-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Да больше и не надо в принципе, ему ж не на пианино играть, я не помню, а у прочих моделей неписей пять?- 2 953 ответа
-
@Виталий Аксёнов, прежде чем брать арт перепрыгни через поваленное дерево там будут два ящика лежать. В одном из них аптечка, радиацию снимишь водкой подаренной Сидоровичем. Пысы. Фигово когда Медузы две, хватаешься за одну, получаешь по шарабану а это не та оказывается
-
Да в отличии от АМК или ОГСМ здесь на Агро, на базе военных от моей руки погибло только трое вояк, в первый раз такое на моей памяти, обычно мрут все. Но один момент мне не понравился это в подземке агропрома. Положил тех вояк там где кровосос (кстати лёг довольно быстро под калашами), сходил в нычку стрелка, далее заглядываю за поворот а там вояка тут же получает дротик. На выстрел сбегаются остальные, при чём по очереди, выскакивает, что то ругается, получает дротик, следующий выскакивает, получает дротик, не помер? Получи второй и распишись. Пока следующий идиот решается на свою последнюю ошибку в жизни, успеваю тозовку перезарядить. Так всех и положил, только что контрик не прибежал да и то по тому что спавнится по инфопоршню. Было бы интересней если бы вояки в засаде сидели, ГГ поджидали, на пример винтовая лесница при таком раскладе была бы довольно геморройным местом.
-
Наверное от состояния зависит.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Под свитер, Под свитер, чудик Но да, я с тобой согласен, несколько официально получается да и долго его не по носишь, носил как то, он меня душит ужоз!- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Ну без хим. Защиты то значит либо вне лаборатории находятся либо занимаются (в данный момент) тем где эта защита не нужна. Я думаю что они ну если и не влачат жалкое существование то по крайней мере живут бедненько то есть, как я вижу, не богатый такой костюм, вязаный свитер под пиджаком ну ещё может галстук. Ну это для персонажей вроде Сахарова, Озёрского, людей так сказать в возрасте хотя в принципе любому подойдёт- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, да это новичёк, можно сказать даже - только что прибывший с гражданки.- 2 953 ответа
-
- 1
-
@Майор Литвинов, ну да, сдурковал я, не спорю. Просто бабосы нужны были а до бармена я тогда ещё не добрался Артов на свалке после выброса как грибов после дождя)))
-
На счёт вояк трудно сказать, я в первый раз проходил, на кордоне ящики обменивал (первый квест жабЭ), не смог по тихому, засветился. Вояки тогда преодически навещали деревню, стреляли, я их ложил но вертушка не прелетала. А вот эти когда замечали, те что со свалки идут тут да, даже если долеко от дороги, даже если некого не трогаю, всё равно вертушка настигает и убежать неуспеваю, как уних так получается? Создаётся впечатление что пока Мессер в отключен был Жаба гад ему под кожу ЖПС маяк вшил.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Если на резинке от трусов то не чего страшного, не переживай И биноклей Здоровская моделька но надо бы ещё пожилого с лысиной ну с брюшком...- 2 953 ответа
-
- 1
-
@Murarius, ну это ж ваниль ТЧ ну, умеющий сделать - сделает. Привет
-
@Houdini_one, x-ray extension сын мой, скачай любую ревизию от @НаноБот там всё будет
-
Товарищи знаете от чего этот срач? От устоявшегося принципа - мод это задумка автора. Такое понятие как "платформа для модостроя" всем в новинку. Люди ещё не привыкли и воспринимают проект как телевизор мол смотреть смотри но внутрь ни ни, сунешь свой нос внутрь, нарушишь пломбу всё, гарантийный талон на выброс. @ed_rez, несколько грубовато но да, мысли наши совпадают.
-
Сложно это так назвать в случае с PP, игра склонна приподносить сюрпризы, так скажем - к некой рандомности, как я уже писал - прохождение прохождению рознь и PP давольно ярко это подтверждает. Уже это как бэ проверено. К тому же я не хардкорщик, я уже об этом писал. Да я смотрю стримы, так сказать спойлеры, хотя чего там спойлерить, тот же ТЧ. Меня же интересует проект именно как платформа и мне интересны уже реализованные фичи - движковые, скриптовые да хоть конфиговые, ТЧ сюжет мне хоть и не приелся но с боку припёку, я всё равно его буду отключать, только прежде хочу пройти, пощупать вот и всё.
-
@Space.Marine, новая тема открылась - народное творчество по PP (ссыль в шапке). Сие дело надо туда, как и реплейсер оружия. И я кое какую отсебяку туда в понедельник выложу, а может раньше. @Майор Литвинов ну незнаю, по моему все бабки вырученные за медузу ты на антирад как раз и потратишь, хотя беру свои слова на зад, я один раз как то не удержался перед воляющейся буквально подногами ночной звездой, правда ели поймал, она зараза прыгает а что бы подобрать её нужно время, сами понимаете да? Она скачет, движится и я следом как идиот (К стати это недоработачка или задумка). Ну кое как поймал и допёр тыки до Сидора, бегом бежал, собаки догнать не могли))), выручил конечно куда больше чем на один потраченный антирад.
-
Ну что ж, присоединяюсь) спасибо за проект мужики! Боёвка реально зашла, мобы стали на порядок умнее, от бандюганов не знаешь чего ожидать. Пришёл по заданию бармена уничтожать бандюганов на свалку, думал придётся отстреливать их сидя за трубами как у тебя в видосе, шшшаззз!!! Гопоны рванули вперёд на опережение, Бесс со своими подключился, опять война разразилась как при обороне кладбища техники. Вобщем прохождение прохождению рознь
-
Да и я где то так, хотя уже после того как посмотрел той видос. Хоть стало ясно - как разгоняться и в какую сторону. Сложновато не смотря на то что играю на новичке но это я - устаю, реакция уже не та, глаз не тот, слух не тот и руки как не свои. Лет бы десять назад...
-
@Keych, по тому что так в чистом ЗП, исправляет это мод на Динамические шлемы возможно придётся адаптировать. Так, на всякий случай:
-
Да вроде нет, уже адаптировал несколько модулей, но некоторые параметры в конфигах не работают то есть их изменение не на что не влияет. По листай тему тут некоторые жаловались и да, стоит ждать апдейты. Да вроде да, далее наверное только апдейты пойдут, ну разве что если какие более кардинальные изменения которые в патч уже не уместишь.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@alexsimm, у меня своя есть, уже поломаная но ещё фурычит Тебе виднее, кто у нас мастер, ты или мухи? Эээ прикольный походняк у бюрера, представляю как учёный этак будет носиться по бункеру, зрелище не для слабонервных)))- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
[Умничаю]Для халатов необходима поддержка чего то типо пластичных материалов... Или модифицировать скелет, ну что бы полы халата/плаща развивались, не стояли дыбом как деревянные. Было бы неплохо реализовать поддержку модификации скелета человека на уровне движка как в TES4/5, тогда можно было бы замутить что нибудь такое[\умничаю]- 2 953 ответа
-
- 1
-
@Han Sola, ну вроде всё это было сделано больше для демонстрации возможностей движка, хотя баланс есть и настаивал его явно хардкорщик. Лично я не хардкорщик и собираюсь в обозримом будущем многие аспекты перебалансировать. Например - боёвка мне нравится но постоянная беготня с выполнением квестов дабы поднять/не потерять отнаше с торговцами, ящики для хабара у торговцев не дёшевы, к тому же оплачиваются каждый день а ведь день пролетает довольно быстро, артефакты тяжело собирать и дело даже не в том что они дерутся когда их в первый раз берешь в руки, они ведь ещё и фонят в рюкзаке, без контейнера... Сам понимаешь а контейнер стоит не дёшево. Но я не смотрю на баланс, это ведь платформа, не кто ведь не будет говорить что мол что то изменю, перенастрою, на тех. Поддержку могу не ращитывать. Авторы ведь для того и создавали проект что бы в нём кавырялись, на его базе делали что то своё. Вот мне бы только СДК адаптировать, за живу тогда...
-
Здравствуйте! Вопросец такой назрел: вот некоторые умеют вставлять своё сообщение в чужие, так... Заключенным в рамочку, вот как порой модераторы, администраторы делают, а я вот могу такое провернуть?
-
@Han Sola, это, друг мой, называется - хардкор, хотя особых трудностей не вызывает. Вот затор с попыткой сохраниться в постоянную ячейку вызывает больше раздражение. Будем ждать новые апдейты, что там будет
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ