Перейти к контенту

Arahnas

Проверенные
  • Число публикаций

    226
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    2,362 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Arahnas

  1. Чем дальше, тем сложнее и дороже наращивать аппаратную мощность ГПУ. А тут замечательная программная технология, которая ценой небольшого "мыла" даёт прирост фпс. Есть где разгуляться маркетологам. Новый продукт надо каждые пару лет втюхивать, чтобы денюжка рекой текла. Сюда же и урезанные карточки начального уровня идут. Шина памяти в 256 бит когда появилась? А до сих пор 192 пихают. То же самое и с объемом памяти. 8 гиг в новых поколениях видимокарт - это сразу несерьёзно. Или история с 40й серией, когда сначала обрубки выпустили, а через годик нормальную линейку Super. Что-то мешало сразу супера выкатить? Так что dlss штука хорошая, как доп. фича, но обращать внимание надо всё же в первую очередь на аппаратные хар-ки.
  2. @rocket1972 На рутрекере, например. Вбиваем в поиск S.T.A.L.K.E.R. 2 и качаем раздачу, где больше всего сидов (от InsaneRamZes).
  3. Чёт пока не складывается. Но я пока только за Стрелка и за Кайманова прошёл. Надо за Варту до конца пройти.
  4. "Почему ваша сигарета не пахнет" - интересный момент, тоже обратил внимание. Вообще, в разных вариантах, в 8ю капсулу пападает пациент. Это является завершением "проекта Х"? ) Стойкое ощущение, что ГГ немного облапошили при любом исходе.
  5. @menk Дык вроде должен отдать, если КПК монолитовца покажешь.
  6. @Горохов Юрий Этим пользуются: сохраняются на быструю до взятия арта, потом смотрят какой попался, если слабенький, то переигрывают. Вот только не понятно в какой момент происходит выбор арта. Нужно ли сохранятся на дистанции (120м+), или достаточно перед первым появлением? Тестить надо.
  7. @Горохов Юрий Да, так задумано. Потом, когда ты со штурмовой зажимаешь очередь, ствол уводит, сколько пулек в полтера попало непонятно. Плюс у некоторых монстрюков есть "броня", а G37 не самая "бронебойная". Поэтому и ходят половину игры или больше с штурмовой (или ПП) и дробовиком (или револьвером под 9х39). Штурм для неписи, дробь для живности. Нет. Ты только от концовки Шрама (Искры) отказался, если выбрал "жизнь для живых", а не "вечную весну". Кстати, если сохранишь сохранялку перед х-15 куда-нибудь (ну или запомни какая именно сохранка у тебя перед 15), то потом сможешь пройти ветку за Шрама.
  8. @Горохов Юрий В подвале. @Mad_Vad Она самая. Станция Орбита.
  9. Arahnas

    Правки и моды к S.T.A.L.K.E.R. 2

    Кстати встречал такое мнение, что если "летать" с помощью консоли, то можно наглухо зарубить некоторые квесты. Так что аккуратнее надо консолью пользоваться. "Однако будьте осторожны: Использование мода может повлиять на стабильность игры. Некоторые достижения или сохранения могут работать некорректно." Или так: "Важно: В большинстве своем коды безобидны, однако всегда есть вероятность поломать игру, поэтому мы советуем вам обязательно сделать резервную копию сохранения"
  10. @vdv5549 "Я думал, что мы тут как у бога за пазухой: аномалии, радиация ... Он через неё пёр напролом, понимаешь?! Там счётчик плавится, а он идёт как по тротуару..." "Доктор! Это всё он! Он охотников положил, а потом за нами пришёл. Знает, что мы на него охотились." "Я даже ничего сделать не успел: он двоих сперва из снайперки уложил, раз-раз - и всё, нету пацанов! А потом через радиацию попёрся." "Я в него два раза попал, слышишь, а ему похер вообще! А потом он просто подошёл и ... в упор. Я все аптечки истратил ..." Дык вот кто это? Доктор? Бродяга? Фауст? Интересненько.)
  11. @dcvan Гермодверь открывается изнутри, кнопочкой на стене. Когда забираешь регенератор, то можно выйти через вентиляцию и коридор с блуждающей электрой. Так что можешь возвращаться обратно в госпиталь к монолитовцам.) Комната с трубами, рядом с комнаткой, где забрал регенератор.
  12. @dcvan По квесту "Акт милосердия" от Доктора.
  13. @menk Игровая логика тут в том, что тебе позволяют пройти полпути по стелсу, благодаря часовому.
  14. @menk МСОП - это что-то типа войск ООН, задача которых не пущать посторонних. Варта - ЧВК, у которой может и есть какие-то договорённости с МСОП, но не тотальные. МСОП Варте не подчиняется. Военные МСОП и не должны пускать на охраняемый объект какого-то чувака со значком ЧВК. Так что они правильно в тебя стреляют. Припёрся чел с гранатомётом на КПП и выступает: "Мне очень надо. Да я одним глазком поглядеть." ))
  15. @menk Да как-то странно, у меня не пропускались одно время по пробелу. А совсем недавно пропускались (у Доктора с Бродягой). Какой-то "блуждающий" баг.
  16. @Бедуин Бармены, даже "зелёные", покупают всегда дешевле торговцев. Сравнивать надо торговцев с торговцами, барменов с барменами, ремонтников с ремонтниками.) Юджина "белого" (когда только пришёл на Росток) надо сравнивать с Юджином "зелёным" (когда выполнил побочку бармена на поиск свободовцев и зачистку бандосов).
  17. @Бедуин Защита Залесья - это один из самых глючных квестов С2. Его по большей части победили в 1.1.3. Вопрос в том, что когда ты возвращаешься в Залесье и слышишь призыв Бати о помощи, надо со всех ног бежать! Ну и возможно переиграть разок-другой придётся. А для идеального прохождения раз пять, наверное, чтобы сохранить побольше сталков, когда волны пойдут . Во второе прохождение (1.1.3) у меня нормально прошло, даже Хомяк жив и торгует.
  18. @dcvan Нет там положительного развития сюжета.( Либо ты поддерживаешь монополиста Сидора и валишь новичков. Либо ты предупреждаешь их (а потом никогда не встречаешь), и впадаешь в немилость Сидора, хотя он продолжает торговать с тобой, как и прежде. Есть вариант наколоть всех и содрать по максимому купонов: предупреждаем торговцев (получаем купоны), потом валим наймитов Сидора без разговоров (снова получаем купоны от торгашей), а потом валим торгашей и получаем купоны от Сидора.) Вообще квест дурной по содержанию и последствиям. Да и система репутации в С2 кривая какая-то. Имхо, этот квест можно было сделать интереснее, ну или разумнее.
  19. @Горохов Юрий Рихтер должен быть там же, где ты кота отстреливаешь. В небольшом домике.)
  20. @ted.80 Днипро переделанный - это 7.62х39, "пулемётный" (в С2) патрон. А их полно, да и купить можно. И он мощный. Но очередями стрелять ужасно, отдача конская.)
  21. Запарился я с квестом Гарпии (на отстрел мутантов), раз десять уже выполнил. Не сдаётся квест и всё. Висит задание. Кто знает консольную команду на завершение этого квеста? Есть команда - XStartQuestNodeBySID RSQ10_C00_HARPY_cancelQuest, но тона отменяет, а не завершает квест. А мне надо, чтобы он в выполненные попал. Проверяю кое-чего.)
  22. @vdv5549 Побочные квесты, по идее, должны окрасить торговцев и ремонтников на данной локе в зелёный цвет.) А будучи дружественными (зелёными), они намного выгоднее. Только как этот сейчас работает на самом деле не понятно. Я для Гарпии заданий пять выполнил, а она не позеленела.(
  23. @vladi Этот дядька стоит в коридоре рядом с входом в кандейку к технику. Погоняло уже не помню. Он просто сообщает по секрету, что есть неподалёку некий Тихий, с которым можно поторговать. Заданий он не даёт.
  24. Найти его можно, только там лежит не то, что надо. Если схрон найти до Валериана, то это обычный схрон. Если по наводке, то это спаренный магазин для Днипро.
×
×
  • Создать...