Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. UriZzz

    Разговоры о модах

    @zoozooz, смотря как сравнивать, если для тебя основное мерило - графоний, то да, ЧН на голову выше, но в плане сюжета...
  2. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Сори за оффтоп, чего красивого в таких зарослях??? А на счёт перегрева видюхи это факт, тоже самое когда после долгой игры, во время дождя начинают серые геометрические фигуры на экране мигать. Обычно помогает перезагрузка, да.
  3. Угумс, кто-то сидит дома, а кто-то вкалывает 12часов в сутки, шесть дней в неделю, кармантин, блин!!!:ireful2:

    1. kolyan-nych

      kolyan-nych

      Зато потом, когда это всё закончится, все будут работать-учиться, а тебя отпустят в отпуск. И будешь на всех смотреть свысока.

    2. UriZzz

      UriZzz

      Не будьте наивным товарищ.

  4. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Han Sola, я так подозреваю что PE не умеет извлекать партиклы во внешнюю папку, во всяком случае я не нашел такую функцию, только либо создавать партиклы с нуля, либо редактировать имеющиеся. Думаю что новые партиклы которые, допустим, нужно добавить в particles.xr, должны лежать не запаковаными в отдельной папке, предположительно в rawdata.
  5. @AndrewMor, пытался таким Макаром заставить ГГ проснуться во время выброса, увы, не сработало.
  6. Приветствую. Парни, есть ли функции позволяющие отследить состояние (окр/закр) окон - инвентарь, пда, обыск, торг? И есть ли функции позволяющие их скриптово закрыть?
  7. UriZzz

    GUI Интерфейсы

    @naxac, только в разделе Рейтинг, а вот на вкладке Контакты придется ручками.
  8. UriZzz

    Скриптование

    @AndrewMor, вопросег такой, дебильный, а можно ли как проверить - висит ли маркер на НПС до сих пор или самоудалился?
  9. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Капрал Хикс, по моему так и есть, в OLR есть ВСК, но модель паршивенькая правозатворная, и анимации подстать модели.
  10. @HellRatz, тем более на фоне других прожектов про ЧЗО.
  11. Ну правильно, при дин.подгрузке ресурсы будут восприниматься только сетевые, зло в чистом виде. Мож заделают какой нибудь сервис установки модов на серваке, как в ММО, но что то опять пессимистичные мысли в голову лезут. Вооот, это будет очень круто, если вообще под С2 можно будет модить конечно.
  12. На бесшовную зону я бы тоже поставил, а ещё я жду возможности создавать/править локации прямо в СДК, без всяких компиляций и прочих танцев с бубном. Может быть, но вот не будет ли оно модингу мешать? Вот вопрос.
  13. @abramcumner, я не помню, по моему интервью ещё тех лет до того как С2 была помещена в крио-камеру. Он ещё тогда утверждал что их команда не намерены мудрить с защитой от пиратства, что меня позабавило Но могу и ошибаться.
  14. Тогда о модинге можно благополучно забыть. Помнится как то Григорович обмолвился о динамической подгрузке ресурсов с течением игры, этакая защита от пиратства. Надеюсь у них пороху не хватит на такое извращение.
  15. @HellRatz, не ну может поддержку шлемов и добавят, сейчас же модно.
  16. UriZzz

    Форум: вопросы и предложения

    Вопрос, что за "Donate AMKoin" появился в постах? Нажимаю на него, а мне выдаётся мол у меня не достаточно прав для просмотра страницы.
  17. @nasar75, и все недостающие текстуры в лог выкидываются, вот это просто киллер-фича
  18. @HellRatz, как? Объясни пожалуйста.
  19. Не, не, не, вторая часть должна быть ужасной, ибо фантазии и эксперименты авторов. А вот третья часть будет самое оно! По тому как бадьи финальных масс вылитые на грешные головы авторов, тонны гнилых помидоров и тухлых яиц размазанные по их лицам, леса побитых об головы разрабов вёсел и завядшие от обилия "лестных" слов в их адрес уши сделают своё дело, если конечно не добьют окончательно. Ставлю в пример Биовор с ее Драгон Эдж. Ну, такие уж они, эти ютуберы, дай им волю, они не вылазили из под столов пысов, сидели бы с микрофонами да камерами, хайп такое дело, знаешь ли. С какой то???
  20. Очень на это надеюсь. А то как бы не получилось как в DA2, максимум что смогли сделать модеры - реплейсер оригинальной брони. Хотя, мож просто так в плотную за игру не брались, как за Сталкера???
  21. Я боюсь в С2 прежде всего отсутствия политической нейтральности. Разработчиков последнего COD повесил бы на первом уличном фонаре, да это другая студия, но это же сейчас так модно знаете ли В остальном, с большой долей вероятности, это будет шутер с крутым графонием, открытым миром, возможностью проходить коопом, ну, чуть выше чем посредственным сюжетом - продолжением трилогии, ВОЗМОЖНО, возможно ☝️ интегрированным донатом и несомненной кучей багов тасуемых офф.патчами, которые сообществу придется душить неофф. Патчами.
  22. К этому, кстати, чувствителен и СДК, править конфиги там нужно очень осторожно, иначе в один прекрасный момент он (СДК) тупо перестанет запускаться и выдавать логи с руганью на конфиги, не смотря на то что там вроде как и всё в порядке. Но это так, к слову.
  23. UriZzz

    X-Ray extensions

    Здравы будьте братия! хак для более корректного учета бронебойности патронов (требуется правка конфигов патронов) ;1024BEFFh 6 Хотелось бы по подробнее про эту правку, если не сложно.
  24. UriZzz

    Разговоры о модах

    @Zander_driver, окей, к тому времени подразгребу хламовник у себя на винте. Видео понравилось, интересно будет пощупать.
×
×
  • Создать...