Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @aka_sektor, интересно что когда я модельку прогонял через OGF Converter анимак в ней не было, загрузил в Милку и через Model information выяснил что все анимки к ней идут от стандартного Сига, похоже из ресурсов игры. Мдаа не ожидал я что будет столько мороки. Отключить? Это через SDK? я что то не найду. Нашел, сработало хууух, aka_sektor агроное спасибо, сделал как ты - в Motion reference открыл окно ни кликнул ОК и кнопки появились, буду дальше мучиться.
  2. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вот модель https://yadi.sk/d/BvOaJ92n3EzrHS Руки и ствол объединял Иерархи эдитором с опцией Обсалют.
  3. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    @aka_sektor,Инструкция из шапки тикущей темы, я даже и незнаю что думать. Может по тому что Motion count у меня 0 (у вас на скрине 24) или по тому что в модели изначально отсутствовали анимации?
  4. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Xpшка, SDK 0.4 в роде корректно поставлена, по инструкции.
  5. UriZzz

    [SoC] Вопросы по SDK

    Такая проблема: загрузил модель оружия в SDK но не могу назначить анимации, при выборе пункта Motions, в Item Properties отсутствует пункт Edit и соответственно, кнопки Append и прочие, с чем это связанно?
  6. @Dennis_Chikin, это в g.script? Гуглил повторно, поисковик выдаёт все что угодно кроме нужного. Либо я не правильно вопрос оформляю, либо не кто этим попусту не занимался (что мало вероятно).
  7. Ребята, кто не будь пробовал исправить проблему последнего дня - месяца? Я гуглил но кроме темы на этом форуме не чего найти не удалось. Есть плагин но он только на чистый АМК, а желательно бы на чистую игру 1.0006.
  8. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу правку конца месяца, на чистый ТЧ 1.0006
  9. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @PevynMari, хреново искал, сдесь на сайте есть все, посмотри в раритетах.
  10. UriZzz

    Создание HUD-Модели оружия

    @ed_rez, и где найти такого зверя? Гугл не фига не дал.
  11. UriZzz

    Создание HUD-Модели оружия

    Возникла проблема: не могу выдрать анимации из ogf модели, сражение с конвертором Бардака, закончилось поражением, можете поделиться норм. Батником? Я уж его сам подредактирую как нужно.
  12. UriZzz

    Unofficial patch CoP 1.6.03

    @aka_sektor, вот этой войной, ЧН мне любит мотать нервы, ведь каждый раз когда нужно начинать новую игру, мне приходится переустанавливать игру целиком, иначе ВГ стопорится, мобы/союзники не спавнятся. Можно часами бродить по болотам, толку будет ноль и не понятно в чем причина - в моём слабом железе или в скриптовой системе. @Jurok, скажите, продолжается ли работа над патчем? Когда (примерно) новую версию ждать?
  13. UriZzz

    Unofficial patch CoP 1.6.03

    @aka_sektor, да, согласен с тобой, ОГСМ стоит классифицировать не столько как патч, сколько как модификацию но поправте если ошибаюсь, ОГСМ (особенно в купе с капиляцией фиксов) правит в игре столько, сколько не правит не один другой Аддон, что печально. Нет, поймите меня правильно - мне очень нравится ОГСМ, угнетает слабое внимание к оригинальной игре со стороны модеров. Эх реализовать бы полноценную писочницу как тч).
  14. UriZzz

    Unofficial patch CoP 1.6.03

    @Jurok, согласен но мое мнение, с подобными пакетами исправлений в чн напряг, может чего не знаю но ОГСМ лучшее что пришло на ум.
  15. UriZzz

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу мод на диалоговый ремонт оружия и снаряги, на чистый тч 1.0006.
  16. UriZzz

    X-Ray extensions

    @Kondr48, я вместо номера слота поставил nil и оба-на арт оказался в рюгзаке, спасибо за помощь и терпение, буду продолжать тэстить, на конец-то мне удалось более или менее сработаться с 7м патчем. П.с. В исходники мне пока лесть ну очень рано.
  17. UriZzz

    X-Ray extensions

    Что-ж, на счёт потронов вы оказались правы, с РМА, 188р. Не плохо сосуществует. Возникла маленькая проблема: первый артефакт угодил меченому в руки, как в ОГСМ, в инвентаре арт не отображается не в одном слоте, в инвентаре он отображается только когда торгую или залезу в какой не-будь ящик. Тут наверное надо что-то в system.ltx прописать но что?
  18. UriZzz

    X-Ray extensions

    @Kondr48,известное дело, буду смотреть. Про потроны я только сейчас подумал, когда вы сказали, ёлки. Не чего не имею против потронов на поясе, буду искать где слот прописать, чего не сделаешь ради такого вкусного движка.
  19. UriZzz

    X-Ray extensions

    @Kondr48, на счет скриптов\конфигов я знаю, мне кажется там что-то глубже. Я когда устанавливал твою 188 ревизию, уйму времени провозился с конфигами а когда настало время тестирование - начали вылазить ошибки, чёрт его знает. Сейчас снова поставил р188 всплыло все то же самое - оружие не перезаряжается, ругань на g.script...
  20. UriZzz

    X-Ray extensions

    @dsh,@Kondr48, хм... Плохо что 7 патч плохо совместим с глобальными модами в роде ОГСМ, адаптировать нужно но я пока понятия не имею что и где. Пытался сделать сборку по проще (слоты, косметические правки), реализовал но лишь частично Блин!
  21. UriZzz

    X-Ray extensions

    @dsh, странно, в 1.0007rc1 слоты 1й и 2й равноценны. Очень жаль. А ПДА приделать не пробовали?
  22. UriZzz

    X-Ray extensions

    Привет всем! Подскажите пожалуйста - какая правка реализует равноценные оружейные слоты? И если добавляли слот под ПДА, поделитесь правкой, будте любезны. Я пытался сам путём ручного редактирования asmника, не фига, патчер ошибку выдаёт и ходь ты тресни.
  23. Ну вот я и на касячел,пытался добавить слот ПДА, плюс попробовать восстановить слот детектора, вроде все прописал по правилам но патчер все-равно выдаёт ошибку. Заглянул на Гит Хаб, там тот-же самый asmник (в смысле содержания) вот засада. Уфф... Видно Ассемблер это не мое, кто пда в правках приписывал, отзавитесь пожалуйста.
  24. Спасибо @naxac, на конец то заработало, у меня тройка вопросов и просьба: 1. Я так понимаю файлы .h и .cpp через портабл уже не прогнать, там надо vs скачивать, или все таки возможно? 2. В ревизие 188, в инвенторе я видел шкалу сытости - какая правка ее реализует? Извините за нубовский вопрос, я пытался её отыскать но в такой груде amsников заблудиться пара пустяков. 3. В слоты добавился некий слот nv, это в смысле найтвиз, тобеж прибор ночного видения? Как я понимаю - правка пришла из ОГСЕ? И просьба: хотел добавить слот для ПДА но как оказалось, он не прописан в правке, в принципе можно было бы его добавить в ручную но есть там места где боюсь накосячить, каму не сложно будте добры поделитесь правленым new_engine_slots.ams, хочу изучить что-бы было от чего отталкиваться при редактировании.
×
×
  • Создать...