-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
@Zander_driver, добрый вечер. Вот в xray ext восстановлена биография сталкеров в окне рейтинга, в движке lvg есть в окне контактов, а в СЗ сейчас реализовано что то такое? Мелочь конечно но, очень атмосферно ИМХО. упд. Ясно...
-
@Adm-RAL, ну ты я не знаю!!! Я то думал видос из игры...
-
@Houdini_one, https://yadi.sk/d/76ikYV_0DHeacQ Вот, выдернул из OLR, по идее тут всё кроме конфига, но если чего то не будет хватать пиши.
-
@Yamato, мда? А мне, чувствую, монитор придётся менять. Упреждая возможный упрёк типа - не будешь плевать в монитор, и т.д. в таком духе. Нет, в монитор не плюю, не имею такой привычки.
-
Хм, интересно, а НПС так грешат? И когда режется репа, когда залез кому в рюкзак или когда тебя за этим делом увидели кто?
-
@ddww, не, я не тролинга ради. Просто спросил. Вообще воровство в игре - спорная фича. По мне так достаточно того что после боя сталкеры трупы обирают. Прикольно с соратниками иногда играть в такую игру, называется "Кто успел, тот и съел"
-
@Zander_driver, а воровство/обнос нычек в СЗ есть?
-
Все в баре водку глушат говорилке мирно беседуют на тему сабжа. Тьфу ты, только скачать на мылился
-
@Zander_driver, ну не знаю, я не поклонник хардкора вообще и НЛС в частности, многие фичи там вносят излишнюю сложность в геймплей, ИМХО. Судя по всему именно этим мод и берёт... Да и там многое продиктовано сюжетом, а даже и сюжетом ТЧ, который уже 100500раз переосмысливался но в конечном счёте Сидор с Волком и Петрухой не куда не девались. В СЗ как и прочих модах в коих отключён сюжет, больше просторов для разгула, сюжета, кой является по сути главнокомандующим для ГГ/Игрока, то нет, волен делать что хочешь, идти куда хочешь.
-
Да вот это не очень хорошо на самом деле. Получается у игрока не остаётся выбора, придётся тратить большие деньги на экзу или крутой научник.
-
Ты просто отвык
-
Не, я считаю что ретрофутуристика не то что не повредит сталкеру, а и пойдет на пользу. Но ретрофутуристика ретрофутуристике рознь, в Америке по своему представляли будущее в России/Украине по своему. А на счёт шлемов согласен, чужеродно выглядят, равно как и нанокостюмы из крайзеса или похожие, ИМХО баловство.
-
Привет всем. Ребята, можно ли скриптово определить состояние ПНВ? В чистой ТЧ или в Xray ext И что за метод - vision_enabled(), не он по случаем?
-
@Adm-RAL, не фига он ему по мордасу @Zander_driver, если в СЗ будет в оружейке такая кустарщина (уники, само собой), ты получишь поклонника СЗ в моём лице. Я такое дело очень уважаю Не, не стоит, пусть будут. Веть есть же и ручные и налобные фонарики, можно оставить для разнообразия.
-
Не, эт ты прикольно описал, мне понравилось. И вообще да, это бы выглядело бы очень атмосферно, только мало (очень мало) кто (акромя нас с тобой) такую кустарщину оценит, я думаю.
-
@Adm-RAL, ну не знаю, может быть я высказываю своё мнение как привыкший к тому что сталкер это простой работяга а не командо/спецназовец владеющий всеми видами оружия, привыкший к тому что сталкер приходит в зону не для того что бы воевать, а что бы заработать деньги на поисках артефактов и тому подобных побочных заработках. Потому и мнение у меня такое.
-
@Adm-RAL, не, мясорубки не нужны, да и не о том речь. Я говорю о всяких разных наворотах для стволов - фонариках, лцу и т.д. и т.п. Всё это, ну, не атмосферно ИМХО. Вот ты и @Zander_driver, как к этим всем примочках в сталкере относитесь? Это просто как по мне, то есть субъективщина. Хотя, там всё субъективщина)).
-
@Zander_driver, @Adm-RAL, и что ещё в ней полезного может быть? Реализация модульности - разве что ради реализации. Против магазинного питания не чего не имею против. Интересная фича, для фриплейного мода.
-
Ай на мой взгляд всё это баловство и избыточно для геймплея. Ну, или если вы замыслили прям таки... я даже и не знаю... Ну разве что разного объема магазины... А все эти навороты только ломают атмосферу, превращают Сталкер в банальные войнушки по мотивам Сталкера.
-
По мне так атмосфера сталкера и должна быть мрачной, в сущности сталкерская атмосфера на мрачности и строится, я считаю.
-
@DarkSnowder, вот и я олдскульщик, только как бы вынужденный, ибо не чего старше второго рендера у себя на компе запустить не могу, да и пёс с ним.
-
Эээ, стесняюсь спросить, а как ты до этого со сломанным монитором? Мне ни очень тёплые тона( @Adm-RAL без обид), хотя по скринам трудно судить, игрануть бы.
-
В мобильном хроме да, что бы удалить цитату, приходится страничку перезагружать. А почему бы не сделать кнопочку "очистить редактор" доступной постоянно? Уважаемые Сталкеры административного направления, можно ли такое провернуть? Ну хотя бы в виде квадратной кнопочки с какой ни будь пиктограммой, ну хотя бы ластик
-
@DoK74rus, при чём здесь система оружия и поиск артефактов? Стоит только поднять глаза и увидите на что ориентировался проект, и в конечном счёте авторов просто понесло. Всё было бы уже работоспособно и стабильно, если бы автор придерживался цели, не стал бы воссоздавать гибрид ЗП и ЧН из ТЧ движка, жаль
-
@MaZZiK, да, прикольно. Не ожидал от них такого. По идее же ведь кровососы должны были их всех положить, а тут такой нежданчик УПД. Лабу в тёмной долине проходил на статике, ужасно но вынуждено. @macron, на самом нижнем этаже нельзя сделать по темнее на статике? а то даже фонарик не понадобился, чёрт знает что.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ