были по 3-4 аномалии в ряд. Проскочить то я проскочил, но было где-то 3-4 перезагрузки. Каждая перезагрузка для меня адская боль и унижение. Вот и интересно, если таки увеличить аномалии, ну, до 3.1 это я маханул на самом деле, но до 2.1 точно бы увеличил (опыт показывает), то как бы походы в лабы не отпали из-за этого... Сейчас попробую поиграть на 9.9... Интересно даже. Игра то нормально идёт, я уже пробовал, но как будет именно проходимость, очень интересно.
  5. Никаких. Просто весёлые пострелушки в чистой ТЧ стилистике.
  6. @AngelOfEcstasy, пока не понятно. Но, я, ту свою версию, вроде-как потихоньку таки доковыряю и потом выложу... Сроков нет.
  7. @Zander_driver, я чё-то не понимаю, что тут происходит? Можешь объяснить? Я же не просил тебя об этом, а точнее просто когда-то решил взять свои старые наработки по этому моду и обновить их немного... А ты то зачем тратил своё время, да ещё и втихаря? Сюрприз? Не, я конечно благодарен, как наверняка и будут игроки, которые захотят ещё поиграть в "Большую Зону", но я просто очень сильно удивлён происходящим. Да и не уверен я, что сам то буду играть... Такие дела вообще-то надо было что-ли согласовать как-то или что-то типа того... А теперь мы вроде-как оба "при делах", хотя и не собирались... Да и если ты брал именно мою сборку, то она была старой версией мода, а последняя версия вроде вот тут в шапке должна быть... P.S. Только не говори, что это из-за вчерашних разговоров о квестах. Короче, я немного в шоке! Да ещё и с самого утра, как снег на голову! Надеюсь лишь на то, что всё это будет кому-нибудь полезно!
  8. Я. Уже говорил. Но, никогда такого не было и вот опять...
  9. @Toxicfog, но на счёт других игр, это зря! Хотя, я тоже по-сути играю ещё только в две игры и иногда но очень редко ещё в одну...
  10. Андрей, да всё норм! Мы просто по-разному видим Зону, скажем так... P.S. Но, кстати, тот кто делал ролик, слегка не дружит с мозгами. Концовка ролика ну совсем не в тему, мягко говоря, если учитывать то, что понторез читает в тексте. Хотя, меня лично это не удивляет.
  11. @~{MODoGEN}~, дафай есчо! Мне это только на пользу...
  12. Кстати, второе клеймо тоже ещё никто не отменял... Но, первое то уже чётко есть! Пишу так, потому-что сам страдаю не редко такой фигнёй... Давать обещания - очень сложная и АБСОЛЮТНО не благодарная работа!
  13. В смысле? Ты можешь уже сейчас кайфовать в любых играх на этом новом ноуте! Это же не бампер к Тойоте Камри, он же может разное! Ну а про ПЫС... Ну, чё... Обосрались прилюдно... Норм! И наверняка отлично себя чувствуют, как и все их предшественники... Как и говорил - вопрос лишь В ВЫБОРЕ клейма!
  14. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Toxicfog, тут как-бы всё будет зависеть от баланса и цен. Я больше всего за это переживаю. Ну и да, медики были ВООБЩЕ нафиг не нужны в игре, а так хоть станут нужны. Но, я пока абсолютно не понимаю, как будут работать механизмы защиты костюмов и предметы, выводящие радиацию. Также мы в полном неведении относительно собственно эффектов радиации пока. Ну и привет перезагрузкам само-собой! Уверен, что их станет сильно больше, и это отменит нововведения. Нужен очень тонкий баланс.
  15. @brokervvs, каждому, блин, приходится каждый раз видео снимать, чтобы поверили... Тебе тоже снять? Как будет дождь, сниму... Ну а на худой конец, никто тебе не мешает добежать до ближайшего дерева и встать под него, чтобы не "получать по башке".
  16. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    От радиации: Уменьшение ХП в реальном времени удалить. Лечение эффектов отдать на откуп медикам. Медиков добавить на базы. Хотелось бы ещё понять чё за эффекты и вообще с ними до базы то можно будет доползти?
  17. @Zander_driver, да чё там думать то!? Кровосос на Кордоне - сразу обходишь и всё. Смысла в охоте на него нет, как и на всю остальную живность... Вот был бы Бюрер или Псевдыш, тогда да, тогда можно поразмыслить! Ладно, ладно, хардкорщики, богоподобные, непобедимые, смышлённые и прочие, отстанте от старого Adm-RAL-а со своими нравоучениями... Сами же знаете, что ничему его не научить. Ну не поддаётся он обучение! Старый и дряхлый уже слишком, да и маразм тот же замучил! Но, не переживайте, старики тоже кайфовать умеют! Просто у них другие способы! И наоборот. Если сделать сейв во-время кислотного дождя, а потом его загрузить, то будет идти обычный дождь, пока не перейдёшь на другую локу. Баг известный. Разраб в курсе.
  18. А не, настраивается бинокль... Странное дело... Вот так это делается -
  19. @~{MODoGEN}~, ты не обижайся, но мне реально не важно как играют хардкорщики. Я не считаю, что так играть интересно. Я даже не считаю, что именно в сложности боёвки интерес в игре. И я не киберспортсмен. Это ты спрашивал меня, как играю я. Я ответил. Ты попросил развернуть, я развернул... У меня тоже не работал. Народ говорил, что его надо настроить в режиме кастомизации оружия. Я пробовал, но ничего не получилось, т.к. включение прицельной сетки бинокля не может зависеть от положения худ-рука на экране. Возможно там есть выбор 2D или 3D... И может надо поставить 2D... Я это не пробовал. Войди в режим кастомизации оружия (по умолчанию кнопка "\" вроде) и там установи ЛЦУ на планку. Потом затолкай в него батарейку жёлтенькую. Потом через ПКМ включи его. Как-то так, вроде...
  20. Ну, подойдёшь ты к месту, где тебя по-быстренькому умертвят на хардкоре, потом перезагрузишься и подойдёшь к этому месту уже понимая, что там умертвляют! А значит "по другому" уже подойдёщь. Мне же интересней иметь шанс выжить с того-самого первого раза.
  21. @~{MODoGEN}~, ну, если тебе нравится - подойти, сдохнуть, а потом уже всё зная подойти и "победить", то на здоровье! Хардкорщики, хех...
  22. @~{MODoGEN}~, ну вот видишь, почти всё у тебя получилось, Шерлок! Это уже хорошо, для начинающего следака! Нет, я ветеран. Ищи g_game_difficulty gd_veteran Поскольку я немного за эти годы таки шарю и вижу конфиги игры, я никогда не ставлю и не стремлюсь к крайностям! Крайности, это как-правило по моим наблюдениям - глупости. После крайностей, люди часто пишут - "Ой, а как это НПС завалил меня через пол локации из ПМ-а!? ААА! Спасите, помогите! Баланс дерьмо!" Мне крайне не нравится умирать в игре от одной пули или одного тычка монстра. Должно быть 2-3 пули или 2-3 тычка. Иначе, это абсолютно неиграбельная конфигурация игры. А на мастере это всё в 90% случаев именно так. Кроме того, если я вижу, что в условиях игры стал танком, я всегда могу себе эти условия усложнить. Такое не раз бывало в разных модах.
  23. А я не люблю заливать скриншоты на этом сайте. Я не пользуюсь картинко-помойками, а как на сам сайт залить, не знаю. Если ты завтра посмотришь в юзере и сам не сможешь найти интересующие строки, тогда напиши... Я думаю, что сможешь. Нужно просто открыть и посмотреть!
  24. @~{MODoGEN}~, а есть ещё проще вариант! Возьми и посмотри в моём юзере, увидишь! Мой любимый вариант. Вообще мне ничего делать не надо!
  25. Adm-RAL

    Судьба Зоны: Говорилка

    Этим рулил Зандер, не я. Я сам визуал делал (текстуры + конфиги), ну и возможную динамику перехода из секции в секцию составлял, а Зандер всё это в скрипт переписал и проставил вероятности погоды для каждой из локаций. Так-шо, если там кому-то дюже мокро... Я отмазался...
×
×
  • Создать...