-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
Правка номер раз, нужная тебе. Обозначена пятью буквенное цыфровыми строчками. ;0x004D8F24 16 ;0x0041302A 5 ;0x0041399B 5 ;0x004135F4 5 ;0x00413610 6 Ее нужно разкомментировать(убрать в начале каждой из пяти строк, точку с запятой). Правка намбер ту. Так как изначально XR_3DA.EXE англоязычный, правку не коментируем. Все остальное ненужное коментим. Читаем "readme_RUS.txt" там расписан смысл той или иной правки. Читаем, думаем, разбираемся .
-
Все там есть, смотри самую нижнию ссылку в посту @НаноБот, в папке shoc_10006_exe не заблудишся, если нужно только растягивание заг.заставок то оставляешь только две правки - ЧТЕНИЕ БАЗ ДАННЫХ ОТ РУССКОЙ ВЕРСИИ и соответственно, растяжку а все остальное коментируешь.
-
@alexsimm в полной 230й ревизии есть все необходимое, правка на растягивания заг.заставки производится в файле XR_3DA.EXE в папке shoc_10006_exe. Инструкция проста: открыешь corrections_list.txt, коментируешь точкой с запятой там те правки которые тебе ненужны, не какие скрипты тебе ненужны. После дважды щёлкаешь на !!!_PROPATCHIT_EXE_!!!.cmd олееее гоп и в выше указанной папке появится свеже-испеченный правленый XR_3DA.EXE, читай там текстовые файлы, там все изложено и не забудь о обязательной правке - ЧТЕНИЕ БАЗ ДАННЫХ ОТ РУССКОЙ ВЕРСИИ. Полученный эксэшник кидаешь в папку bin игры и подтверждаешь замену. Только обязательно сделай резервную копию оригинального файла.
-
@alexsimm https://www.amk-team.ru/forum/topic/10538-x-ray-extensions/?do=findComment&comment=1138182 я этим сейчас пользуюсь.
-
@alexsimm растянуть загрузочные заставки можно через x-ray extension, там есть движковая правка. Тут стоит по экспериментировать совместно с той же движковой правкой но я не уверен что текстуры нестандартных размеров будут корректно восприниматься игрой.
-
Ннннемного не так Спасибо цифровой дистрибуции за наше счастливое детство
-
Надо Народных Солянщиков за грудки тягать, взяли бы да перетянули на конец АМК мод на шестой патч, так сказать, ПОЛНОЦЕННО. Они ведь на этом деле псевдо-гиганта за хомячили.
-
@Heisenberg вылетов ещё будет прорва если используешь адаптацию к шестому патчу, легче откатиться до четвёртого и нормально играть. Хотя когда я играл с адаптацией, и именно такого вылета не было, на оборот по началу все шло на удивление гладко.
-
Точно))), я с касяпорил когда батник оформлял, исправил, сообщение пропало.
-
Ребята, что за фигня? При сборке левел графов выскакивает предупрежнение об отсутствии binsxrAi.exe, что это за файл?
-
@Akello загляни в раритеты:)
-
Лиманск и Мёртвый город от Ростова далеко, денег на дорогу нет. Да я уж нашел.
-
Нашел на просторах интернета турели из OGSEhttps://yadi.sk/d/1D31u2m43U8jMo Авторы OGSE-Team, адаптация + некоторые правки @naxac Платформа ТЧ 1.0006 + правки x-ray extensions. Добавляет в зону турели автоматические - стационарные спавнятся на Кордоне на блокпосте военных и на Агропроме, и разборные - переносые искать на просторах зоны. Мною пока не тэстировался, что за ревизия x-ray ext используется, я тоже не знаю но думаю с 230ой от @НаноБот должно попереть. Ахтунг- перед установкой сделайте резервную копию папки bin в корне игры. П.с. в принципе найти в интернете может любой да и не выдерал их из OGSE на сегодняшний день только ленивый, но все равно я думаю не кто не будет возражать если поселю их и сдесь тоже.
-
Если имешь в виду то что в шапке то там аддон для OGSE делающий лимитированые боеприпасы в турелях, как я понял. Может и сам бы выдрал да только OGSE скачать не в состоянии.
-
Мягко говоря, помнится, одному высоко-уважаемому джентельмену мозги выносил, пока не допер что текстуры ствола прописываются не в конфиге а в сомой модели, так стыдно потом было шо просто жесть. Сейчас то мудрее стал конечно.
-
@_Val_ Не подскажешь: кто то как то выдергивал турели из OGSE? Вот я потерял, либо ссылки уже не существует, либо одно из двух.
-
@_Val_ дак это из третьего патча для амк? Мне вот текстуры кнопок и подложки под карту нужны, что ж буду искать
-
Надо пошариться в конфигах, найти эту Л и закоментировать/стереть, я думаю имеет место быть простая синтаксическая ошибка.
-
мне понравился по скриншоту кнопками выбора раздела и текстурой обрамляющей Глобал.карту, вот я и спросил. Чего в этом странного?
-
И если не хочешь запихивать все партиклы из мода то их (нужные) можно так же отлавливать.
-
@НаноБот а когда будет 14я ревизия? Утилита весьма полезная.
-
@dPlayer в оригинале там текстура обрезана, она не полная. В ОЛР нет там не такая.
-
Ребята, не подскажете ли откуда такой ПДА https://yadi.sk/i/yOMsnrBJ3U4Zpm Похож на ПДА из АМК 2 но не совсем.
-
Да было бы не плохо, помнится @Kondr48 вылаживал в теме готовых движковых сборок 188ю ривизию, там были активированы слоты - фанарика, бинокля, ножа, детектора и PDA. Такое бы в X ray ext
-
Км... Ясно а то я боялся что пропустил чего.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ