-
Число публикаций
116 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
8,627 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Pir@t@s
-
@Капрал Хикс Это то?
-
Подключение ранее перенесенных локаций в SDK
Pir@t@s ответил на тему форума автора amik в SDK и маппинг
@Sleepᴿᵁ game.graph не соответствует кросс-таблице одной из локаций. Скорее всего - забыли закинуть в геймдату level.gct после правки в СДК и компиляции AI. level.gct нужно обновить для всех локаций, а не только для тех, которые подвергались правке. -
Всем привет! Ищу текстуру item\remk_outf_item из NLC7. Заранее большое спасибо
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем добра! Заранее извиняюсь, если пишу не в ту тему. У меня вопрос: Если запущен таймер (к примеру) amk.g_start_timer("ts1",0,2,0) Как его остановить до того, как он сработает? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Stalk2003 Expression : !lst.empty() Function : CHudItem::animGet File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp Line : 295 Description : sprint ------------------------------------------------------------------------------------------------- Причина: Игра не находит в худ-модели какого-то оружия анимации sprint. Лечение: Если добавляли какое-то оружие, то причина в нём. Проверяйте соответствие заданных анимаций в конфиге и в модели оружия. -
@Сталкер Одиночка https://disk.yandex.ru/d/6-v8wOJn5hOWlw
-
Динамическая погода для ТЧ (с правильным ходом солнца и без лишних шейдеров) https://disk.yandex.ru/d/aOpWrX06-E7EhA
-
Всем добра! Ищу текстуры map (карты локаций из Autumn Aurora 2) но, летний вариант. Если такие существуют. Или подскажите, из какого мода можно их позаимствовать. Заранее большое спасибо
-
@Nowislaw посмотри тут https://disk.yandex.ru/d/38gBpemdd1qdYQ
-
@imcrazyhoudini смотри, это то? https://disk.yandex.ru/d/X1UKqW4nw_GiIg
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@imcrazyhoudini Посмотри вот тут, может поможет https://xray-engine.org/index.php?title=senvironment.xr_compiler/decompiler_(senvironment.xr_cdc) -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Hind Возможно я ошибаюсь, но по моему это прописано: gamedata\config\weathers\env_ambient.ltx -
@imcrazyhoudini Держи, если еще нужно. https://disk.yandex.ru/d/4h9m3qkPr_76ng
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Подскажите как поправить статик в ТЧ. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Капрал Хикс У меня вопрос по программе ShoC Treatment 1.0. Скрипты которые идут в месте с не только для 1.0004? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем добрый день. Подскажите, пожалуйста: Что нужно дописать в данную функцию, что бы после использования "actor_item_test", инвентарь сам автоматически закрылся? function use_item(obj) local obj_sect = obj:section() if obj_sect == "actor_item_test" then dialogs.relocate_item_section(first_speaker,"actor_item_test_2","in") news_manager.send_tip(db.actor, "Текст сообщения.", nil, "default", 10000) end end -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@HindОтправил тебе в личку. Смотри, это то, что нужно? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Кто подскажет, есть ли способ в ТЧ выдать рандомную сумму ГГ через диалог? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем добра. У меня вопрос такого плана: Как на чистом ТЧ 1.0006 сделать вот такую проверку, если это возможно без правок движка. (пример) 1. У актера есть N предмет 2. Актер получает хит от аномалии Электра 3. Если 1 и 2 имеет место, то выполняем действие. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Pir@t@s ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Hind Попробуй так Вешаем метку в pda по Sid'у local obj = alife():story_object( 016 ) local obj_id = obj.id function add_spot_on_map(obj_id,type,text) if obj_id then if not text then text = "no_text" end level.map_add_object_spot_ser(obj_id, type, text) end end Вызываем: function add_spot_on_map(obj_id,type,text) имя_файла.add_spot_on_map(obj.id,"green_location","Текст") end -
@Houdini_one Посмотри тут, может подойдет. https://disk.yandex.ru/d/hrDhuc-2dd0j8A
-
День добрый. Подскажите пожалуйста: Как сделать проверку на состояние предметов в слотах (слот 1,слот 2, слот 6)? Версия игры : SoC 1.0006
-
Ищу мировые модели вот такого котелка для ТЧ (Если такие существуют в природе), или подскажите в каком моде их можно найти. За ранее большое спасибо. https://disk.yandex.ru/i/xnvrEAWB_f33EQ
-
Всем привет. У кого есть отдельно ПНВ из этой темы https://www.amk-team.ru/forum/topic/6787-nochnye-pricely/page/11/ поделитесь пожалуйста. Заранее большое спасибо.
-
Всем привет! Ищу папки: config\ui и textures\ui из ОП 2.1
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды