Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. Ага, Дак вона где псевдогигант зарыт?🤔 Кажется я начал понимать почему у меня такая котовасия с погодой. Необходима серьезная дороботка механики системы дин.погоды. Да, есть над чём подумать. Блин, вот этой инфы крайне не хватает в Вики OGSR Разочек нарушу правило, товарищи админы сильно не бейте. @dsh, большое спасибо за полезную информацию. Ты большой друг сталкеров
  2. Привет, сталкеры. Вопрос к ку́рящим OGSR: что это за метод level.set_weather_next? В чём его смысл? Чем он разнится с level.set_weather? П.с. В исходники носом не тыкайте, пж, ибо в C++ я крайне плох. В Вики OGSR метод не задокументирован. В дискорде мне ничего не ответили, наверное цеховая тайна
  3. UriZzz

    Скриптование

    @Black_Raven_03 , что это за механик? Его заспавнили прямо на аномалиях? Или он не стоит на месте? Если исключить эти два варианта, то в моде имеют место быть динамические аномалии. Это значит что в скриптах нужно добавить ещё одно безопасное место, что бы туда не лезли аномалии. Ваш К.О.
  4. @dsh , Мрак, он сложный Но мне кажется дело таки в движке, ибо секции в погодных конфигах, ну, они ведь статичные как бы, по своей природе. Тот же переход между ясной и пасмурной/туманной/дождливой погодой был бы заметен. Хотя я и нарыл кое что: метод set_weather_next(), надо будет попробовать Я не знаком с нею. В ЗП используется динамическая погода, как я понимаю?
  5. @h0N0r да я знаю, есть, но блин, есть ли какие обходные пути? Может какой финт ушами?... Смотрел Вики по OGSR, там многие методы не описаны.
  6. Такое дело: адаптировал АМК динамическую погоду к OGSR, почему так резко сменяются погодные секции? Вот ей богу, на ванильном ТЧ/x ray ext я такого не замечал, какой то переход был, а тут при переходе с ясной, солнечной погоды на, допустим, начало выброса, так внезапно, в глаза сразу бросается, не красиво.
  7. Здравствуйте. Вопрос к пользователям OGSEшных таймеров ogse_st_mgr: как получить, оставшееся до срабатывания конкретного таймера, время?
  8. @dsh я не знаю мод о котором говорит @AleksYan, просто пишу исходя из личного опыта. Знаю что на кордоне в чистом ТЧ нет подобных рестрикторов, и что вылет провоцируется скриптом заставляющим НПС бежать в укрытие, прятаться от выброса. Тут я уже о нём писал, но чёрт знает когда, по моему ещё до переезда. Писали что подобный вылет часто бывает в Солянке, советовали уйти на другую локацию и переждать выброс. Одно не исключает другого, вполне может случиться и так что автор мода что-то напортачил.
  9. Этот вылет, если склероз мне не изменяет, крайне рандомный. Он может появиться в любом моде в котором есть выброс, и который на ванильном (на счёт модифицированных движков не знаю) движке. У меня такое было один раз, когда я мод на выброс адаптировал к РМА, мы тогда здесь же обсуждали это дело. Интересно что вылет появился внезапно, повторялся каждый раз когда я тестировал выброс, а потом исчез в некуда. @mole venomous сие может не помочь.
  10. Привет из депрессии @Урсула, Это анекдот что ли?
  11. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ребята, не найдутся ли у вас звуки бурчащего живота и такого откашливание при першении в горле?
  12. Ну и нуСовсем сталкеры обнищали. А ведь совсем недавно артефактом закусывали... Эхохой пианино, пианино... Впаду, наверное, в депрессию.
  13. Есть ли возможность в чистом (или ОГСР) движке скриптово получить и задать сытость и хмельность?
  14. @bsanek628 1. Через скрипты. 2. Нет, не влияют.
  15. UriZzz

    Atomic Heart

    На ВКплэй скидка действует. Я премиум версию сейчас купил за 2699р, 900 филейчиков ряпчиков скидка получилась. На выходных возьмусь за прохождение
  16. UriZzz

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Alex TOPMAN я знаю, но в Сталкере ничего нет, пользует всего одно ядро.
  17. Не поспоришь Что извиняться то, всё правильно написала. Как по мне он больше смахивает на героя какого нибудь голливудского шпионского боивика, и никак не вяжется с сталкерской атмосферой, вот хоть убейте - инородность какая то. В прочем, как я понял, пысы передумали лепить ему эту внешность. Посмотрим на его релизного.
  18. Эм, я всё таки думаю что это была метафора. Все привыкли к Стрелку - мужику, и тут на тебе!
  19. Вот норм, мне нравится, в отличие от того выходца из... Ну, вы уже в курсе. Хм, не знал
  20. @Murarius на выходца из "Резидента" он похож
  21. UriZzz

    Atomic Heart

    Да, я тоже не терплю мат в играх, особенно когда его там через край. Но увы, сейчас геймдэве это "стильна/модна/молодёжна" к сожалению. И не только в Киберпанк. Во многих играх, нет нет да резанёт по ушам.
  22. UriZzz

    Atomic Heart

    @Murarius я этого не говорил Мало что ли достойных зарубежных студий, чьи работы я не пиратил а покупал? И шведские, и китайские, и Япония, да до фига... Даже польские проекты, не смотря на отношение поляк к нам. @BozSu75 ай-яй-яй! Не, я коплю шекели, набиваю нычки артефактами по дороже. Как накоплю 3.6к, возьму премиум версию - с артбуком там, и прочим лутом. Поиграю, наиграюсь, и тогда посмотрю прохождение от Куплиныча.
  23. UriZzz

    БЛОКпост

    А ты как думал? Такой серьезный проект должен окупиться, это как минимум, но и хочется что бы продавался, даже в свете нынешних мировых событий, не так ли? Не знаю как сейчас, но совсем недавно в зарубежных социальных сетях на разработчиков пёрли как на врагов человечества, от Valve требовали что бы запретили публикацию проекта на Стим площадке, а все кому пофиг, или кто высказывал желание поиграть в сабж подвергались травле. Ей богу,@iMac , ты либо в бункере живёшь, такие вопросы задаешь?
  24. UriZzz

    БЛОКпост

    @iMac всё ради продаж, не только у нас но и в Европе. Я сам не читал, сестра читала что вроде как даже псевдогражданство сделали. Офисы в Москве и Санкт-Петербурге функционируют, как и раньше. Главный у них наш.
×
×
  • Создать...