-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Малость бросаются в глаза плечи, это нормально что ключицы под таким большим углом? Это конечно просто придирки... Игровые бы скриншоты посмотреть, может в игре это выглядит не так критично.- 2 953 ответа
-
@Дядя Вася, воо блин! А я собирался мод на рандомные тайники адаптировать, попытаться по крайней мере. А рандом именные тайники задевает? У меня в планах сделать ещё покупаемые тайники как в ЧН
-
@Дядя Вася, сорян, что есть "узер"? Если не секрет
-
Ребята а папку с уровнем я волен обзывать как моей душе угодно или там ещё какие нюансы? Ну перед подключением к паку. А то тут пытался колхоз "Червоне дышло" декомпилить а конвертор меня обматил. Лог не скажу, непомню, в грубом переводе - некорректное имя уровня чи как то так. Когда переименовал - нормально декомпилировалось но нет не одного гп на уровне. Я подумал что из за нового имени, хотя могу ошибаться
-
Ну да, монстриков можно и скриптом, пущай себе бегают, ID 65535 по моему верхний придел
-
@Dennis_Chikin, болезненная ирония, сам жду хотя бы инструкции по адаптации PP. Пока есть all.spawn с адаптированными скриптами и для ACDC (и то с помощью этого дела смог только распаковать, пробовал разбить на level.spawnы не тут то было) но полноценно работать с локациями с помощью этого... Там вряд-ли старые инструменты уже подойдут @Ziftie, по старинке со скриптом по снятию координат и вертексов на перевес
-
Да не только в этом дело, моды глобалки стали усложняться, с каждым днём они отделяются от изначального сталкера всё дальше и дальше. Есть уже такие к которым релизный СДК уже фиг адаптируешь - LA (имеет собственный СДК), Prosectors project (пытался адаптировать, зубы обламал), думаю с ОП2.1 будет то же самое, НЛС незнаю но подозреваю тоже трудности возникнут.
-
@Houdini_one, хм... Надо будет качнуть Билд, посмотреть - что там за болото.
-
Ну... Не в четыре раза, эт я ахнул (просто создалось такое впечатление) конечно, на счёт LAшных - только в LE посматривал но OLRовские однозначно больше. Я уже по бегал и по тем и по тем, сравнивал.
-
@Houdini_one, Ты не сравнивай болото из РМА и болота из ЛА или той же ОЛР, там разница в размерах... Уж поверь. Последние по моему раза в четыре больше. Да и как заметил @V92, проблемные они.
-
@alexsimm, в x-ray ext есть правки добавляющие пыль в саншафты, правда я их не проверял тат как комп слабый.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Как бы первого поколения, типо МК-1- 2 953 ответа
-
@Saint1, про чеши комп на вирусню, возможно просто exeшник побился.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@Змея, Господи! Кости то хоть целы?- 2 953 ответа
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@adm-ral, да мне этот блеск тоже не нравится, да и движок ОГСЕ с шейдерами тяжеловат для моего Боливара. Сопсно по тому и интересуюсь.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Интересно, как модели будут смотреться на чистом ТЧ?- 2 953 ответа
-
@Han Sola, какой версией компилятора укомплектовали? Репак малость неполный, для полного кумплекту не хватает настроенного конвертора, и батничков готовых для него.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@alexsimm, не, такому место где не будь в укромном подвальчике за компом админом сталкерской сети ну или снарягу чинить.- 2 953 ответа
-
- 2
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@alexsimm, тут я согласен, в голове такое не удержишь. Надежда жива пока живо желание и есть возможности и способности- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@alexsimm, вот вместо того что бы грубить, читали бы внимательно что вам пишут и курили бы скрипты игры по активней. Да и задавали бы вопросы в подходящей для этого теме- 2 953 ответа
-
- 3
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@alexsimm, блин я немогу отсюда, я не помню. http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=MilkShape_3D._Перенос_моделей_НПС_из_ЧН%2FЗП_в_ТЧ_и_обратно вот почитай, и вообще надобно тебе активнейшее курить СДК.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, да видел, ты прав, это чёрти что, жаль хорошая была бы идея но моделька всё равно класная- 2 953 ответа
-
- 1
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@alexsimm, декомпилируешь модель конвертором в формат .object и загоняешь в СДК в актор эдитор и там смотришь с правой стороны окна панелька в низу там не сложно.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Крутотень просто крутотень!!! Мне кажется, знаешь чего нехватает? Наручных часов.- 2 953 ответа
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды