-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@gruber, @Zander_driver,самый страшный враг проекта - сроки. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А в подвал ящик с консервами, а в поддувалку печки бутылку водки Да, деревня топ, и подземка мне зашла? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Zander_driver, ну значит нормальный но двд, ждать придётся не долго Это опять таки шутка, если что. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Zander_driver, очень сомневаюсь что там будет ванильный UE, уверен - будет правленый, может быть даже очень и очень. А вообще я пошутил -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@lexa13, ты про мелкософт? Да, стремноватенько как то... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
То есть СДК выйдет вместе с игрой? Это здорово, интересно, а когда исходники движка ждать? -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Firewind, Григорович обещал ☝️, он же обещал, не? По моему обещал... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Бардак будет, факт. -
@DeathRTR, а, ну тады ой В ЛА не играл, а вот ОЛР мне понравился. Атмосфера ЧЗО там через край. Иной раз просто бросаю выполнение всех этих заданий и просто брожу там сям, любуюсь ландшафтом, артефакты ищу, от кровососов драпаю)))
- 14 161 ответ
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Казалось бы причем здесь проецирование себя на игрового ГГ? Хотя мне как РПГшнеку это понятно и не в диковину, но не так что бы дать повод родным вызвать скорую помощ с двумя крепкими санитарами на борту. То уже из облости псих.заболеваний. А на счёт читерства, дело не в том - онлайн или оффлайн, читерство вне закона у меня в голове, это лишний повод (и довольно весский) бросить мод/игру.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DeathRTR, ну, бессмертие это читерство, не знаю как ты а я лично читерства не терплю. В первый раз играя в какую игру, или мод, я выбираю лёгкий уровень сложности.
- 14 161 ответ
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DeathRTR, ну если о занальной системе повреждений то, в сюжете от этой фичи толку будет немного. Разве что замутить квест, вроде ЗПшного - убрать связного/заказчика, или типо того... Нет, жрите что дают!!! Ну, эт я бы ответил, в силу своей вредности А вообще такие любители вряд-ли полезли бы в сюжетный мод с такими запросами, они скорее поставили бы СОС с какой ни будь сборкой, в коей мясо, мясо...
- 14 161 ответ
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Marius, прошу меня извинить, духота цеха не лучшим образом отразилась на моём внимании. Оно и незачем, наверное вы правы, тем более с отсутствием системы V.A.T.S.
- 14 161 ответ
-
- 3
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver, на сколько я в курсе - из всех движков могущих редактировать окружение не выходя из игры, мне известен только Cube, мож ещё какие есть, я не знаю, но я сомлевыюсь что в храу можно реализовать нечто подобное, при всём вашем знании C++, при всём моём уважении к вам. Не ну конечно ты можешь перелапатить движок так что бы можно было бы подобное провернуть, как в выше мной названом, но это уже будет не храу, а нечто другое. На счёт уе ни чего не могу сказать, я с ним не знаком.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Zander_driver, всё как обычно не на этом двигле, эт факт.
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Avandsan, ну да, по тому и на грани)))
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Поняслось, опять о рыалызьме на гране безумия симс
- 14 161 ответ
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@HellRatz, эт тебя, дружище, ностальгия замучила. Эт нормально, я бы даже сказал - Хорошо
- 14 161 ответ
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@DeathRTR, эт как в Фаллоут, что ли? Да, было бы прикольно, при соответствующей балансировке, конечно.
- 14 161 ответ
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Добрались наконец до ЧАЭС три сталкера - Долговец, Свободовец и Одиночка, подходят к монолиту что бы загадать желание. Долговец - я хочу что бы зона исчезла. Свободовец - дай мне богатство. Одиночка - Ураааааа!!! Я до монолита дошёл, я крут!!!! Побегу на кордон, нашим похвалюсь...
- 14 161 ответ
-
- 4
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Привет всем. В конфиге монстра есть такая строчка - monster_type = indoor, что это за строчка? На что параметр "indoor" влеяет?
-
@Norman Eisenherz, ну, с аномалиями проще. Во первых они не движутся, во вторых, ты должен быть в курсе что у аномалии два радиуса действия: effective_radius и actor_blowout_radius_percent. И вот какой то из них скрипт и использует для определения границ аномалий.
-
@Марка демченков, я извиняюсь, я про плагин на блендер. Со мной такое бывает
-
Плохо что импорт ogf не закончен. Нужно сначала через конвертор в .object прогонять...
-
@Avandsan, а как в этих модах с воровством со стороны нпс?
- 14 161 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды