Перейти к контенту

MTomich

Пользователи
  • Число публикаций

    32
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    985 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя MTomich

  1. Смущает этот факт. Скваду "ночевать" негде и идут на базу. Просто предстоит тоже создавать симуляцию на локации, но чтобы не хотели перемещаться, слышу впервые. Есть Sheva Stalker, хорошо объясняет в роликах по этой теме. Это на Затоне, если проведут до Лесопилки идут обратно в Скадовск. Если есть зомби (работа), то остаются. И то убьют, обчистят и снова разворачиваются. За редким случаем, что влияет не знаю, загорается костёр и сталкеры топают анекдоты травить. А так обычно спускаются ниже, там тоже костёр есть (аномалия около вертолёта). Вот можно что-то понять)
  2. @Seraph а простые graph point'ы расставлены на AI-сетке новой локации (я так понял) и с достаточным расстоянием между ними? @Seraph для симуляции сквада NPC по смартам прописать respawn. Много вариантов...
  3. MTomich

    Моделирование в 3DS MAX

    Подарок под ёлку! О таком только мечтал... С таким набором творить легче. В 3DS MAX комнаты сделал с проёмом под дверь, а уже в SDK закрываю ненужный проём статической дверью с ручкой для реалистичности (как подсказал SoP: импортнул дверь в 3DS Max, экспортировал как статику для SDK. И в AE настроил шейдеры, материалы у новой двери... Подземное убежище под заводом Юпитер с очень большим количеством комнат и все воссоздать сложновато =) И ведь перед носом кнопка экспорта в статику, а искал какие-то сложные пути для решения.
  4. MTomich

    БЛОКпост

    Здравствуйте! Ищу статические модели дверей для вставки их в дверные проёмы, как фальш. Т.е. дверь есть, но за ней конечно же комнат нет. В SDK двери есть, но динамические, т.е. для спавна и размер их менять нельзя.
  5. MTomich

    БЛОКпост

    Здравствуйте! Мне дверь необходима как статический объект, но в SDK только для спавна имеется (она динамическая). А дверь нужна для вставки в коробку (фальш-дверь) или положить её на пол. Чтобы было понятнее — есть комната, созданная в 3DS Max. В этой комнате, в стене я хочу вставить фальш-дверь, как делали разработчики в припятских квартирах, подземельях — она как бы есть, но за ней комнат нет... И вот не пойму — мне импортировать дверь из SDK (но она динамическая) или в самом SDK уже размещать дверь. Опять же там тоже нужна статическая модель.
  6. MTomich

    Моделирование в 3DS MAX

    Мне дверь необходима как статический объект, но в SDK только для спавна имеется (она динамическая). А дверь нужна для вставки в коробку (фальш-дверь) или положить её на пол. Присоединяюсь к вопросу. Чтобы было понятнее — есть комната, созданная в 3DS Max. В этой комнате, в стене я хочу вставить фальш-дверь, как делали разработчики в припятских квартирах, подземельях — она как бы есть, но за ней комнат нет... И вот не пойму — мне импортировать дверь из SDK (но она динамическая) или в самом SDK уже размещать дверь. Опять же там тоже нужна статическая модель.
×
×
  • Создать...