Перейти к контенту

Adm-RAL

Жители
  • Число публикаций

    2 776
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    8
  • AMKoin

    45,623 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Adm-RAL

  1. Офигеть! И как вот так по картинкам выбирать? Выходит не получится, ибо всё очень сильно меняется после попадания в игру. Придётся тебе самому как-то... Хотя-бы на уровне редактора...
  2. Эд, это бошки бойцов. Они не выглядят, как учёные... Но, если из них выбирать, то выбрал бы 31-ого. Во первых, потому-что без шрамов. Во-вторых, потому-что борода. У многих учёных есть борода, ибо нет времени отвлекаться от сверх-интересных исследований...
  3. Чё-то этот страшный какой-то... Суровый слишком т.е... И явно не спал пару-тройку суток. Он же умник, так лучше бы ему выглядеть помягче. С другой стороны, если ориентироваться на современный кинематограф, то там якобы "няшки" учёные, а на самом деле морпехи, как минимум... В общем, в данный момент, я не вижу в нём рохлю или телепузика. И заходить с ним в тёмный подъезд побоялся бы.
  4. Фиг там! Жёлтый как канарейка. Но, эти все нормальные цвета! Я бы не стал их менять. Хотя, лучшее - враг хорошего, так шо... Да вообще нормально на скринах. Даже на моём весьма осветлённом оборудовании! Самое то.
  5. Хороший синий цвет нашёл! Молодец! А то, если честно, слегка попугаисто все эти красно-зелёно-жёлтые как-то смотрятся. Но они тоже хорошие и тоже нужны! И я понимаю, что эти попугаи являются международно принятыми цветами для подобных костюмов, просто синий вааще крут!
  6. Ну так модель горко-худ-рук у тебя уже сто лет как собрана, но так я же не об этом. А о том, что для простого старого доброго ТЧ, придётся вязать (менять ТЧ, ЧН) руки к каждому стволу в игре, в отличии от ЗП подхода, где в худе модель рук отдельна от модели ствола.
  7. Ага! В system... Ну, терь только ковыряй... Это т.е. для всех стволов? Или для ЗП подхода?
  8. В актёре нету, полезу в system... Да. А тут ещё к каждому стволу свои нужны... Да и скелеты разные у худ-рук и цельной модели. И текстуры опять-же, хотя это меньшая печать, т.к. можно сделать моделям высокополигональные руки с 2К текстурами, например... Корочь, это просто я поразвлекаться, т.к. пока проблем слишком дофига. Однако, такой метод полностью бы закрыл вопрос "худ-рук" и "худ-ног"...
  9. Не, меня в обычном состоянии ГГ интересует... Когда он стоит на земле... Ну, т.е. есть же горячие кнопки переключения вида камеры - из глаз / от третьего лица сзади / от третьего лица свободная камера. Вот вторую позицию нужно.
  10. Хм... А мысль то с камерой от третьего лица интересная! Кто знает, в каком конфиге находятся координаты камеры от третьего лица? Скорее всего в актёре... Надо глянуть... У меня очень большой опыт к этому худ-подходу в Скайриме. Там это просто мод. Стандартно там также как в Сталке... Худ без ног и прочего, но с модом включается настраиваемая камера от третьего лица и во время игры игрок видит всё так, как видят глаза его модели. Справедливости ради, для качества картинки - нужны очень крутые модели и текстуры! Они есть в Скариме, а вот в Сталкере в такой ситуации даже модели Эда будут сильно уступать в картинке на экране имеющемуся на данный момент подходу, где руки являются отдельной качественной моделью в худе ствола. Но, поковырять то можно... Потестить... Правда, опять-же, а как целиться в мушку и оптику? Засада. Но, я поковыряюсь в этом направлении...
  11. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    Ну да. Я тоже ишаком оббегал всю локу, пока в самом ближайшем ко входу на локу доме их не заприметил, по метке самого Электроника в ПДА... Такое у меня было в нескольких местах мода. Думаешь, что кто-то от чего-то ныкается, а это совсем не так. Все наглые и борзые! Совсем Стрелка не во что не ставят... Упокой их господи... Если бы ты бегом до них ломился по лестнице, тогда и бой был бы другим. А ты, небось, на полусогнутых подкрался и разрядил обойму из-за угла... Т.ч. все НПС ведут себя вполне адекватно. Лично мне их поведение в моде понравилось, даже очень!
  12. Мне таких вопросов задавать не стоит. Я тут нуб нубом. И ты это знаешь... Я просто говорю за то, что хотел бы повоевать с таким бандосом или нейтралом... Всего делов... Полюбовался бы им "в прицел" и то хорошо! Всё идеально сделать слишком сложно, вспомни недавнюю колбасу, например... Однако, это не повод полностью отказываться от визуала, если у него есть косяки, которых в принципе можно избежать в геймплее. Модель в целом выглядит хорошо и "в тему", так и пусть будет в моде, но с некоторыми ограничениями.
  13. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    @shiva53 какая-то проблема с работой заданий. Я это не трогал (и таких вылетов у меня не было) и не особо разбираюсь, поэтому остаётся только ждать ответа от @Fagot.-а. Впрочем, если после переигровки игра проскочила дальше, то проблем быть более не должно.
  14. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    В общем, по просьбе трудящихся с разных сайтов, собрал всё воедино и залил на разные драйвы. Всё включено, думать не надо. СКАЧАТЬ с Я-Диска СКАЧАТЬ с G-Drive Установка: https://youtu.be/gkTs-iPpOBY Удачи!
  15. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    Пережди выброс на ДТ, если успеваешь дойти до Бара, то и на ДТ успеешь. Либо переиграй с более раннего сохранения, пережди выброс где-нибудь. В Баре выбросов не бывает. Такие вылеты бывали, что-то с путями неписей... Я всегда обходил такие вылеты в разных модах. Просто пережидал выброс на другой локации.
  16. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    ОСЕНЬ для мода Равновесие 2.0 СКАЧАТЬ Видео с некоторых локаций... https://youtu.be/fo06WfAK0Co https://youtu.be/6Q3XMz8_QqA https://youtu.be/sdntfBBCkQQ https://youtu.be/VpdLx-EsD_c https://youtu.be/4BsXm2WT3eA https://youtu.be/oYHDrAd2JGA Установка: 1. Запустить самораспаковывающийся архив, указать папку с установленным репаком, запустить распаковку. 2. Играть Примечание: Ретекстур несовместим с оригинальным модом, т.к. в нём используются мои локационные правки.
  17. Мне вот тоже не смешно ни разу... Это же анимации, а раз уже не мало анимаций изменено/заменено, то неужели нельзя заменить и эти анимации? Не поверю, что нельзя. Из-за этого идиотизма с пожиранием колбасы через намордники, приходится всячески жаться в дизайне голов НПС. Ну, пусть они вместо курения и жратвы, ну, жопу чешут, например... Хотя, это вроде есть, ну тогда пусть шнурки поправляют... Или именно жратва и курение зашиты настолько глубоко в пихало, что их от-туда никакими методами не выкурить?
  18. Ну, да. Вот такую бы, только вязанную и без намордника. Короч, круто всё. Потом парочку бошек с единым вырезом намутить можно.
  19. Во, кстати, а может это у меня от того, что вырезы для глаз раздельные... А нету балаклавы с единым вырезом для глаз? Может интересно смотрелось бы, да и разнообразие опять-же...
  20. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    Ещё немного видиков минувшей осени... Осталось всего три локи. Янтарь (Музыку забыл вырубить, да ещё и отвлекли от съёмки в конце...) Радар Припять МГ
  21. Круто! Только, может мне и кажется, но у тех что в балаклавах глаза как-то близко к носу посажены. Только у чувака в тёмно-зелёной балаклаве норм. А всё остальное - очень хорошо!
  22. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    Я худею! Ну вы и шаманы, ребята, етить-колотить! Я точно бубен в главном меню к СВД приколочу в следующей версии... Я вот, всю игру прошёл без единого технического затыка. Сейчас бы уже карла валил в ВП, если бы за новую осень (раз, два) не взялся, по просьбам трудящихся... Хотя, вру, один глюканутый монолитовец попался в Припяти, так там переиграл за пол-часа и делов... Ну и вот ещё, прикола ради снял вчера...
  23. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    Пугливые НПС сильно! Вот он и почувствовал какую-то заваруху и отвалил... После этого, с ним говорить бесполезно, т.к. диалога не будет. Нужно переигрывать и договаривать с ним в спокойной обстановке, тогда будет проиграна кат-сцена в которой показан тот тайник. Очень странная связка предложений. Если ты играешь в репак, то никаких проблем с х18 и х16 у меня не было. Самым простым решением твоего вылета будет переиграть с предыдущей локации.
  24. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    Нету таких заливок. По крайней мере, у меня.
  25. Adm-RAL

    Равновесие Mod v2.0

    Я тоже качнул, мало-ли что-то подобное проявится... Хотя, ещё не разу не было таких вылетов, а я уже Гиену разыскиваю. Возможно. Для него проволока не прозрачная. Для него это стена. А, кстати, Эд, а как это реализовано, что пули пробивают, а взять ничего через колючку нельзя? Низкий порог пулепробиваемости поверхности?
×
×
  • Создать...