-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
Очень жаль, ну чтож, будем ждать!
-
@hi_flyer, привета, как продвигается разработка 3.0? К релезу не готовитись?
-
@ed_rez, хм... Что то не получается так, может от браузера зависит
-
В мобильную версию бы добавить удобное удаление ошибачно добавленых спойлеров, цитат и никнэймов а то перезагружать страницу приходится и нажимать на "очистить редактор" это не удобно до ужаса.
-
Интересно, smp адаптируется? В чем разница в этой сфере, между Ориг. ТЧ и PP? Какая версия СДК подходит или будет адаптироваться?
-
В смысле не нужно, движок? Да ибо это как мозг - самый сложный орган в организме. Да нет, нормально все будет. Просто народу нужно будет разкушать. Да в определённой степени уже разкушал, я уверен что сейчас в основном финалку ждут. Лишь подробной документацией и тех. поддержкой. Большее может привести к регрессу проекта ИМХО. Вы и так для сделали проект максимально стабильным и юзабильным, просто ставь, играй, кавыряй, учись. Куда уже дальше та фрэндлить!? Рости только в технологическом плане.
-
По всему видать автор пытается унифицировать движок, чтож посмотрим что получится.
-
К стати вспомнил. @Карлан вы же вроде пилите свой СДК? Или пардон, я ошибся? property eat_somnolence (number); Я так понимаю, в игре теперь есть сон?
-
Что тут скажешь, ждём затаив дыхание, аки души судного дня, lua_help это конечно хорошо (для скриптеров... может быть не только) но хотелось бы посмотреть списочек фич более высокого уровня, хотя бы в сокращенной форме. Но коней не гоним/на клапан не давим. @Карлан даже и не знаю что добавить. Ах да: рад тебя видить.
-
Даже бэкап есть!? Я и не знал, да блин! Я вообще понятия не имел для чего папка maps, вот что значит - Век живи, век учись, так дураком и помрёшь. @_Val_ @CuJIbBEP благодарю, надо будет это дело как следует обкатать. П.с @_Val_ и не надо надо мной смеяться, я к компу доступ имею токма по выходным, изучать это дело удаётся по крупицам и то если за неделю из головы не выветрится. Так вот и живу.
-
@_Val_ хм... Дак вот где она по умолчанию сохраняется? в maps/локация/spawn.parts? А я то думаю для чего эта папка?
-
Ребята доброго времени суток усем:), из академического интереса спрашиваю: вот я закончил все дела на декомпил.локе, делаю make game и выхожу (тобиш закрываю LE) при этом высвечивается окно мол внесены изменения, предлагает сохранить, я подтверждаю (не охота потом сново мурыжиться) и вот мне интересно - а куда LE сохраняет эти изменения?
-
Ну ясен пень - с помощью молотка, зубила и какой то мамы. Мне интересно как это выглядит в игре. Если задание у бармена не взял то и стронглава на заводе не будет? Если задание взял но зашёл с альтернативного входа то кат сцены не будет, как я понимаю? Но и логика не побьется. Просто ищишь сосыча как раньше. Хотя по правде говоря, я бы закрыл альтернативный проход на завод и открыл бы только по первому переходу через парадный, но это ИМХО. Скажи пожалуйста: а ты квест Жабы по устранению странного сталкера на кордоне не фиксил? Мне кажется он работал не корректно, я как то взял но квестовый маркер указывал куда-то рядом с Жабой, хотя там не кого не было.
-
@macron Привет! хм... Интересно, хотелось бы подробностей, каким образом. И ещё: вот такую бяку ты не исправлял? В:У меня лидер свободовцев Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать. Как быть? О:Такой глюк может быть, если попасть на локацию Тихие холмы до того, как пойти с Янтаря на Светлый луч. Переиграйте с сейва до Тихих холмов.
-
https://www.amk-team.ru/forum/topic/12810-oblivion-lost-remake-25/?do=findComment&comment=1158394
-
@Чингачкук я шёл по канону - с парадного по этому к каким последствиям приведёт твой вариант прохождения, я сказать не могу, я вообще не склонен к опытам над игрой, модами.
-
@CuJIbBEP если котелок что у меня на плечах меня не подводит - задание на Стронглава вам даёт бармен.
-
@Metro_Rus не, о заходе на территорию завода там речи не идёт. Я думаб - зоходить только с парадного и только по заданию бармена, иначе квест с супер кровососом по ломается, об этом по моему, в рэдми было сказано.
-
А как же квест со Стронглавом (не знаю как правильно:))? там же как с парадного заходишь, кат сцена с кровососом срабатывает.
-
Дак может в этом и проблемы? Лишние пробелы.
-
Stalkers are not blind v0.99.1 by Red75 edit alex5773 Сталкеры обходят аномалии Автор адаптации под патч 1.0006:alex5773 https://yadi.sk/d/XnjOhPuJ3Uhg6r Подробности внутри в рЭдми
-
Масштабирование scope_zoom_factor в зависимости от текущего fov. @_Val_ тебя это интересует? Если да то есть такое.
-
Ага, я вот не раз вапил в этой теме на счёт инструментария но все в один голос рекомендовали svn portable 232. Ну сейчас я сижу на 230й ривизии by @НаноБот так как там есть правочки которых нет в ext да и тех. Поддержка имеется. Это одна из причин по чему я до сих пор сижу на ex.ray ext.
-
Ну @НаноБот ещё в роде пилит, обещал 14ую сборку с кое какими вкусностями, жду вот, мне любопытно - что там будет, если буде конечно
-
@_Val_ да, это проблема. У меня было не удачное знакомство с патчем 1.0007 когда я устанавил его на голую (без модов) тч, и буквально на свалке словил вылет, по закрытию игры винда выдала сообщение, на сколько мне хватило скудных знаний инглеша, там говорилось что мол шейдеры 1.1 в роде как не поддерживаются моей системой. Так нормально запустить игру у меня и не получилось, пришлось сносить к чертям и возвращаться на xr.ext. больше я к тому злополучному матчу и не возвращался, подмочил свою репутацию он не скромно. Я не знаю в чем беда, в винде, в видюхе??? Да и с PP из за этого я работать побаиваюсь
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ