-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
@WolfHeart, ну я не о неписях, в прочем это разговор не для этой темы.
-
@WolfHeart, а сами модельки через СДК 0.4 прогонять не нужно? Или это только с дин.обжектами? СДК материться на модели из другой версии игры не будет?
-
@Slavik0827, в OLR посмотри.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@Змея, я очень мало модов проходил, когда мог и хотел, было желание но не было возможностей (инэта). Сейчас возможности есть, желание в принципе тоже, но нет не времени не сил. Возможно мои задумки будут совпадать с задумками других авторов, а может быть уже реализованы в каких то модах. Может ещё наслушаюсь в свой адрес - плагиатор и всё в таком духе. Если конечно дело выгорит.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Блин, это мой замысел, ах разбойники, ах злодеи! Вообще для передачи всей задуманной атмосферы, релизной свалки явно мало, масштабы не те. Я пробовал, в принципе если шнурки нормально затянуты то можно весь день работать, но конечно не комфортно это да.- 2 953 ответа
-
@WolfHeart На недостаток модели и дупликат не смотри, это будет исправлено.
-
Привет ребята! Вобщем при открытии локации в СДК, в логе появились такие строки: If StrictB2F true then Priority must div 2, что это такое? Локация "Болото" из ЧН перенесённая на ТЧ, используется в PP, декомпилирована мной. Все дин. модели остались ЧНовские, пришлось заменить их аналогами из Солянки. Уровень наконец удалось открыть в LE но вот такие строчки в логе.
-
Prosectors Project - Народное творчество
UriZzz ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
Привет! Простые, простые, простые адаптации Скрипт - подрыв патрона в стволе, автор OGSE Team. https://yadi.sk/d/IzFXLzyAAKqNMA Теперь оружие будучи в состоянии "полный хлам" может навредить самому стрелку. Билдовская пси - атака у псевдо-собаки, автор @Charsi, адаптация @Карлан https://yadi.sk/d/ayx1KEHSyXq3IQ сам мод https://yadi.sk/d/7gNDF1wjU--65A анимка кидается по адресу: anims/camera_effects С этим модом добыча хвоста псевдо-собаки превратится в настоящий подвиг. Как установить моды? Очень просто - в папке gamedata/scripts создаёте папку optional, кидаете в неё выше выложенные скрипты и всё. Скрипты протестированы, копирайты сохранены. -
И отношения группировки к гг, если нейтральны то те же долговцы или свободовцы ещё спросят - где комбез взял, ну дружественные уже вряд ли конечно. Ещё стоит учесть наличие ПДА, а там (Долг, Свобода, Монолит, Наёмники) наверняка есть что то вроде системы - свой/чужой, как это учитывать, фиг его знает. Короче - нюансов очень много и всех их учитывать...
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Anahoret, тогда лучше что бы просто узнавали вблизи, на некотором расстоянии можно было бы чувствовать себя в относительной безопасности. Это в вольного сталкера можно переодеваться, мало ли новичков, всех не упомнишь. Но с долговцами, свободовцами, монолитовцами, бандитами, наёмниками уже не прокатит, там все друг друга знают (ну может ещё бандиты но остальные). Потому, думаю, было-бы неплохо реализовать настройки для каждой группировки отдельно. Вот тогда можно было-бы добиться какого никакого но рэалызьму.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Да нормально там всё с экономикой. Выполняйте побочки, сбывайте хлам Сидоровичу не меньше чем на тыщу целковых. Доставите ему тушканьи головы, кошачьи хвостики, считай с самого начала доступны Медуза, каменный цветок. Всё это даёт плюс к скидке. Воды у Сидона хоть залейся, еды тоже хватает, даже если питаться одними консервации. Просто надо научиться экономить деньги, боеприпасы, медикаменты. Я не хардкорщик слышите? НЕ ХАРДКОРЩИК и то не жалуюсь.
-
Их (арты) уже в оригиналке можно активировать без мода на активацию, только в конфигах кое что поправить, проверено. Ну правда в руках ты, то есть гг будет держать всё ту же синию сферу. Похоже в ТЧ это единственный артефакт с худом.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Такой упитанный сталкер однако, кстати - хорошая идея, ещё добавить пару - тройку моделей таких пупсиков, разбавить, так сказать, контингент. Не все же сталкеры должны быть худые как палки или накачанные, торгаши и Боров не в счёт.- 2 953 ответа
-
@Dennis_Chikin, в ОГСМ, не в оригинале не в АМК этого точно нет
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@monk, я не в кого гавёшками не швырялся и мне непонятен твой тон ибо я и имел ввиду. @monk, ну ты прям... Ну ей богу... Совершенно не понял мою мысль, которую я пытался передать.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@ZOOLPHANTOM, ага, хм... А просто подождать, набраться терпения вам религия не позволяет? Вам же чёрным по белому написали - работа над проектом продолжается, баги/ошибки отлавливаются/исправляются, апдейты ещё будут выходить. Не кто вас не дискредитирует, хватит сочинять. Какая фича вам ни нравится? Сложно что ли отключить/поправить? Или ковыряторство для вас тоже харам/табу? Забавно что авторы которые против ковыряния их детища - довольно часто сталкиваются с теми кто нет, нет да и поправят что-нибудь в их моде, и категорично заявляют что всем кто что то правил в их моде в тех-поддержке будет отказано. И всё равно ковыряторы всплывают и довольно часто, взят хотя-бы компиляцию фиксов от @monk к ogsm. В PP же прямо противоположная ситуация. Людям говорят - ковыряйте, настраивайте под себя, для того и создаётся. А люди не в какую, только ругаются - то там бажит/глючит/вылетает, то слишком хардкорно, и объяснений они слушать не хотят неее, ты что, образованные жа чё, им вынь да положь а то, что ребята трудятся на добровольной основе и по сути не кому не чего не должны это побоку. Есть такая змея "Чёрная мамба" называется, в году есть период когда у неё активно работают ядовитые железы, в это время ей необходимо кого нибудь укусить иначе яд её переполнит и она умрёт. Тут наверное тот же случай.
- 14 175 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@ZOOLPHANTOM, Ну так зарегайся сново, сложно что ли? У меня пока всё норм! У кого не норм тому я ссылку дал. Работа над проектом продолжается, отлавливаются баги, ошибки. Али переполнены желчъю и её ван девать некуда?
-
@kasumichan, хм... У меня такого небыло, хотя может по тому и не было, что я редко играю. Может после длительной игры?
-
@kasumichan, на янтаре я сейчас, где то половина сюжета считай пройдена. Я вообще штыками урывками сейчас играю и по выходным. Прошлое воскресенье не играл, у меня сейчас первостепенная задача это адаптация СДК, всё остальное пока побоку. А как определяется - слетел апдейт или нет, в консоль что-нибудь записывается?
-
Стабильна. По крайней мере у меня всё норм - не вылитов, не тормозов, не глюков... Кто кого грохнул? Я вас решительно не понимаю портал живой, так сказать, живее всех живых. Тоже ерунда, обратная связь есть.
-
@Valkik, ну, мод уже делается, не авторами проекта конечно но на базе PP. Я считаю - авторам стоит сосредоточиться на совершенствовании проекта, ещё очень много места для роста: прикрутить рендеры 2.5\3\4, переход на 64x...
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ