-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
Хм, это в чистой игре? Надо будет поковырять есть ли для остальных (обыск, торговля, пда) такие же пары.
-
@Norman Eisenherz, что-то я ни очень понимаю, точнее очень не понимаю, в смысле обратный поршень?
-
@Zander_driver, да при чём здесь... Меня они вообще не интересуют, я про реализацию в Сталкере И к стати, в большинстве ММО иконки предметов имеют размер в одну клетку, на счёт Deus Ex и Aion, врать не буду, не играл. А вот когда предметы занимают разное количество клеток, как-то 2/2, 3/2, 3/3, квадратную или прямоугольную область, тогда становится интересней. https://ibb.co/Xp0Lp88 Тады ой
- 14 161 ответ
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DenVer, я так подозреваю, какёха в мой огород? Чтож, фикалий это удобрение. Я просто поинтересовался - не делал ли кто? Ну и интересно было выслушать мнение публики, ну да ладно, чего уж.
- 14 161 ответ
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Avandsan, просто, на мой непритязательный взгляд такая механика должна полнее раскрыть концепцию рюкзаков.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Avandsan, конечно будут, в этом фишка. Как в neverwinter Nights. Правда там скрола небыло, там вкладочный интерфейс. Просто так инвентарь не набьешь, нужно было правильно раскладывать предметы в инвентаре, что бы освободить место для, допустим, каких ни будь доспех. Доспехи занимали 6кл. Длинный меч 4кл. Двуручный 8кл. И тд.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А мне вот интересно, делал ли кто ограничение рюкзака не по весу или объему, а по количеству клеток в области рюкзака в инвентаре? Ну допустим самый дешёвый рюкзак даёт облость 10клеток по горизонтали 15 по вертикали, более дорогой, допустим, 25 по вертикали, как то так.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Привет бродяги. Такой вопрос: через actor_binder:info_callback можно отслеживать подачу инфопоршней по их id, а можно ли таким образом отслеживать дисэйбл этого инфопоршня?
-
Ох ребята, я считаю что проводников стоит добавлять только если иными способами куда то не попасть, где пройти невозможно/затруднительно/опасно/накладно, в остальных случаях наличие онных лишь провоцирует развитие лени в организме сталкера. Эт я по ЧН знаю. Разумеется ИИХО Ну, может ещё в каких нибудь модах где уйма локаций, вроде Большой зоны.
- 14 161 ответ
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DenVer, проблема присутствует в OLR, на счёт LA не знаю, не играл.
- 14 161 ответ
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DenVer, транспорт в сталкере только для того и годится, для таких квестов типо подгони/угони. в остальном не представляю, за чем все эти тарадайки? Ну восстановить легко, для чего? Он паршиво проработан, да и где на нём ездить? Локации маленькие, тесные, просто по гонять по аномалиям, пока у тачки манна не закончится? В том же OLR, этого добра до фига, всякой масти, ня Янтаре в награду бэтэр получаешь. Не когда им не пользовался, всегда предпочитал пешочком, так и красотами зоны полюбуешся, и не подорвешся на аномалии. Да даже если товарищ @macronпобедит эту проблему с перевозкой хабара в багажнике меж локациями, ну, разве что для прикола с янтаря в бар на бтре завалить, да вряд-ли там кто выскажет своё "не фига сие!!!".
- 14 161 ответ
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Похоже на какую то часть Мафии, какую, не помню
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Они пока драматически померали, съели всё - патроны, аптечки, шамовку, закусили всё это автоматом, запили водкой в месте с стеклотарой... Фиг тебе, Меченый, а не хабар
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну, нм кто не спорит, но разве это не составляющие интересной игры? На мой непритязательный взгляд когда у тебя в игре всего в достатке, рюкзак вмещает пол тонны, с трупов хабар сыпется как из рога изобилия, торговцы скупают всё без разбора, ну, по мне так это не интересно. Не, у меня первый вариант. Не чего не имею против, хорошая задумка для фриплейного мода, но это с точки зрения игрока, а для прячущегося внутри хомяка это просто связующая патроны, и прочее с гг и его оружием прослойка.
- 14 161 ответ
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну, я не про прогеров/кодеров, я про всех остальных. Хе, ну да, маловат переносимый вес, решили накрутить с полторы тонны, залезли в гамэдату, а там ???, Неее, модинг явно вырождается, да.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Верно, педантичность - весьма положительная черта, её ломать не стоит Вообще я не играл в НЛС, ну ладно, брешу, хотя поиграл это громко сказано, на кордоне застрял, для меня это много. НЛС это не моё @Avandsan, в смысле, разве движок правят не для того что бы облегчить жизнь модерам?
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver, но ограбление понятно, но кочергой в... Туда, за что? Не, серьезно, ЗА ЧТО!?
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Дак хомячество же не лечится, только задавливается, мой хомяк всё меньше возражает против моего сдержанного отнашения к хабару. Не ну награды и нычки это другое дело конечно. Уж грешным делом подумал что ты хардкорщик))).
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
К стати, пункт Д. @DenVer, может конечно, но тут ещё зависит от патронов, если все четыре пункта соблюдены, то геймплей вынудит гг подберать для себя любимое оружие, один, два ствола, ну может три(можно ещё пистолет)...
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Хомячество можно значительно умерить если: А. Ограничить вместимость рюкзака. Б. Ограничить (по состоянию) продаваемость хабара. В. Ценами у торгашей, что бы тот же Сидор покупал по мизерной цене, продавал по 10кратной. Вот как то так. @DenVer, тут ещё при поставках консервных банок, нужно учесть скорость збыта онных Сидором воякам под видом противопехотных мин.
- 14 161 ответ
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver, каюсь, наверное я вас не правильно понял, всё, из спора вышел. Я вообще не спорил, ты не поверишь но я понимаю позицию всех здесь. Мой пост на счёт хомячества, носил скорее не серьёзный характер, забей
- 14 161 ответ
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver, ну это уже детали - разгрузка, карманы... Как раз та ситуация когда хомячество может быть не только бесполезным но и опасным. Сам сейчас активно лечусь от хомячества. Нет, врать не буду, как ни будь обязательно, как выйдет твоя СЗ на двигле ОГСР. Читерство не практикуемс.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Хомяк внутри меня готов с тобой поспорить. Это только на первый взгляд кажется что не наберут, а на деле? Упорный труд и экономия... Я вообще сомневаюсь что они куда то дальше СОС ходили...
- 14 161 ответ
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В x-ray ext есть правка при которой арты действуют из рюкзака, правда не тэстил, не знаю как, работает чи нет, мне это не надо.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ