-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
OLR, Тихие холмы, хуторок где в ТЧ долговцы тусовались, здесь же пустой, только одинокий костерок весело по трескивает да озоряет своим светом досчатые стены сарая. Представили да? Снаружи пасмурный, холодный вечер, отборное зверьё жаждущее твоей крови и плоти, а в нутрии спокойно и костёр, здорово)))
-
Поделись пожалуйста.
-
Да я в курсе, в рэдми говорится о некоторых возможных вылетах которые мне не встречались, и вообще мод произвёл впечатление очень стабильного. Но за прошлое прохождение такого не было, свободно посещал болото, вот что странно.
-
Вчера словил синий экран при переходе на болото. Когда перешёл на локу, сначала экран был жёлтый, потом моргнул - на секунду появился ландшафт, потом экран почернел, и вот выскочил синяк и комп ушёл в перезагрузку. Ну сегодня снова запустил с созданного автосэйва - болото тяжело, со скрипом (я думал опять синяк выскочит) но загрузилось, не уже ли эта локации так тяжела? Ну, в общем то конечно, я вот когда смотрел билдовские болото от, эээ Шадоус по моему? То словил вылет по памяти на полной динамике, но ведь не такая уж она и большая в сущности? То есть она конечно большая, но по моему ЧНовское болото больше.
-
А может ли по это же причине (наличие дубликатов) уровень загружаться в LE частично? У меня вот загружается только геометрия, АИ сетка графф принты, Вэй поинты и всё. Спавн обжекты, смарттерейны, рестораторы, неписи, мутанты неа. Ну лог ругается всего на один дубликат - "stalker", честно говоря я его ещё не нашёл.
-
Не_знаю что послужило причиной - то_ли количество мутантов ты порезал, то_ли комп мой с тех пор малость покрутел, то_ли и то и другое, но в этот раз при штурме бункера мутантами на Янтаре, мне даже не пришлось видео настройки снижать и на статику переходить, даже и не подлагивало, бой прошел гладко. Путешествие в Х16 тоже прошло норм, без заметных падений ФПС, в_общем мои комплименты шеф-повару.
-
@macron, новая игра для тестов нужна? НИ не начинал, лаба, дуркует бюрер, с твоим движком FPS в самом худшем месте от 10.0, RFPS от 5.5с. Вернул движок на место, разници не заметил. Буду смотреть как на поверхности. По FPS: что с твоим движком что без, разници нет, что конкретно ты сделал с либами? Чего конкретно ожидать? Мерить по одому только фпс скудновато на мой взгляд.
-
Да в принципе же можно отрубить эту войну группировок, не? В конце концов ЧН не одной войной, это движок и скриптовые база. Вообще чем мне не нравится ЧН так это своей перенаселенностью локаций, порой кажется - вороне какнуть негде. В ТЧ я как-то поставил алайф мод от санекс - так внезапно малолюдно стало, мне понравилось. Но это так, мысли в слух.
-
@CuJIbBEP, да вот прикол - в первый раз проходил чёрт знает когда, это была конечная версия от @hi_flyer + патч от @macron версия аналогичная текущиму репаку вобщем. Такого падения ФПС не было, так что подозреваю что дело всё таки в железе, ну может ещё ось виновата, раньше то я играл на хрюше. Сопсно если в остальных подземных локах этого безобразия не будет то я готов и забить, хоть и жаль. @alex5773, помилуй какая оптимизация? Это же фактически тот же ТЧ, ну используется там xray ext, но это мизер даёт, у меня дальность видимости, средняя на янтаре если чуть выше поставлю ФПС не как не пострадает но начнутся по памяти вылеты, в 3.0 там вообще будет свой правленый движок, надеюсь и оптимизацию завезут, сейчас это модно, чему я рад признаюсь).
-
@Expropriator, да я как бэ и не гоню волну, просто беседа на тему Мне вот тема интересна, по этому наблюдаю. Удачи в бою, авось проведёте в порядок ЧН и как платформу для модостроя в том числе В смысле?
-
R1 не нужен ИМХО, пора бы уж избавиться от этого пережитка прошлого, сейчас у большинства такое железо что Статика получается сбоку припёку, ну если не считать некоторых поклонников статики, но для тех можно же реализовать симуляцию на динамике. А так даже я на своем 15летнем железе и то на динамике нормально играю, не на полной правда, особенно сейчас когда жарко, комп греется. Вообще после того как поставил у себя семёрку сейчас желаю пощупать дх10
-
@Expropriator, я, честно говоря, ЧН интересовался только с точки зрения ОГСМ, модить и не помышлял и во внутренности не заглядывал. Я больше по ТЧ. Вам как движкоправу конечно виднее. По правде говоря я не задумывался над таким, казалось бы, нубовским вопросом - универсальны ли компиляторы или нет? Мож в 0.4 одни, в0.5,0.6,0.7 другие Всё таки ТЧ и ЧН/ЗП ресурсно мало совместимы между собой. Это касается в том числе и game.graph, all.spawn. Скажите - ограниченный я человек? Да, наверное
-
Ноу-хау нафиг не надо!... что? А если серьезно - на СДК 0.4 бы сей прототип сверхсветового двигателя.
-
Работай себе в удовольствие а кому надо тот выдерит, адаптирует. А то произойдет как у меня - решил перепрыгнуть на другой движок и в итоге топчусь чуть ли не в самом начале.
- 26 ответов
-
- 2
-
- rma
- shadows addon 0.8
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Братва кому не сложно - перезалейте на яд пожалуйста, по обоим ссылкам файл удален.
-
@Han Sola, на обиженных воду возят Ты же вроде собираешься выкладывать потом исходники, верно? Да и, как я понял, работа над основным (так сказать) паком ещё не начата.
- 26 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon 0.8
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Покрутил настройки видео-драйвера и ни чего, как был низкий ФПС в х18 на динамике, так и остался, пёс его знает - в чём причина??? Хотя есть подозрения что из-за количества Дин.обжектов. Ведь. Но почему тогда на статике норм?
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Не говоря уж о том что толку с него как с козла молока, знакомы, знаемс. На ликвидаторов вешали не бойсь по нехватке СИЗ.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
UriZzz ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@ed_rez, привет, по бандосам - что-то этот респиратор смотрится как-то... Ну, ни как. Такие тряпки у нас на заводе маляры одевают, по правде говоря - пародия на респиратор. Мож заменить повязкой, ну или чем то более... Чем то более?)))- 2 953 ответа
-
@Muzafir, возможно ещё в АИ сетке
-
На счёт настроек дров видюхи- вот это я не подумал, благодарю за тынц носом, надо будет покопаться. По поводу квестов - я давно знаю и уже писал об этом, я не знаю, может неисправимо, я не копался ещё как следует в дебрях амазонки OLR, желательно бы проверку на наличие предметов в инвентаре зафигачить и пока все не собирёшь квест не сдашь, как то так. В роде как с квестов на тушки крыс на тихих холмах тоже такая проблема имеет место быть, но я не в курсе, это чужой опыт. Ну у меня топчумба грену возвращал, было такое пару рас
-
Вот то-то и оно что единственное остаётся это исходники. Над рендером ПП работает @Zagolski, у LAшников свои приёмы каратэ... Но это не претензия, если что. Просто многие ли сейчас используют движок LA? В основном ведь работают на ванильной ТЧ, ну или собственными силами правят движок, кто с ОГСР работает и вот ПП скоро с собственным рендером, и не у всех ведь хватит пороху скампилировать локации из исходников. Само собой ты прав, и выпуск пака локаций под чистую ТЧ выше описанную мной проблему тоже не решит.
- 26 ответов
-
- rma
- shadows addon 0.8
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@ed_rez, но возможно ли будет потом эти локации без проблем подключать к ванильной ТЧ? Ведь в LA DC обновлённые рендеры, ну может что ещё, я не знаю.
- 26 ответов
-
- rma
- shadows addon 0.8
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Переезд на LA DC?
- 26 ответов
-
- rma
- shadows addon 0.8
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ