Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. UriZzz

    Запуск игр в GNU/Linux

    У меня РОСА Линукс, с дровами на видеокарту (nvidia) всё нормально. Использую портпротон из репозиториев он удобней, там многое (если не всё) автоматизировано. На выходных буду пробовать.
  2. UriZzz

    Запуск игр в GNU/Linux

    Надеюсь это не оффтоп, но если оффтоп то извините, больно не бейте Кто нибудь здесь запускал/играл STALKER/OGSR под Линукс через Вайн/Протон? @Купер, я уж и забыл что такая тема есть. @Купер
  3. UriZzz

    У Костра

    @Опричник в любом случае я рад что АМК форум живёт, и надеюсь ещё столько же проживёт.
  4. UriZzz

    У Костра

    @Опричник , здорово. А, это по поводу смены администрации? Читал, как то грустно вообще
  5. UriZzz

    У Костра

    Кх, кх... Всем привет. Я вижу очень многое поменялось пока меня не было. Как дела у сталкерского комьюнити?
  6. UriZzz

    Умер SergeT (Сергей)

    Сталкерская доля, @SergeT, спи спокойно
  7. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @НаноБот да, про Нэт-пакеты можно забыть Но вообще по ощущениям как там живётся? Я скачать скачал, хочется конечно заглянуть внутрь, но времени всё нет заморочиться.
  8. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @НаноБот какая разница, всё одно переучиваться, перепривыкать. Внутри всё, как всегда, будет кардинально отличаться от старого, доброго сталкера на xray Другой мир - другие правила.
  9. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Я так подозреваю тут скорее дело в производительности железа. UE5 действительно требовательный.
  10. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    А я вижу! Вижу возможность создания и простого изменения/редактирования, локаций, размер которых, благодаря технологии динамической подгрузки, ограничивается лишь вместимостью вашего HDD, БЕЗ необходимости в каких либо крутых компиляторах, инвалид-фейсов и недельного компилирования на крутом железе, в надежде что всё пройдёт гладко. Хотя к чему это я? Никому же ещё старые соляночно/ОГСЕшные локации не наскучили... А то что новые картостроителями клепаются с той же скоростью, с какой строится многоэтажка какой нибудь фирмой -подрядчиком (а то и дольше) это так, не о чём вообще. И вот тут посмотрю. Хотя смысл спорить, всё равно лыбу в оценках поставите...
  11. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @aromatizer поживём, увидим
  12. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Ну вот. Сталкер будет жить, но уже на UE. А X-Ray скоро отправится на полочку как экспонат.
  13. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @Zander_driver , ну, не ужели lua не предусмотрен? Всё таки довольно популярный среди игроделов...
  14. UriZzz

    Скриптование

    @I am Dead я знаю. Но, как оказалось, всё не так просто, как казалось на первый взгляд.
  15. UriZzz

    Скриптование

    В смысле не читают? Ещё как читают. И даже более того - удручены скудностью Вики. По сей причине вынуждены досаждать мастеру @dsh глупыми вопросами Так что, @I am Dead , однозначно нужно.
  16. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Уф @aromatizer [Светоч], если тебе понравился прожект и ты взялся его развивать, ты оставишь костыли там где стояли/торчали, или всё таки повыкидываешь? При разработке того же OGSR сколько скриптовых костылей на дрова отправили? Вообще, на месте автора, я бы перешёл к стадии шлифовки проекта как игры Сталкер ТЧ на движке UE5. Полную трилогию стоило бы пилить уже в самую последнюю очередь.
  17. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Да, только возможностей значительно больше больше. Проект больше смахивает на своеобразный катализатор, что-бы сильней возбудить интерес у мододелов к UE. Да и сомневаюсь я что там действительно много костылей, но это не важно.
  18. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Я бы сказал "воспроизведено". Это как заготовка, от которой потом отталкиваться.
  19. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    @Decadent , тоже пока воздерживаюсь. Послежу пока за прогрессом проекта.
  20. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Автор несколько увлёкся переносом, как я посмотрю...
  21. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    А что тут думать, раздумывать? На UE можно... Фсё! Главное что-бы были: 1. Желание, 2. Знание, 3. Время, 4. Прямые руки.
  22. UriZzz

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Хм, значит и локации все уже на месте?🤔 Интересно.
  23. UriZzz

    Atomic Heart

    @volk_40k ну, я думаю что это только начало. Ещё же ДЛЦ будут, 2ю часть разработчики обещают, посмотрим. Если речь о музыке, то с прохождением это объясняется, если вслушиваться в диалог гг с ХРАЗом. И не стоит забывать что это, в конце концов, альтернативная вселенная, в которой прогресс скоконул просто ого-го. Так что...
  24. UriZzz

    Atomic Heart

    @volk_40k , играю в финалку, на высоких граф.настройках, кое какие особо жирные фичи требующие особо жирных видюх у меня отключены. Уже несколько обнов прилетело. Игра идёт гладко. Есть кое какие незначительные мелочи, но это можно даже не обращать внимания. Прошёл ВДНХ, сейчас по полигонам шастаю, точнее застрял в 8м. Советую всё таки поиграть в финалку, а то у тебя явно складывается ложное впечатление. Не исключено.
×
×
  • Создать...