-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
@BozSu75, да я не грамма не против, квесты подай/принеси, как же без них. Но сейф... Я считаю что по мимо баланса в игре должен быть здравый смысл. Хотя, какой к чертям здравый смысл, когда гг в спринте даёт под 40км. в час с 40ми кг. хабара за спиной.
- 14 162 ответа
-
- 6
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@BozSu75, мужик, да этот вопрос тянет на приличный артефакт, таскать по две, три тонны не реализм, но как тогда засунуть армейскую ниву в рюкзак? Вот только вопрос, зачем такие квесты в игру добавлять? Согласен, износ у таких вещей может быть только от регулярного использования.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Я прошу прощения, а вообще на сколько просто это делается? Ну с ПБС всё ясно, накрутил и порядок. В вот оптику, подствол на сколько просто (и быстро) устанавливаются в полевых условиях? Я просто не в курсе, один раз только АКСУ в руках держал, не стрелял.
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@ted.80, да, так заметно по проще. А то я уж там начал ваять...
-
@naxac, да, знаю, но лог в подавляющем большинстве случаев ссылается именно на эту строчку
-
В сборке Артосовских модулей обнаружил проблему. Скрипт --/------------------------------------------------------------------- --/ Принудительное прерывание игры при фатальных ошибках --/------------------------------------------------------------------- abort = function(fmt,...) to_log(string.rep("~",86)) assert("[error]ABORT CALLED:\n" .. string.exformat(fmt, ...)) to_log("ATTENTION! Game is interrupted! The information in lines above.") to_log(string.rep("~",86)) get_console():execute('flush') exit() --/#!# interrupt game in case of fatal errors end --/ ------------------------------------------------------------------ Часто вместо того что бы указывать в логе на именно допущенную ошибку, игра ругается на строчку exit() --/#!# interrupt game in case of fatal errors и думай, годай - где кака зарыта???
-
Получилось добавить иконку болта на статик патрона на худе но, иконка отображается почему то за текстурой статика, почему? -- Болтик на худе function Bolt_in_hud() local slot_bolt = db.actor:active_slot() local hud = get_hud():GetCustomStatic("hud_bolt") if slot_bolt == 5 then if not hud then get_hud():AddCustomStatic("hud_bolt") end else get_hud():RemoveCustomStatic("hud_bolt") end end Запись в ui_custom_msgs <hud_bolt x="921" y="711" width="38" height="38" stretch="1"> <texture x="750" y="1150" width="50" height="50">ui\ui_icon_equipment</texture> </hud_bolt>
-
Сори, не разу ни слышал чтобы в нее камнями кидались, хотя я редко из мастерской вылазю)))
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А что тут удивительного? Иным кувалду можно об горб побить, да так что ремонту не подлежит... кувалда В сторону солянки? А точно не артефакты?
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Space.Marine, отпишись тогда если сработало, лады?
-
Думаю да. https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/ посмотри вот этот мод.
-
@nasar75, ну так Бог велел делиться то, ёлки
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Space.Marine, дружище, если это тот мод что я думаю то наличие/отсутствие банк у той или иной группировки зависит от наличия/отсутствия звуковых файлов этих баек в папках озвучки этих группировок, по копайся там. Если не ошибаюсь, папка должна называться stories чи как то так.
-
@DenVer, Дак ты хочешь вернуть те дикие времена на АМК форум? Эээ, кто нить разбудите Потапа...
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Знаю, у меня как то в АМК моде такой баг был, внезапно, как это, кам инершн? подскачил, гг так двигался, меня аж укачивать начало, а когда на фабрике словил хэдшот, меня чуть на клавиатуру не вынесло. Ну, молодой тогда ешо был скворец, не знал - что по чём, переустанавливать мод Цэ не рэалызьм, цэ идэотызьм. Да, я тоже этого не люблю, но я, в принципе, знаю где копать, если что
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
То есть, поправь меня если ошибаюсь, ты предлагаешь модерам работать на толпу? Ты ещё предложи пункт в опросе "свой вариант, пояснение в комментариях" Без обид но, не чего глупее в жизни не читал Не ну если ты это не серьёзно, а я шутку не понял, тогда конечно...
- 14 162 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
, Да наверное в кастом дате смотреть, где же ещё. Я тоже посмотреть не могу сейчас, далеко от компа.
-
@Купер, эээ кто???
-
@lexa13, да сейчас куда не плюнь, везде мемы. При повальной моде на этот идиотизм, как можно сие запретить??? Скажешь тоже
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Мдаа, не мне нравится такая проработанность, разгрузки, зарядка магазинов, обойм, etc, но во фриплейных модах, что бы ни кто не толкал под задницу, не Сидор со своими "спец заданиями", не бармен. Чисто для отыгрыша роли сталкера, не надо готовиться к длительному запою штурму Радара, Припяти, ЧАЭС, свободен как ветер. Хотя, мож мне просто сил не хватает объединить одно с другим, для меня это уже до. Фига
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@lexa13, а потом вспомните сколько игровых минут длится одна реальная, и вы поймёте что в Сталкере не так уж и мало рэалызьму
- 14 162 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@HellRatz, не могу, https://yadi.sk/d/iG7nCn4DPG503A, чертовщина какая то... Ты с какого браузера входишь на форум gameru???
-
@Бот_Николай, это не вылет, но эти записи конкретно так засерают лог, как я понял - кабанчики не могут иммигрировать из Тёмной долины на Военные склады, но что то мешает, и я ни как не уловлю - что именно. В конфиге кабанов нашел такую секцию ;================================================================================= ; Boar Terrain ;================================================================================= [boar_terrain] 255,000,255,255 здесь ли собака зарыта? Можно ли сюда прописать больше одной маски? И решит ли это проблему? Да я уж проверил
-
Привет бродяги. Вожусь со своим локационным паком. На локации Бар, прорываясь через свору собак схватил вот такой вылет: От сюда https://ap-pro.ru/forum/100-11239-889423-16-1467392669 узнал что это связано с взрывом БТРа, да, у меня там стоит БТР, мне интересно, есть ли фикс сего?
-
Приветствую. Я по поводу вот такой ошибки в логе Может ли это быть связанным с тем что в раздел Location, свойств граффпоинта, пуст?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ