Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. UriZzz

    Скриптование

    Хм, это в чистой игре? Надо будет поковырять есть ли для остальных (обыск, торговля, пда) такие же пары.
  2. UriZzz

    Скриптование

    @Norman Eisenherz, что-то я ни очень понимаю, точнее очень не понимаю, в смысле обратный поршень?
  3. UriZzz

    Разговоры о модах

    @Zander_driver, да при чём здесь... Меня они вообще не интересуют, я про реализацию в Сталкере И к стати, в большинстве ММО иконки предметов имеют размер в одну клетку, на счёт Deus Ex и Aion, врать не буду, не играл. А вот когда предметы занимают разное количество клеток, как-то 2/2, 3/2, 3/3, квадратную или прямоугольную область, тогда становится интересней. https://ibb.co/Xp0Lp88 Тады ой
  4. UriZzz

    Разговоры о модах

    @DenVer, я так подозреваю, какёха в мой огород? Чтож, фикалий это удобрение. Я просто поинтересовался - не делал ли кто? Ну и интересно было выслушать мнение публики, ну да ладно, чего уж.
  5. UriZzz

    Разговоры о модах

    @Avandsan, просто, на мой непритязательный взгляд такая механика должна полнее раскрыть концепцию рюкзаков.
  6. UriZzz

    Разговоры о модах

    @Avandsan, конечно будут, в этом фишка. Как в neverwinter Nights. Правда там скрола небыло, там вкладочный интерфейс. Просто так инвентарь не набьешь, нужно было правильно раскладывать предметы в инвентаре, что бы освободить место для, допустим, каких ни будь доспех. Доспехи занимали 6кл. Длинный меч 4кл. Двуручный 8кл. И тд.
  7. UriZzz

    Разговоры о модах

    А мне вот интересно, делал ли кто ограничение рюкзака не по весу или объему, а по количеству клеток в области рюкзака в инвентаре? Ну допустим самый дешёвый рюкзак даёт облость 10клеток по горизонтали 15 по вертикали, более дорогой, допустим, 25 по вертикали, как то так.
  8. UriZzz

    Скриптование

    Привет бродяги. Такой вопрос: через actor_binder:info_callback можно отслеживать подачу инфопоршней по их id, а можно ли таким образом отслеживать дисэйбл этого инфопоршня?
  9. UriZzz

    Разговоры о модах

    Ох ребята, я считаю что проводников стоит добавлять только если иными способами куда то не попасть, где пройти невозможно/затруднительно/опасно/накладно, в остальных случаях наличие онных лишь провоцирует развитие лени в организме сталкера. Эт я по ЧН знаю. Разумеется ИИХО Ну, может ещё в каких нибудь модах где уйма локаций, вроде Большой зоны.
  10. UriZzz

    Разговоры о модах

    @DenVer, проблема присутствует в OLR, на счёт LA не знаю, не играл.
  11. UriZzz

    Разговоры о модах

    @DenVer, транспорт в сталкере только для того и годится, для таких квестов типо подгони/угони. в остальном не представляю, за чем все эти тарадайки? Ну восстановить легко, для чего? Он паршиво проработан, да и где на нём ездить? Локации маленькие, тесные, просто по гонять по аномалиям, пока у тачки манна не закончится? В том же OLR, этого добра до фига, всякой масти, ня Янтаре в награду бэтэр получаешь. Не когда им не пользовался, всегда предпочитал пешочком, так и красотами зоны полюбуешся, и не подорвешся на аномалии. Да даже если товарищ @macronпобедит эту проблему с перевозкой хабара в багажнике меж локациями, ну, разве что для прикола с янтаря в бар на бтре завалить, да вряд-ли там кто выскажет своё "не фига сие!!!".
  12. UriZzz

    Разговоры о модах

    Похоже на какую то часть Мафии, какую, не помню
  13. UriZzz

    Разговоры о модах

    Они пока драматически померали, съели всё - патроны, аптечки, шамовку, закусили всё это автоматом, запили водкой в месте с стеклотарой... Фиг тебе, Меченый, а не хабар
  14. UriZzz

    Разговоры о модах

    Ну, нм кто не спорит, но разве это не составляющие интересной игры? На мой непритязательный взгляд когда у тебя в игре всего в достатке, рюкзак вмещает пол тонны, с трупов хабар сыпется как из рога изобилия, торговцы скупают всё без разбора, ну, по мне так это не интересно. Не, у меня первый вариант. Не чего не имею против, хорошая задумка для фриплейного мода, но это с точки зрения игрока, а для прячущегося внутри хомяка это просто связующая патроны, и прочее с гг и его оружием прослойка.
  15. Спокойной ночи, моя ЧЗО

  16. UriZzz

    Разговоры о модах

    Ну, я не про прогеров/кодеров, я про всех остальных. Хе, ну да, маловат переносимый вес, решили накрутить с полторы тонны, залезли в гамэдату, а там ???, Неее, модинг явно вырождается, да.
  17. UriZzz

    Разговоры о модах

    Верно, педантичность - весьма положительная черта, её ломать не стоит Вообще я не играл в НЛС, ну ладно, брешу, хотя поиграл это громко сказано, на кордоне застрял, для меня это много. НЛС это не моё @Avandsan, в смысле, разве движок правят не для того что бы облегчить жизнь модерам?
  18. UriZzz

    Разговоры о модах

    @Zander_driver, но ограбление понятно, но кочергой в... Туда, за что? Не, серьезно, ЗА ЧТО!?
  19. UriZzz

    Разговоры о модах

    Дак хомячество же не лечится, только задавливается, мой хомяк всё меньше возражает против моего сдержанного отнашения к хабару. Не ну награды и нычки это другое дело конечно. Уж грешным делом подумал что ты хардкорщик))).
  20. UriZzz

    Разговоры о модах

    К стати, пункт Д. @DenVer, может конечно, но тут ещё зависит от патронов, если все четыре пункта соблюдены, то геймплей вынудит гг подберать для себя любимое оружие, один, два ствола, ну может три(можно ещё пистолет)...
  21. UriZzz

    Разговоры о модах

    Хомячество можно значительно умерить если: А. Ограничить вместимость рюкзака. Б. Ограничить (по состоянию) продаваемость хабара. В. Ценами у торгашей, что бы тот же Сидор покупал по мизерной цене, продавал по 10кратной. Вот как то так. @DenVer, тут ещё при поставках консервных банок, нужно учесть скорость збыта онных Сидором воякам под видом противопехотных мин.
  22. UriZzz

    Разговоры о модах

    @Zander_driver, каюсь, наверное я вас не правильно понял, всё, из спора вышел. Я вообще не спорил, ты не поверишь но я понимаю позицию всех здесь. Мой пост на счёт хомячества, носил скорее не серьёзный характер, забей
  23. UriZzz

    Разговоры о модах

    @Zander_driver, ну это уже детали - разгрузка, карманы... Как раз та ситуация когда хомячество может быть не только бесполезным но и опасным. Сам сейчас активно лечусь от хомячества. Нет, врать не буду, как ни будь обязательно, как выйдет твоя СЗ на двигле ОГСР. Читерство не практикуемс.
  24. UriZzz

    Разговоры о модах

    Хомяк внутри меня готов с тобой поспорить. Это только на первый взгляд кажется что не наберут, а на деле? Упорный труд и экономия... Я вообще сомневаюсь что они куда то дальше СОС ходили...
  25. UriZzz

    Разговоры о модах

    В x-ray ext есть правка при которой арты действуют из рюкзака, правда не тэстил, не знаю как, работает чи нет, мне это не надо.
×
×
  • Создать...