-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Новые Локи? ГДЕ!? выкладывать будешь? Новые локации нужны. Новые локации это круто- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Да, и вовремя взрыва делать подмену целого - закопченым, искарёженным, как в BF2. А выживших заспавнить рядом, если кто выжил... Ну дружище, это же должно было когда не будь случиться Кстати да, похож- 2 953 ответа
-
- 1
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Эээ к стати о нём... @ed_rez, как думаешь поступить с нашим Стрелком? Или уже поступил?- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, 17й лицом - ну истый мафиози- 2 953 ответа
-
- 1
-
@amateur_61, тогда остаётся только браузер, у меня в мобильном хроме всё норм , сейчас по крайней мере. Везёт же
-
@Капрал Хикс, в рук худ 3 емнип, уже идет в комплекте правленый двиг, так что без ковыряния движка всё равно не обойтись)))
-
@amateur_61, у меня такое бывает когда связь очень фиговая, страница загружается лишь частично. Порой не оценку поставить, не уведомления посмотреть. Раз десять обновлять страницу приходится.
-
Пацаны, а я там ЧН лицуху нашёл, всё это время у меня под носом была, @BFG, если будешь это читать, знай - ты крут дружище!!! По.с. Сорян за
-
@alex5773, в профиле его смотреть не пробовал??? https://cloud.mail.ru/public/LbZA/fwk7Y9G1t держи.
-
@alex5773, облако с чем? Мне известно только одно, в теме фотографа - https://www.amk-team.ru/forum/topic/12768-fotograf/?do=findComment&comment=1210754
-
@Змея, сам уровень на месте, я не подключал дополнительно не какие карты. Здесь речь идёт именно о графпоинтах, а точнее о так называемых АИ связях между локациями, два колышка связанных шпагатом, один на одном уровне, другой на другом. Вот есть где-то один колышек без пары, шпагат висит не к чему боле не привязан, вот на него компилятор и жалуется и мне его предстоит отыскать. Я уставший был, не смог разобраться в логе вот и задал этот глупый вопрос. Просьба модератарам по чистить тему от моих потугов.
-
@Никсон, город не от Бандероса случаем? У меня были с ним такие проблемы, справился с ними выше освещённым мной способом. Согласен, по тому буду опробовать предложенную тобой версию.
-
Или открыть файл в level.ltx в редакторе способном отображать скрытые символы (notepad++ например) и посмотреть - нет ли символа (черный прямоугольник с белыми тремя буквами в нутри), если есть после двух строчек ; level script file, удаляем его, сохраняем файл и пробуем снова. Декомпилировал очень старой версией за 2008 год все Локи, норм. Хм... Вот это интересно, за х64 согласен но х32 не пробовал
-
Было бы здорово но с худом, хоть я и не представляю как это будет реализовано. А так просто детализованную модель с открывающейся кружкой, пластинкой, звукоснимателем...
-
@WolfHeart, а шнур с вилкой? Шоб в розетку втыкать А вообще такое возможно провернуть? Ну с стрелочкой, кнопками, пластинкой? Присоединяюсь
-
@Akello, непонимаю - в чём разница? Я его там под спойлер весь поместил. Ну держи https://yadi.sk/i/uxpbRBkJN-Hcfw УПД. @Akello, возможно мне далеко ходить не придётся Cannot find level with level_id -1. Connection point will not be generated! Level_id 1 это, как я понимаю, Кордон, может там стоит поискать сей зловредный гп? Возможно он будет ссылаться на ТД.
-
@Akello, https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=1244419 тут под спойлером. @Змея, я знаю что там написано, прогнал через ПРОПТ, но не знаю имеет ли смысл сей перевод. В инструкции по подключению локаций @amik пишит что мол такая ошибка в логе указывает на гп АИ связанный с другим несуществующим гп. Ну наверное придётся ворошить все АИ связи на всех локах, что тут поделатьчёрт!
-
Там написано что Level l04_darkvalley with id 5 has VALID connection point exit_dars_to_sval, which references to graph point exit_sval_to_dars on the level l02_garbage with id 2, то есть все нормально. А вот где не нормально - непонятно.
-
@Akello, да удалить несложно, отыскать бы. На таком колличестве лок как иголку в стогу сена. На самой тёмной долине вроде не чего противозаконного нет...
-
@Akello, удалить нужно, собираю game.graph. Отрывок лога при сборке. Вообще я адаптирую Prosectors Project к СДК, в нём уже как бы есть пак локаций но его доработать нужно. Там давольно тыки приличная такая паутина АИ связей...
-
Так ребята, новый вопрос: как легче всего разыскать хвост? Вот имеется отрывок лога: Это что получается, АИ связанный графпоинт без пары находится в Тёмной долине? Но хвоста там нет, я проверял, это видно из лога. Не чего не понимаю.
-
Dell
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Имелось в виду то что некоторым нормально идти лишь внимательно читая диалоги и маркеры им не нужны, а у некоторых голова дырявая (в роде меня) и всё из неё быстро выветривается, по этому их порой полезно носом тыкнуть - куда идти надо.- 2 953 ответа
-
- 1
-
Всех девчёнок поздравляю с днём святого Валентина.
Счастья, радости желаю, парня что бы не кретина
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Угу, мда... @Змея значится принимает участие в разработке того таинственного мода, понятненько.- 2 953 ответа
-
- 2
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ