
vo1296va
Опытные-
Число публикаций
285 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,777 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя vo1296va
-
Не, не рандомный, эти два персонажа спавнятся в ТД и идут в подземку агропрома где сидят бандиты, причем они передвигаются ножками - т.е. идут из ТД на Свалку, потом на Агропром, а затем в подземку. Место у них там одно на двоих, первый спавнится Фраер и идет в ту подземку, если он помрет, спавнится Кочерга и идет в ту же подземку. Это так в оригинале ТЧ. А в этой солянке чутка по-другому. Это сообщение появляется, если вылеченный враг не придает ГГ, сообщение показывает ГГ куда пойдет его вылеченный союзник. В данном случае твой "бандит" идет в пещеру.
-
Ага, у огненных полтеров тоже трупы невидимы. Это так для тех кто не знал.
-
@ed_rez, я имел ввиду к атакам монстров.
-
@ed_rez, я б еще живучести прибавил рядовым неписям и некоторым монстрам. Ну как в NLC, такое вот равенство ГГ и НПС.
-
Почему вы не ведете историю изменений? Да самих патчей. Это же удобно и потом не запутаетесь, где что изменили. Просто записывать изменения в блокнотик, а потом как все готово, добавлять сюда.
-
А кто сказал, что этот квест с Максом пропадет? Просто в награду за некий квест псих дает флешку и ГГ отдает Максу, к примеру.
-
@ed_rez, присоединяюсь, такой же вылет получаю на твоем сейве.
-
@ed_rez, в данных такие числа за убийства людей и монстров, а в рангах показывается почему-то совсем другое число.
-
До двери сарая подходил, он краснел и я его убивал. Знаю знаю, проходил же. Пару квестов это нормально, проблема будет если вы сделали свободу друзьями - в этом случае Павлик не покраснеет, а пожелтеет и вам придется попортить репутацию и отношения. Так и с группой Черепа в оригинале было, если долг друзья, то после диалога квад Черепа становился нейтралами и опять приходилось портить отношения. Можно сказать индентичные ситуации были.
-
Так если мы его убьем до срабатывания задания "уничтожить", то задание полностью проваливается. Он же по-моему становится враждебным если к нему близко подойти, всегда так делал, и с отношениями с остальными свободовцами все в порядке. Кстати, к примеру так же можно было и с квадом Черепа поступить, только там они становятся врагами через диалог и их спокойненько можно было вынести и с долгом отношений не попортить, да и Макса с его пригадой, под пули не подставлять.
-
И эта "лучшая" скидка всего лишь на пару рублей.
-
Вот таки странно, у Черепа что пол группировки в команде? Вспомним еще диалог с Ворониным: "Череп ослушался приказа и пошел самовольно(со своим отрядом) штурмовать базу Свободы, самоубийцы...", и возникает вопрос, почему же после смерти всего квада, на базу покушаются такие вот камикадзе? Помер Череп, нету его больше, закончили штурм... Мол другие долговцы посмотрели что случилось с Черепом и его командой, ну и перестали геройствовать.
-
Ха, это мобы и управляются они компом, а как они ходят, через стены, по потолку, бывало даже где непись должен спуститься, он спускается по "невидимой лестнице". В общем это проблема как мне кажется в локациях, как их сделали, как сделали ai-сетку(вроде по ней все неписи и мобы ходят), так мы сейчас и видим все это. Да и вобще, в сингле читерить может только ГГ.
-
@Doctor_75, или снайперским огнем, тоже хорошо, особенно если контрик не видит, пару пулек в голову и все.
-
Это можно в неком случае назвать той же пси-атакой, по-сути логично такую атаку иметь только фантомам, потому как фантомы от псевдособак скорее это и есть тоже влияние пси-атаки, мозги они затуманили, внушили что их больше и все они больно кусаются. Ну правда только, что такая разновидность псевдопсов встречается редко, возможно от них и досталась эта пси-атака "от поколения к поколению", как что-то из способностей.
-
@ed_rez, ты опять не понял. Подойти после того, как обновится задание(после того как он по рации поговорит). Я все время так делал.
-
Вот об этом я и писал, после как он информатора вызовет, к нему можно подойти, чтобы он сам покраснел и завалить.
-
Павлик же, когда подходишь к нему близко, должен краснеть, а после убийства врага отношения не должны портиться? Это я к тому, что кто-то писал, что если убить его желтым - свобода краснеет.
-
@ed_rez, скорее всего они через алл спавн заспаунены, просто лежат и все. А вот почему неписи не подбирают хз. Может они портки не хотят испачкать?
-
@ed_rez, вот и получается что ПЫСовский Юрик там заныкал пару полезностей и решил ими поделиться. Вот вам и тайнички труднонаходимые.
-
Так это квест был. Надо же, а я то думал что там в воде просто так лежали: под стрелой крана, там аптечка и еще что-то, помню вроде в том же болоте есть гранаты Ф1 и пачки патронов 45. калибра, и есть 3 пачки 5.45, все это можно найти в этих болотах.
-
КПК полностью отрубается на этих локах.
-
Так вроде КПК не отключаться должен, а просто терять связь со спутником к примеру, а значит мы просто не должны видеть карту... А журнал и т.д. можно.
-
К этому сам оригинальный нож и анимация его подходила...
-
@ed_rez, 1,2,4. Еще помню что в оригинале у наймов был визуал тоже камуфляжной раскраски. Чтобы сохранить такую, берем 1, подходит, как их базовый, правда я не знаю несколько я видел или в оригинале был только один(камуфляжной раскраски), на замену 2,4 подходят хорошо. Цвета то что нужно, синий и немножко светло-синий. А черной была разгрузка у них на комбинезонах.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ