-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
@Ekaina, псевдопёс его знает, я транспорт не очень, юзаю только по заданиям, ну разок на янтаре на бэтере прокатился но там грех было не поездить, не разу на БТРе не катался, так в основном пешочком, за одно и пейзажами любуюсь, красотища да под такой эмбиент аж слёзы наворачиваются, хоть и явно не хватает поселок у костров с анекдотами, гектарами, гормошками и байками Может и повезло.
-
Да не, не убого, нормально выглядело, я не понял - о каких бункерах нацистов речь, что то я не чего такого в ОГСЕшной лощине не помню, хотя я ж её подробно в СДК не рассматривал, вLAшной да, там много чего было. А какую лощину, будешь здесь использовать, если не секрет?
- 26 ответов
-
- rma
- shadows addon 0.8
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Такс, тэстю потихоньку последний патч. @macron сейчас буду критиковать: В лабе x18 ФПС падает жёстко, при чём вне зависимости от видео настроек, даже на минималках, нормализуется только когда перехожу со второго рендера на первый, и вот я заметил что что-то это вызывает, но что? В некоторых комнатах если стать лицом к стене то фпс нормализуется, как начинаю поворачиваться - всё, опять глазам вава. С грузовиком вестимым по заданию для бармена тот ещё геморрой, подхожу - задание обновляется мол отогнать грузовик бармену, подхожу ближе - высвечивается "обыскать багажник (т)", тыкал и (т) и (f) и (Enter) ноль эмоций, не реагирует вообще, заходил и спереди и сзади и сбоков, танцевал вокруг минут десять, по сохранению возвращался, безполезно. Кое как наконец открыл дверь, с горем пополам влез внутрь, пришлось правда по прыгать, только тогда удалось залезать. Дверь закрыть будучи внутри у меня так и не получилось, ехал с открытой дверью, но квест здал и на том спасибо. Если кто то опровергнит эти проблемы с лабой, грузовиком, я спишу эти глюки на перегрев компа. Сопровождал группу ветеранов по заданию, на площадку за заводом, не дошли, померли все трое, видать Кондратий хватанул от одного вида такого количества кровососов, @macron дружище там же кровососов чёртова прорва, ЗАЧЕМ убивать ветеранов скриптом, ммм? Нельзя ли провести их дальше что бы схлястнулись с сосисками и погибли в бою как мужчины? Как то это глупо выглядит. Ну пока всё.
-
@otani-san, обновить будет не сложно, если вообще необходимо будет, как релизнится патч - посмотрю, если ни кто не опередит)
-
@allc0re, может быть. Я не играл в LA
-
@ed_rez, @Battemen | Mr. Pred, я вот не помню. Не та что используется в OGSM CS и путепровод Припять 1, я рассматривал локу в СДК и видел в начале локации даже есть кусочек госпеталя. Ладно, не важно Упд. Похоже она - https://stalker-ru.gamepedia.com/Подземелья_Припяти
-
@ed_rez, не, это не она. Не перенос из Метро, а по ходу билдовская.
-
На само деле несколько локаций добавлено, их только пришить надо (лч добавить) и можно по ним бегать заселять... К стати - вот одна локация уникальна среди них (уникальна как для меня) "катакомбы" называется, я не знаю где ребята ее откопали, она идеально сшивается с госпиталем, думается что лока билдовская.
-
@AndrewMor, ну представь себе - не какого моделирования терейна, ланшафт конструируется в Тайлсете, наполняется обжектами, не какой компиляции, собрал espшник, подключил в лаунчере... Эх, помню как я тогда в Обливионе ферму на дожащих островах обустраивал... Ладно, всё это оффтоп, мысль мою всё равно не восприняли должным оброзом. Прозьба модератарам почистить тему от моих душевных порывов. Да ну скажешь тоже, кто там будет перетягивать на Скай это убожество. Тут однозначно жрать колючий и горький кактус, тобешь всё с нуля и не как иначе.
-
Нет, я не злой, да, без черной магии не обойтись, я это понимаю, хотя бы при переносе. Я говорю о создании/правке локаций, ведь на сколько бы облегчило жизнь, об упрощении создания/обстановки локации, а ты вырвал упоминания серии игр ТЭС из контекста. Скорее всего ни как, там мастера всё считай с нуля делают, ну на счет даггерфола не знаю, но тамриэль... Хотя я давно не интересовался, может уже запилили, может ещё пилят.
-
@CuJIbBEP, ai пак от экстрим разве не интегрирован уже в ai add?
- 815 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Мой пост почему то потёрли, почему? Не держу, но он ведь не чего и не взрывал, фанатский вариант не в счёт. Я думаю что вариант с вывозом оборудования за кордон имеет право на жизнь, но всего лишь идеяпосмотрим. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@abramcumner, оборудование то цело, после гибели группы Осознание монолитовцы начали сдавать свои позиции, и вояки тыки добрались до центра зоны, технологии оказались в руках СБУ, разве не логично? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@abramcumner, а разве комплекс уничтожен? Да капсулы разрушены и члены группы Осознание убиты, но на сколько это дело подлежит восстановлению, естесссно при наличии конкретных спецов и времени? Трилогия ведь об этом умалчивает -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Ruwar, не, это не канифоль. От атмосферы сталкера останутся пёрышки и на какано. Ну разве что этой темы просто коснуться маленько, не углубляясь, не развивая, тогда может быть... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Avandsan, ну, всё что на сегодня мог из своего воображения выжал, просто тема нло мне как то больше импонирует. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А чего конкретно вот вы ожидаете от С2? Ну вместо черной сущности и нанороботов. Это вопрос из интереса а не ради упрёка. Мне самому не тот, не тот варианты не нравятся, но моя фантазия сейчас в полукомотозном состоянии, ни чего из нее выдавить не могу, тоесть стоп, сейчас кое что на ум пришло - потерпевшая крушение в центре зоны летающая тарелка -
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, ещё такого же но с перломутровыми пуговицами в масках, без противогазов, в балаклаве. Ну и с открытым лицом пару уников. И норм пойдет наймам, охране в баре, ну думается - бандюганам ветеранам... Но это мысли в слух))) Ещё вариант зделать кармашик под рацию, но это тоже мысли в слух)))- 2 953 ответа
-
- 1
-
@StanMaster, у меня в нычке SMP есть, а на счет переходов - ручками, ну или из УЗИ выдрать, но там всё одно придется ручёнки по мучить.
-
@Han Sola, привет, не собираешься ли примостырить лабиринт под комплексом? Ведь в ЧН его не было.
- 26 ответов
-
- rma
- shadows addon 0.8
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@ed_rez, увы очень мало понял так как на украинском всё, но рад что разработка не стоит на месте. @amateur_61благодарю.
-
Что то до сих пор о 3.0 не слуху не духу.
-
@CuJIbBEP, да, ты прав, я не люблю понижать настройки видео Но настройки одни и те же были что на хрюше что на семёрке - средние при дин.освищении. Единственное на последней версии OLR включён был оптимизированный дождь, мне кажется что дело в семёрке, точнее в видео дровах, возможно, требовавших обновления. ах сколько в игре этой однако, единственное не хватает посиделок у костра
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, добавь ещё вариант с патронташем под охотничьи природы и будет норм, новисы (и не только) ведь часто с обрезоми ходят. Так же таким персам можно будет тозовку или помповик вручить- 2 953 ответа
-
- 1
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды