Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. Привет братья - сталкеры. Такое дело: собрал сборку из модулей Артоса скаченную в теме Сборочной. При НИ тестовые модули кинули в лог вот такое: Красным шрифтом. Странно, установлено всё по редми... Я не пойму, модули правильно подключены или нет? Так же в логе мной обнаружены такие стороки: И тоже красным шрифтом.
  2. UriZzz

    X-Ray extensions

    @Space.Marine, это который на COP??? Да и ожидал на уровне движка, а так есть art_mgr из неоф.патча от lvg.
  3. UriZzz

    X-Ray extensions

    @naxac, ясно, это немножко не то что я ожидал. Мне бы функцию по проще - при вызове которой из скрипта (допустим из схемы выброса) происходил спавн артефактов в аномалиях, подобно тому как это происходит по времени в xray ext, то есть с условиями задаваемыми в конфигах аномалий. Ну, ладно=(, нет значит нет.
  4. UriZzz

    X-Ray extensions

    @НаноБот, данные - какой аномалии для конкретного артефакта берутся из конфига? Ведь аномалия не одна и их несколько типов - Электра рождает одни, карусель другие и т.д...
  5. UriZzz

    X-Ray extensions

    @НаноБот привет. Подскажи пожалуйста функцию вызывающую спавн артефактов в аномалиях. Ятак понимаю - спавн происходит в оффлайне на всех локациях?
  6. UriZzz

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @amateur_61, да, ТОЗовка она такая, я её при первой возможности на БМку сменил. На мой взгляд она удобней так как целиться позволяет, да и как мне кажется мощнее ТОЗки будет
  7. UriZzz

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @Хемуль36рус, а если ещё будешь шапку обновлять периодически, вообще крут будешь
  8. UriZzz

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @kifa, да, репак, и сверху фикс.
  9. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу звук - strelok_pda, или хотя бы подскажите в каком билде искать?
  10. @Капрал Хикс, да, но исправление ошибки проблемы не решило
  11. Братья - Сталкеры, помогите распаковать 2571 билд. Пытался конвертером бардака, не выходит Пытался так-же утилитой скаченой от сюда https://ap-pro.ru/forum/27-332-1, распаковывается только частично - только конфиги и левелы.
  12. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @VIKKOV_CHSOP, ты случаем с папкой левела в rawdata не чего не делал? перемещал там или удалял нечаянно? Такое ощущение будто папка пуста...
  13. Мда, хороший видос. Ну всё правильно как бэ, лучше подождать с апгрейдом до релиза С2, иначе можно промахнуться. Я сам так думал ещё до видео, но сестра торопит, хочет погонять в DA3. Но тут от финансов зависит, мож куплю системник только после релиза, а может ни когда, по ютубу буду проходить
  14. @Ruwar, по апгрейдам не чего нового не сказал. С незапамятных времён гаме-разрабы стремились превратить системник гамера в микроволновую печь. Учитывая то что прогресс не стоит на месте, Глупо предполагать что будущий старкел 2 станет щадить наши сборники пыли. Но конечно вряд-ли прям уж топовое игровое железо по требуют, но то что львиной доле гаме коммунити придется переоснащения, это факт.
  15. UriZzz

    Prosectors Project

    Дохлый номер, я думаю. Ящики арендуешь, возможность появляется как подтянешь доверие торговца. Сделаешь несколько заданий для Сидора и появятся диалоги об ремонте снаряги и аренде ящиков. В последнем обновлении стало по хардкорный, да. На предпоследней сборке было полегче. ИМХО совершенно зря убрали квест на медузу у Сидора.
  16. @Houdini_one, да! Странно, попробуй вот эту https://yadi.sk/d/s3h0f4hv6m1Vew Там две папки: База - это оружейный пак и Опции - там и найдешь скрипт.
  17. UriZzz

    OGSM CS 1.8 CE Fixes "Remake SCS 4.1"

    Надеюсь автор темы не против чутки оффтопа. @Vault13, и ещё, мне показалось, или товарищ @monk тыки подтянул штурмовые винтовки в плане кучности? Шото мне подсказывает, шо тыки да. Ну по сравнению с более ранними версиями.
  18. UriZzz

    OGSM CS 1.8 CE Fixes "Remake SCS 4.1"

    @Vault13, без обид но проходить болото на мастере в ОГСМ, будет разве что мазохист. Лока на новичке то проблемная, да, с двух выстрелов конечно не убивают но, достаточно вызвать кровотечение, а если капля красная а бинты (на болоте с медикаментами караул) кончились то всё, хана. Правда с переходом на кордон, заварушка на болотах почти сразу забывается как кошмарный сон. Хотя, даже немного раньше, когда начинаешь скупать и обшаривать нычки.
  19. UriZzz

    OGSM CS 1.8 CE Fixes "Remake SCS 4.1"

    И кстати, что случилось с уровнями сложности??? Играл вроде на новичке, а по ощущениям как мастер. Бандос три, четыре попадания в упор из тозовки выдерживает, где это видано!?
  20. UriZzz

    OGSM CS 1.8 CE Fixes "Remake SCS 4.1"

    @Vault13, дх11 задействует видюху по максу, разгружая проц, дх10 лишь частично, основная нагрузка на камень в том числе и обработка графики
  21. UriZzz

    OGSM CS 1.8 CE Fixes "Remake SCS 4.1"

    @Expropriator, ну в принципе всё ясно - у меня железо тупо не тянет, вот и всё. Блин, апгрейдиться нужно
  22. UriZzz

    X-Ray extensions

    @naxac, ой блин, что-то я не усмотрел, извиняюсь Да, много крутых правок поступило, жаль только что к некоторым мелочам нет внимания со стороны автора
  23. UriZzz

    OGSM CS 1.8 CE Fixes "Remake SCS 4.1"

    Хм... Надо попробовать, а то графончик конечно годный но 10/15кадроф в секунду это не канифоль. Заглянул в нутрь, пара cmdшнеков и exeшник, это патчер? Как этим пользоваться?
  24. UriZzz

    OGSM CS 1.8 CE Fixes "Remake SCS 4.1"

    @Expropriator, у меня примерно того же года и не игровая.
  25. UriZzz

    OGSM CS 1.8 CE Fixes "Remake SCS 4.1"

    Возможно, а может ещё у меня просто она слабая, что scs, что scs ogsm разница в ФПС незначительная, особенно в людных местах, играть очень не комфортно
×
×
  • Создать...