Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. UriZzz

    Трансмутация артефактов

    Сей рецепт получаешь от Сидора (если не ошибаюсь) в самом начале, за зачистку местности возле туннеля, от собак.
  2. @Bak, и так, и этак рассматривал я скрипт... Чего то не нашел: где какие артефакты, к каким аномалиям прописаны... Или его ещё настраивать надо?
  3. @Vitalik Izotophttp://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniiu/?p=377332 Посмотри, по моему для тч. Я правда ни тэстил.
  4. UriZzz

    Трансмутация артефактов

    @276951438, рецепт там где труп призрака, где контролер ходит в зад, вперед. Подходишь к телу призрака и слева за сетчатой калиткой около ямы. Только листок с рецептом проваливается сквозь пол от малейших сотрясений локации, так что про гранаты и взрывающиеся болоны лучше забыть. Я вот даже дробовиком не пользовался. Только так можно добыть.
  5. UriZzz

    Трансмутация артефактов

    @276951438,короткая!? Да по сравнению с ней Зов Припяти - так новелла. Тени Чернобыля это не та игра которую стоит проходить паровозом, как рядовой шутер которых сейчас пруд пруди. Нужно путишествовать, собирать артефакты, легенды/байки/тосты, общаться с людьми. Рецепты, в отличии от артов, под ногами не валяются - какие получишь за помощь, какие за выполнение квестов (брома, охотника, фаната, г.Воронина, Лукаша), На том и построен геймплей Теней Чернобыля вообще и АМК мода в частности, а всякие подобные скрипты лично я считаю чистой воды читерством. Уж извини "прямота признак искренности". Ты бы знал как я добывал рецепт в лаборатории x16, через что я там прошёл, а блокпост на кордоне? Уууу... Это не просто добыча, это победа, понимаешь? Оно конечно твоё дело, не спорю, но я бы на твоём месте не торопился.
  6. UriZzz

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @aka_sektor, я не мудурствуя лукаво распаковал acdc прямо на раб. Столе в отдельную папку потом в неё же кинул stkutils, game.graf, папку config от амк мода и естественно all.spawn, в батник записал именно этот код что ты предложил, только перед universal_acdc написал вызов perl и все получилось (вечная моя война с командной строкой). Забавно но в шапке - в примечании говорится что сей вызов может потребоваться если винда семерка... Ну да это ниважно, главное что теперь все работает. К стати актив перл единственный который установился это выложенный @AK-103.
  7. Прозьба: дайте пожалуйста id Юрика, ну того самого которого грабят бандосы при первом посещении свалки. Я его что то не найду.
  8. @UnLoaded, чувак спасибо за подсказку, получилось!!! Чувствую себя тупорылым аж стыдно. Надеюсь с кампиляцией таких проблем не будет. у меня core 2duo e4300 2г. опер. 250г. Винт. 2г. Видео.А семерка дороговата для меня сейчас, да и поддерживать этих жадных до чужого хабара буржуинов, как то не хочится. Вот найду годную ломанку, тогда и обновлюсь. Пс. Извините за офтоп.
  9. @BFG, чувак, попробовал я установить твой перл и... "Данный пакет установки не поддерживается этим типом процессора. Обратитесь к поставщику продукта." вот так на данный момент мне удалось поставить только перл, любезно предоставленный мне @BoBaH_671ом, и вот при попытке декомпилировать олспавн, командная строка показывает отсутствие в папке с acdc файла sections.ini и предлагает нажать любую клавишу, после нажатия окно закрывается и... И все о_О, странно, качал прогу из шапки темы об acdc
  10. UriZzz

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    В общем - все сделал как описано в шапке, попытался распаковать олспавн АМК открывается окно командной строки и файл universal_acdc.pl в блокноте и тишина... Похоже актив перл из поста #1410 установится та установился но вот работать на моей многострадальной экспишке наотрез отказывается гад. Деагноз такой: нужна 7ка или выше. Ладно возможно я поспишил с версией винды но, чёрт возьми, почему не чего не работает??? Ошибка в батнике? Списал пример из батника. Я имел в виду что списал пример из шапки темы. Сейчас нашёл инструкцию на ютуб https://m.youtube.com/watch?v=oUSiC2OG6iUсделал все по ней. Жалуется что не найдёт section.ini у кого ещё была такая проблема?
  11. @_Val_,(вздох) уни. Установщик требует постоянного доступа в инэт с компа - у меня такого нет. А как на счёт SDK, можно? Если да то как? Есть ли годный мануальчик?
  12. @UnLoaded, да мне человек уже помог найти, Только вот странность: открыл all.spawn через xrSpawner, нашёл волка, приписал ему в Entity - stalker_sakharov, начал новую игру, все сработало, выхожу из игры, сново открываю all.spawn,нахожу волка а в Entity у него сново просто stalker и все, захожу в игру - волк сново смертный похоже эта прога не сохранила изменения в all.spawn. Отзовитесь кто не будь кто на винде экспишке acdc запускает, мне бы актив перл нужной версии.
  13. А что, фаната и проводника в all.spawn нет? Что то не найду (ищу через xrSpawner). BFG благодарю, а имя Макса не подскажешь если не сложно?
  14. Ребята, где то на форуме я видил рецепт - как сделать именных нпс бессмертными, тыкните меня носом если не сложно. Ну или посоветуйте статейку толковую, я что то гуглил но бестолку.
  15. UriZzz

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Отпишитесь у кого win xp sp3, какую версию актив перла рекомендуете? Я скачивал разные - то процессор не тот, то версия винды (у меня core 2 duo e4300 если что). Ещё; я где то видел версию acdc не требующую актив перла есть такая?
  16. Дополнение от MgVolkolak v1.3.5 для мода Восстановление Старого Сюжета v1.1.5вр. В игре есть механик - где и как его найти? Сидорович предложил осмотреть грузовик смерти - что там можно найти? Я кроме радиации и чьей то нычки там не чего не нашёл.
  17. UriZzz

    Создание HUD-Модели оружия

    @Charsi,@Biza123,@lafugix,это конечно круто но - как превратить худовую модель в мировую и наоборот? Все это, как я думаю, делается через sdk? Ну акромя привязки рук вроде бы.
  18. UriZzz

    Худ

    Я извиняюсь если не в тему: не подскажите ли - кто не будь фиксил картинку мини карты на дикой территории, точнее в самом начале локи, где переход дт/бар?
  19. UriZzz

    Arsenal Mod

    @alex5773, опять ты мне помогаешь, к стати: автомат который я настраиваю это ксюха из твоей сборки фм+огсв, взял из-за анимации раскладывания приклада, пробовал использовать стандартный конфиг от ксюхи из огсм, все нормально только похоже настройки положения ствола не подходили, автомат вместе с руками улетал куда-то в правый верхний угол, было бы смешно если бы так не бесило. Толком не разобравшись с настройками положения ствола я попробовал перенести цифры (какие нашёл) из родного конфига ксюхи в мной отредактированый - в принцыпе получилось не плохо но в положении "на вскидку" при прицеливании обнаружилась такая вот, выше описаная мной, неприятность, странно о_О родной конфиг разве не должен быть оптимально настроин? Ну да ладно, спасибо за инфу хороший человек, буду пытаться.
  20. UriZzz

    Arsenal Mod

    Такой вапрос: какой пункт в конфиге оружия отвечает за положение автомата в режиме прицеливания? Не как не могу выставить правельное положения прицеливания через мушку, все время получается где-то в стороне, как в старых стрелялкахx)
  21. @nasar75, извини я имел в виду - где прописывается модель двери к которой идёт эта текстура
  22. Ребята - вопрос может нубовский но; в каком конфиге в АМК моде прописывается текстура двери Сидоровича? И можно ли подобное провернуть, допустим, в ogsm?
  23. UriZzz

    Создание HUD-Модели оружия

    @Scarabay,@Charsi, а чем вообще мировая модель отличается от худовой? Я имею в виду - технически. Если я,допустим, хочу перетянуть автомат из чн/за в тч, мне придётся и мировую модель прогонять через милку, сдк? И ещё: для претягивания оружия в тч годится ли сдк 0.7? Просто некоторые намикали что мол - 0.4 для тч, 0.6 для чн, 0.7 для зп...
  24. UriZzz

    Создание HUD-Модели оружия

    @Charsi,он использовался при создании модели? не был удален автором? Ладно ребята - я кажется понял, благодарю за помощь. Вот только как бы заставить милку корректно отображать текстуры на модели, рендер похоже не справляется.
  25. UriZzz

    Создание HUD-Модели оружия

    @ed_rez, чувак да я открыл с помощью милки, в общем там модель вихря (который собираюсь перенести) но сделана грубо буд-то заготовка (извени скрин не сделал, да там и смотреть нечего), хм может так и есть?
×
×
  • Создать...