-
Число публикаций
3 438 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
20,314 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя UriZzz
-
@BFG дело в том что что-бы скомпилировать аи сетку на максах нужен файл build.cform, который можно получить только скомпилировав локацию хотя-бы на драфте. @sumrak6835 постом выше я дал ссылки на посты с СДК и компиляторами которые я использую. Что бы воплотить задумку (собрать нормальную аи сетку на ЧАЭС 2) мне нужен 64х компилятор могущий просчитывать укрытия, такой есть в природе? Или нет ещё?
-
@DarkSnowder да на драфте же и скомпилировал. Попробовал сначала на скомпиленой кордоне АИ сетку собрать, ошибка с тем же логом. Переместил папку с левелом из геймдаты в другое место, а из папок maps и rewdata удалил, удалил и папку с текстурами lod. Декомпилировал кордон по новой, только уже без ключа -with_lods, подсунул build.cform из скомпилированой карты. В этот раз хотя бы верификацию АИ сетка прошла, в прошлый раз не фига. Да, чуть не забыл, использую сборку Сдк + компиляторы из этих постов:
-
@DarkSnowder ёлки, да, это так. Я уж думал что их создавать как то, а library editor с загруженной картой отказался запускаться. @DarkSnowder ойёй, ошибок сколько разных, жидких, газообразных. Ну с горем и матом пополам скомпилировалась, за 6мин. 40сек. Надеюсь такой build.cform пойдёт для сборки АИ сетки, иначе я не знаю... Так, в общем добавил в папку с уровнем Кордон, новоиспечённый build.cform, подправил аи сетку (нарисовал в доме, который рядом с ДН). При попытке скомпилировать аи сетку - компилятор вылетает с Я не пойму, у меня производительности не хватает, или дело в чём то ещё?
-
Привет всем. Решил ради эксперимента скомпилировать Кордон на драфте. При "Build" вот такой лог: https://yadi.sk/d/Lv1aAOOyOMM7Wg Где эти текстуры искать? В оригинальных ресурсах ТЧ их нет. По адресу: level_editor\rawdata\textures\lod тоже. В исходниках?
-
@Jora это всё из-за версии игры, 1.0004, на шестом патче такого нет. Чувствую можно поправить через правку конфигов но.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А тут кейс в псевдониганта засунуть. А ножа под рукой нет, одна ложка, что с ней делать? -
Хм, может от версии зависит? У меня, если что, мобильная версия сайта. Двойной клик? Интересно, а двойное нажатие пальца сработает?))) Надо будет попробовать.
-
Экзо на базе Зори в ОГСМ есть.
-
В окошке написания кода вставляемого в сообщение, после оператора then не работает перевод на новую строку, так и задумано? И ещё: жалко нельзя при редактировании сообщения, редактировать и вставленный код.
-
@I am Dead То есть выше просто объявить local var ? Хм, надо будет потестировать, когда доберусь до компьютера.
-
Привет всем. Вопрос такой глупый: Допускается ли такое оформление условий определяющих значение переменной?
-
@sto1en пробовал, лог тот-же
-
Привет всем. Вот сейчас пытаюсь распаковать level.spawn 2571го ростока by @DarkSnowder В чём причина? Не в интернете, ни здесь, ни чего путного не на рыл.
-
Братцы, вопрос такой, может глупый, а может нет: Кто нибудь собирал полноценноую аи сетку для ЧАЭС2 на максах? Может кто подскажет - где можно выдрать? П.с. я хотел сам собрать но, выяснилось что это можно сделать только вместе с перекомпиляцией самой локации
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Murarius да уж, на ту же Припять без глазных кровоподтёков не взглянешь. Но не будут же пысы использовать объекты из первой трилогии, скорее всего всё будет сделано с нуля. Там ведь уже другой движок, другие форматы файлов. Ну может быть что-то будет импортировано, что-то, по их мнению, ценное, юзабильное... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Это какое то уг а не графоний, долой такой С2, разрабов уволить, фу кака... Ну, а если без шуток то трудно судить, скриншот а не видео, и к тому же там ночь, как то темновато и... Пустовато. Хоть бы какого непися посадили возле костра, ну, или монстрика... -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Угу, если они опять с локацией Припять так на косячат как в ТЧ, я их... Шучу конечно, просто Припять и ЧАЭС самые главные локации игры и в таком срамном состоянии -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Mariну ты даёшь От туда же ноги и растут. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Опричник лучше не стоит, пожалей свою хрупкую психику -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А чем сейчас вообще можно удивить современных игроков? В стрелялках от 1го лица, ни чем... Так что не жди что тебя чем то ошарашат, просто жди что выполнят обещания, и всё. Что бы потом не было горького разочарования. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Ого, а x-ray ext и ogse оказывается используют такие современные технологии @HellRatz смайлик не увидел, я же пошутил включение лучиков на этих движках режит ФПС раза в 3))) Видно старею))) -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Adm-RAL ну это, не я их так назвал, я не в курсе что именно об этом рэйтресинге речь шла, я конкретно про лучики, ну ладно. Я не силён в этих видео технологиях, больно не бейте. Просто был несколько удивлён, узнав что в современных играх отрубают лучики для экономии производительности. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
@Firewind 15и летней давности. Core2 duo E8400, 4gb ram, gf 9600 1gb vram ddr2 как то так. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
UriZzz ответил на тему форума автора LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
А шо такое с лучиками? В Крайзисе они и на моём тракторе видны, и не только в Крайзисе, в Просекторс проекте я наконец увидел лучики Тут как раз таки дело в оптимизации. -
Тогда получается через скрипт ЛЧ создаётся и скриптовой гп? Там же и координаты dest_graph_point тоже придется указывать? П.с. Как то ставил скриптовой лч, скрипт брал из фриплей мода от DEXX. При переходе в ТД за глючило по черному а потом вылет. И так я убедился - СДК куда надёжней этих скриптовых костылей.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды