Перейти к контенту

Ghost-2142

Опытные
  • Число публикаций

    241
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    27 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ghost-2142

  1. Ghost-2142

    "Погодная Мастерская"

    @11ky_k2, #small используется в качестве текстуры отражения окружающей среды для бампов. Простыми словами, если вместо маленького квадрата вставить копию скайбокса, то в игре у текстур с бампами увидишь отражение этого самого неба с текстуры #small. Но это, скорее всего, может повлечь дополнительную растрату оперативной памяти, т.е. понижение производительности. Я так делал, присваивая маленьким текстурам #small скайбоксы размером 32Мб, но при этом не наблюдал потерю производительности. М.б. это из-за хорошего железа, не знаю...
  2. Ghost-2142

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @WizziGun, забанить её). Если всё же не получится, то только ковырять движок. На патче 1.0006 в ХЕ сделали так, чтоб она лишних фраз не писала, в остальных случаях - только ковыряние движка. @WizziGun, предупреждай. Хотя, ты это уже сделал.
  3. С Наступившим, Сталкеры!!!

  4. Ghost-2142

    Новогодний пост 2015 / 2016

    Мастера и новички! Ветераны и охотники! Анархисты и бандиты! А также свободные сталкеры и наёмники! Искренне поздравляю Вас с наступающим Новым годом!!! Желаю крепкого здоровья, удачи, счастья, а главное - побольше артефактов! Особенно поздравлю тех, кто живёт в часовом поясе +5 от Москвы, как и я, ведь у нас праздник начнётся буквально через пол часа.
  5. С Новым Годом, Сталкеры!!!

  6. Ребята, можно же сделать, к примеру, как в Метро 2033. Чтобы при нажатии ЛКМ были одиночные выстрелы, а при нажатии ПКМ - дуплет. Но придётся пожертвовать прицеливанием. Разработчики ещё не такое вон сделали, и это для них наверняка будет не трудно реализовать. Хотя, это может быть и лишнее, не моё дело.
  7. Ghost-2142

    Работа с текстурами

    Ну, чтоб такие тонкости исправлять, это ручная обработка нужна. Но опять же в паинт.нете есть такая штука, называется "поверхностное размытие". Им можно именно такую зернистость истреблять. Тогда ты, выставив радиус размытия на 12, а порог - на 11, с последующей яркостью\контрастностью 30:25, может быть получишь желаемый результат. А вообще надо использовать спекуляр, без глосса, чистый. Он довольно "воронёный". Ну это со слоями работа, прозрачностью, корректировкой.
  8. Ghost-2142

    Работа с текстурами

    @Romark, как тебе такой вариант: https://yadi.sk/d/A1pKDZvBmWRE2 Или я уж не знаю, попробуй на крайний случай поиграться с яркостью\контрастностью в паинт.нете, самый простенький способ.
  9. Зачем в скрипт лезть? Там нет ничего такого, нужно только новый вид боеприпасов вписать в таблицы в файле death_generic.ltx, и к нему соответствующее оружие, потом прописать в этом же файле в секцию [ammo_sections]. Далее уже работать в файлах death_items_by_communities, death_items_by_levels и death_items_count. В последнем указывается кол-во выпадаемых патронов.
  10. Ghost-2142

    Работа с текстурами

    @Romark, ты где вообще такую "красоту" взял? Возьми лучше оригинал, @lafugix дело говорит: https://yadi.sk/d/CYlZM2TVmWQGL Может помог чем, это оригинал, без "красоты".
  11. Ghost-2142

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @alexabakan0, а на какой это патч, знаешь?
  12. Ghost-2142

    Моделирование в 3DS MAX

    Привет всем. Не подскажете, как в максе (3ds max 2011) можно отзеркалить анимацию в обратную сторону? Там довольно-таки много ключей, а вручную перетаскивать их - то ещё занятие.
  13. Ghost-2142

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Stalker Ok, я во-первых не пользуюсь гуглом, во-вторых не хотел лазить в сотнях тем\сотнях спойлеров, поэтому и попросил здесь. Ну а в-третьих - уже нашёл локацию. @13ucky, держи текстуру экзы ЧН пока что: https://yadi.sk/d/toOXwfg_mLKPX Ты извиняй, конечно, но тебе вот так сразу навскидку вряд ли кто даст прям модели и текстуры, лично я предпочитаю сам их делать\импортировать. Но если всё же кто-то даст тебе их, я буду неправ и доволен).
  14. Ghost-2142

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Привет предновогодним сталкерам! Поделитесь, пожалуйста, кто-нибудь подземкой Агропрома ЧН для Теней Чернобыля. Спасибо заранее.
  15. Ghost-2142

    Форум: вопросы и предложения

    @Outfater, я не знаю, будет ли полезен тебе мой совет, и стоит ли мне что-нибудь писать на эту тему, но на клавиатуре есть кнопка "End", та, что рядом с "Home", "Delete" и "Page Down". Она как раз-таки отправляет в самый низ. Так что не парься!
  16. Ghost-2142

    Модели объектов (файлы OGF)

    Это из батлы 4 по-моему, или 3. Было бы неплохо сделать в двух вариантах: как аптечка, и как сумка. Хотя как сумка смотрелась бы логичнее.
  17. Ghost-2142

    Шейдеры

    @Outfater, ну спасибо, буду знать. Надеюсь, @Хемуль36рус это как-то помогло. Я всё равно буду локацию перебирать, просто уточнил, какова причина этих артефактов.
  18. Ghost-2142

    Шейдеры

    Может быть в этом и дело, т.к. у меня локация Кордон из АА2. Просто ходишь на динамике себе, где и как угодно, ничего не боясь. Потом хочется проверить статику. Включаем статику, игра просит перезапуска. Перезапускаешь, и вот тебе вылет, с логом, описанным выше. Дело явно в шейдерах, или в чём-то, тесно связанном с ними. Может быть у геометрии локации, в данном случае у колючей проволоки, что-то с шейдерами.
  19. Ghost-2142

    Шейдеры

    @Outfater, у меня к слову, такая же проблема, как и у @Хемуль36рус. Самый прикол в том, что текстура есть. А вылет всё равно происходит.
  20. Ghost-2142

    Худ

    @Хемуль36рус, закомменти эту строчку в файле ui_mm_opt_gameplay.script: --xml:InitComboBox("tab_gameplay:list_difficulty", self) Тогда надпись "Сложность" останется, её убрать не трудно, просто закомментить это: --xml:InitStatic("tab_gameplay:cap_difficulty", self) а раскрывающееся меню пропадёт.
  21. Ghost-2142

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @БМПшка, держи: https://yadi.sk/d/_O_AZALkm8Ek4
  22. Ghost-2142

    Left To Die

    Так и я про то же. Хардкор повсюду. Это ж не прогулка, это выживание. Ухо востро держать нужно.
  23. Ghost-2142

    Left To Die

    Кстати, было бы ещё неплохо сделать так, чтобы ночью происходил дополнительный спавн зомбаков. Например, в высотках, квартирах, зданиях, подвалах, понаделать спавн-зон, и чтобы по 2-3 зомбака было в смарт террейне. Вот будешь шариться ночью по квартирам, а там бывшие хозяева принудительно оставят на чаепитие и трапезы твоими собственными мозгами). Быстро вспомнишь, что такое "чаще сохраняться". Да, и добавить ещё хочу к моделям зомбаков. Нет никакой сложности сделать разваливающихся зомбаков. Так можно сделать с головой, рукой (одной), может быть кусок тела, главное - сам меш редактировать правильно. А в СДК уже можно для костей задать параметр "breakable", и они будут как миленькие отрываться. Должны, по крайней мере. И... дело по холодному оружию продвинулось ещё на шаг. Пару косяков исправлено. Думаю, не бесполезная информация).
×
×
  • Создать...