@hondaer, ну раз суперновичок то рекомендую к изучению: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Заглавная_страница, там много полезных материалов, в том числе и по спавну
@hondaer, может попробовать так?
Спавн НПС(или предмета)"
Код
function spawn_x14 ()
alife():create("Секция",vector():set(-7.32,-34.48,13.18),1542,2799)
end
@Арсентий Иглинский, эти спасибы называютя - мусор!
Из-за которого темы разжиреют ещё пуще чем есть, по вашему это нормально? Если так подогревают одно место эмоции то можешь по благодарить благодетеля в личку
Таким не когда не пользовался но рекомендую скрипт синтакс чекер http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=447
Всегда держать под рукой, порой незаменим
Я... Не помню, по гугли.
Я им всё равно не пользуюсь, использую milkshape 3d с плагином на экспорта/импорта.
Завязываем не по теме пока не погнали паганой метлой
@Купитман, если я что не будь в чем не будь понимаю - эта функция вызывается при использовании этого самого трансмутатора из инвентаря
Она, как я понимаю, располагается в AMKII.script так?
@_Val_, эээ а что, винду можно безнаказанно вышвырнуть из оперативы пинком под зад? А двигло сталка умеет напрямую взаимодействовать с биос? Тогда на кой вона (винда) нужна
Можно, думаю, сделать что бы жрала в разы меньше НО... Разделяем локацию по квадратам и в движок добавляем поддержку динамической подгрузки/выгрузки локацый, как в ТЭС 4/5)))
У меня в сталкаче было такое когда я Блум врубил, моя сестра увидив это сказала: круто, картинка такая, как буд то очки сняла, и действительно изображение было отвратительным, излишне и как то смачно размыто, может настроек требует.
Вот в TES 4/5 вот там Блум мне понравился)