-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
@macron, привет. В конфиге рпк74, параметры hit_power и silencer_hit_power поменять бы местами, а то получается у пулемета урон в глушителе выше чем без: hit_power = 0.45 silencer_hit_power = 0.54
-
@Adm-RAL, мда, во истину. Мало того, ещё и правела ДД не соблюдаешьментов на тебя нету.
-
@Adm-RAL, кстати о кострах, что с костром в дн на третьем видео? Случаем ручками пытался удалить?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
То у кого обычно задница мёрзнет, как бэ... Понимаешь, в чём дело? Есть Обжекты которые были в С1 и с большой долей вероятности будут в С2 (но это не точно), есть ПЫСЫ которые считают что добавление выше указанных обжектов позволит им раскрыть атмосферу первого сталкера (но это не точно). И вот такие арты неизвестного происхождения созданы в основном для того что бы проследить реакцию комьюнити - нравиЦо/не нравиЦо. То что там в офф. группах им активно попки языками намывают (кстати, колоссальная экономия на туалетной бумаге сам по себе плюс, больше средств на разработку, доширак, etc...) это даёт мизер эффекта, я уверен что великое око ПЫС смотрит на много дальше собственных угодий. Это тебе, но разрабы будут всегда, скажем так, себе на уме, а если кого и услышат то сделают вид что не слышали, и из-за этого порой слышно много скрипа зубами, и даже искры видать. Ну так интересно - какое качество у шкуры, как она сидит на медведе, на сколько длинна шерсть, есть ли проплешины, следы от дроби/пуль/стрел, стоит ли из-за нее рисковать пытаясь убить медведя, что бы потом обидно не было -
@fixx, зачем микроскопом гвозди забивать движок то править? Всё это делается в GIMP\Photoshop.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@abramcumner, да уж, но ТЧ/ЧН АТП в игре всё равно не миновать, даже с оглядкой на открытый бесшовный резиновый мир. Они похоже собрались таки воссоздавать ЧН/ТЧ локации и подробно. Что на самом деле, ну, такое себе... Хотелось бы всё таки масштабов боль-моль соответствующих. С такими технологиями то можно и под разгуляться, я считаю. -
Внезапно мод soc sprint fix с последней сборкой x ray ext не работает, почему?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Да газик здесь явно лишний, в остальном концепт красивый -
@macron, хм, ясно понятно, он правда меня малость напугал... Лишь бы шмалять не стал, а так не вопрос, пущай ездиит, фух...
-
@macron, офигеть! Сейчас сопровождал ветеранов круг завода Росток, по идее все (кроме гг) должны были полечь в схватке с кровососами, на деле погиб только один. Мы положили кровососов и пошли зачищать территорию. А погибли сталкеры когда вошли в тунель на переходе на Росток, вляпались в аномалию. Чёрт! И снова тоже одно и тоже!!! Подхожу к камазу, высвечивается Открыть багажник и всё, не реагирует не на нажатие (Т) не какой другой клавиши. только уперевшись лбом в бок камаза удалось открыть дверь и так и притянул камаз к бару. После этого управление нормализовалось, и двери нормально открываются, и багажник. Чертовщина какая то. Дурацкий вопрос: откуда взялся этот БЭТЭР? https://yadi.sk/d/VaAj9hSLTMojqw Стоял на локации Бар возле дороги на свалку, когда я к нему подошел, внезапно сдвинулся с места и начал корячиться на холм, и так и стал на склоне??? Не агрессивен.
-
Не, да я и не умею. Мне очень понравились, позаимствовал из твоей сборки FM moda, так же и набор осенних текстур от туда, плюс докинул текстуры из Ржавой зоны, и наконец взял из OLR погоду и шейдеры, картинка получилась закачаешься А вот с твоим решейдом не сложилось, сильно упал ФПС, так что посмотреть не получилось, мож в другой раз. Сейчас активно собираю на новый системник...
-
@Adm-RAL, в OGSM динамические костры, @Adm-RAL, я знаю о какой подсветке ты говоришь, но там вокруг потухших костров я такого не видел. Или ты имеешь в виду не свет от костра? Скриншотец бы. Согласен, очень атмосферно
-
@НаноБот, привет, ты сейчас с исходниками возишься, или продолжаешь xray ext пилить?
- 14 159 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@macron, как оказалось дело не в выбросе. Я не знаю, мож только у меня такое - в настройках видео опций Гамма, Контраст, Яркость. И две кнопки - Стандартно и Билдогамма. Так вот эти параметры неожиданно сами упали, ночью мне за ящиком на блокпост а на экране сплошная темнота, и главное меню как то потемнело и худ, хотя бегунки оставались на месте. Нажал кнопку "Стандартно" и всё выровнялось. Вот такие пирожки.
-
@DarkSnowder, первая цифра это номер локации, вторая это настройка - запрет прохождения, ограниченное прохождение, свободное прохождение. Третье и четвёртое не используются. Число 255 универсально, то есть как я понял означает любой параметр из имеющихся, допустим 255,255,255,255 маска означает что сталкер или монстр может ходить везде, по всем локациям, по опасным, безопасным местам. Местные комрады поправят если что. Ну и разумеется всё это работает только в оффлайне. Ну, это не координаты, эти параметры задаются в разделе levels в свойствах граф.поинтов. пы.сы. моя нескончаемая головная боль
-
@macron, привет. На Медприборе по окончанию псевдо-выброса погода не нормализуется, становится темно хоть глаз выколи, помогает сэйф\лоад.
-
А, дак такая в Х18 есть, в одной комнате по кругу летает, там можно посмотреть.
-
@Никсон, эээ вопрос идиотский но, может ты подразумеваешь жарку?
-
@DarkSnowder, доброе время суток. Собирал с твоей папкой scripts, лог не куда не делся Только после внесённой в se_zones правки от сюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/?do=findComment&comment=1046771 мне удалось собрать all.spawn. Чёрт его знает, может это по тому что я перетянул свой пак на новый СДК? Пак был готов, я кинул его по верх распакованных ресурсов игры в СДК, потом декомпилировал что бы продолжить работу, и вот такая чехарда началась. Начинать всё с начала как то не хочется.
-
Спасибо дружище
Теперь подписать и захавать туда где катаклизм до него не дотянется.
-
Братва, мне помощь нужна. При сборке all.spawn вот такой лог: Я знаю что это уже вылечено, кто то тут выкладывал адаптированные скрипты для СДК. У меня они были утеряны после катаклизма, не поделитесь ли? Будьте любезны.
-
@Romann, не факт. По дефолту в game_maps_single.ltx левел Бар прописан с заглавной буквы, именно так - L05_bar, и у меня ни чего не изменилось.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@ALEX BOY, вот эта цитата ну очень воодушевляет, мне очень понравились эти слава. Ну прям порадовали. -
Тогда будет как в той басне - "ералаш". Может просто быть художником?
-
@Avandsan, благодарю, надо будет глянуть. У меня в основном микс из релиза и 19** билдов.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ