Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @BFG дело в том что что-бы скомпилировать аи сетку на максах нужен файл build.cform, который можно получить только скомпилировав локацию хотя-бы на драфте. @sumrak6835 постом выше я дал ссылки на посты с СДК и компиляторами которые я использую. Что бы воплотить задумку (собрать нормальную аи сетку на ЧАЭС 2) мне нужен 64х компилятор могущий просчитывать укрытия, такой есть в природе? Или нет ещё?
  2. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @DarkSnowder да на драфте же и скомпилировал. Попробовал сначала на скомпиленой кордоне АИ сетку собрать, ошибка с тем же логом. Переместил папку с левелом из геймдаты в другое место, а из папок maps и rewdata удалил, удалил и папку с текстурами lod. Декомпилировал кордон по новой, только уже без ключа -with_lods, подсунул build.cform из скомпилированой карты. В этот раз хотя бы верификацию АИ сетка прошла, в прошлый раз не фига. Да, чуть не забыл, использую сборку Сдк + компиляторы из этих постов:
  3. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @DarkSnowder ёлки, да, это так. Я уж думал что их создавать как то, а library editor с загруженной картой отказался запускаться. @DarkSnowder ойёй, ошибок сколько разных, жидких, газообразных. Ну с горем и матом пополам скомпилировалась, за 6мин. 40сек. Надеюсь такой build.cform пойдёт для сборки АИ сетки, иначе я не знаю... Так, в общем добавил в папку с уровнем Кордон, новоиспечённый build.cform, подправил аи сетку (нарисовал в доме, который рядом с ДН). При попытке скомпилировать аи сетку - компилятор вылетает с Я не пойму, у меня производительности не хватает, или дело в чём то ещё?
  4. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Привет всем. Решил ради эксперимента скомпилировать Кордон на драфте. При "Build" вот такой лог: https://yadi.sk/d/Lv1aAOOyOMM7Wg Где эти текстуры искать? В оригинальных ресурсах ТЧ их нет. По адресу: level_editor\rawdata\textures\lod тоже. В исходниках?
  5. UriZzz

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @Jora это всё из-за версии игры, 1.0004, на шестом патче такого нет. Чувствую можно поправить через правку конфигов но.
  6. А тут кейс в псевдониганта засунуть. А ножа под рукой нет, одна ложка, что с ней делать?
  7. UriZzz

    Форум: вопросы и предложения

    Хм, может от версии зависит? У меня, если что, мобильная версия сайта. Двойной клик? Интересно, а двойное нажатие пальца сработает?))) Надо будет попробовать.
  8. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Экзо на базе Зори в ОГСМ есть.
  9. UriZzz

    Форум: вопросы и предложения

    В окошке написания кода вставляемого в сообщение, после оператора then не работает перевод на новую строку, так и задумано? И ещё: жалко нельзя при редактировании сообщения, редактировать и вставленный код.
  10. UriZzz

    Скриптование

    @I am Dead То есть выше просто объявить local var ? Хм, надо будет потестировать, когда доберусь до компьютера.
  11. UriZzz

    Скриптование

    Привет всем. Вопрос такой глупый: Допускается ли такое оформление условий определяющих значение переменной?
  12. UriZzz

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @sto1en пробовал, лог тот-же
  13. UriZzz

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Привет всем. Вот сейчас пытаюсь распаковать level.spawn 2571го ростока by @DarkSnowder В чём причина? Не в интернете, ни здесь, ни чего путного не на рыл.
  14. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Братцы, вопрос такой, может глупый, а может нет: Кто нибудь собирал полноценноую аи сетку для ЧАЭС2 на максах? Может кто подскажет - где можно выдрать? П.с. я хотел сам собрать но, выяснилось что это можно сделать только вместе с перекомпиляцией самой локации
  15. @Murarius да уж, на ту же Припять без глазных кровоподтёков не взглянешь. Но не будут же пысы использовать объекты из первой трилогии, скорее всего всё будет сделано с нуля. Там ведь уже другой движок, другие форматы файлов. Ну может быть что-то будет импортировано, что-то, по их мнению, ценное, юзабильное...
  16. Это какое то уг а не графоний, долой такой С2, разрабов уволить, фу кака... Ну, а если без шуток то трудно судить, скриншот а не видео, и к тому же там ночь, как то темновато и... Пустовато. Хоть бы какого непися посадили возле костра, ну, или монстрика...
  17. Угу, если они опять с локацией Припять так на косячат как в ТЧ, я их... Шучу конечно, просто Припять и ЧАЭС самые главные локации игры и в таком срамном состоянии
  18. @Mariну ты даёшь От туда же ноги и растут.
  19. @Опричник лучше не стоит, пожалей свою хрупкую психику
  20. А чем сейчас вообще можно удивить современных игроков? В стрелялках от 1го лица, ни чем... Так что не жди что тебя чем то ошарашат, просто жди что выполнят обещания, и всё. Что бы потом не было горького разочарования.
  21. Ого, а x-ray ext и ogse оказывается используют такие современные технологии @HellRatz смайлик не увидел, я же пошутил включение лучиков на этих движках режит ФПС раза в 3))) Видно старею)))
  22. @Adm-RAL ну это, не я их так назвал, я не в курсе что именно об этом рэйтресинге речь шла, я конкретно про лучики, ну ладно. Я не силён в этих видео технологиях, больно не бейте. Просто был несколько удивлён, узнав что в современных играх отрубают лучики для экономии производительности.
  23. @Firewind 15и летней давности. Core2 duo E8400, 4gb ram, gf 9600 1gb vram ddr2 как то так.
  24. А шо такое с лучиками? В Крайзисе они и на моём тракторе видны, и не только в Крайзисе, в Просекторс проекте я наконец увидел лучики Тут как раз таки дело в оптимизации.
  25. Тогда получается через скрипт ЛЧ создаётся и скриптовой гп? Там же и координаты dest_graph_point тоже придется указывать? П.с. Как то ставил скриптовой лч, скрипт брал из фриплей мода от DEXX. При переходе в ТД за глючило по черному а потом вылет. И так я убедился - СДК куда надёжней этих скриптовых костылей.
×
×
  • Создать...