Перейти к контенту

UriZzz

Жители
  • Число публикаций

    3 438
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    20,314 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя UriZzz

  1. А, тогда хочу перед тобой извиниться, в том числе и за некоторую грубость со своей стороны, нервы уже шалят. Тут понимаешь, то что ты написал верно, но лишь от части. Видишь ли, когда предприятия достигают определенного масштаба, они, как бы по проще высказаться, расслаиваются - делятся на два слоя, это, скажу так - небо и земля. Так вот, соответствующие требования к кадрам это 100% на небе и лишь от части на земле. Небо это чистые комнаты - офисы, серверные, всякие там проектные канторы, etc... Попасть туда тот ещё квест. А земля, туда попасть легко, если вакансии в наличии, это в основном производственные цеха. Да, есть там места где высокие требования к кадрам, это станки с ЧПУ и подобное, а есть места куда можно всем, но учениками. Тебя поставят туда то, к тебе приставят учителя, по сути такого же работника как и ты, но уже долго работающего на этом месте и знающего свою работу. Пока ты учишься, именно он как твой сенсей будет отвечать за твои косяки. Вот так это устроено, нет ещё таких анализов которые бы могли определить прямоту и место роста твоих рук, всё познаётся на практике. Можешь отучиться, хорошо себя показать, дорастешь до мастера, потом возможно и до начальника, а это уже "небо" и вот тут есть нюанс, как сказал шеф Баринов в сериале Кухня: Что бы быть хорошим шефом, нужно быть хорошей гнидой, а это не каждому дано (с). Ну, надеюсь, достаточно понятно разъяснил.
  2. Нет, ты не работал на заводе И где ты противоречия нашёл? Васек? А кому какое дело до его растущих из попы рук? Он лицо заменимое, как и ты. Не можешь работать? Увольнялся. На твоё место придут другие. В твоей голове вся эта романтика лишь потому что ты не варился в этом котле, а я в нём без малого 18 лет. Топчу одно рабочее место, а знаешь почему? Потому что не умею и не могу командовать людьми, это противоречит моей природе. Во мне слишком развита одна сейчас не популярная черта - совесть, я слишком думаю о людях, а на предприятии таких не любят. Возможно, я той жизни не хлебал, но это в принципе не важно. Главное - смысл Как раз таки с тебя, как с квалифицированного рабочего, по совместительству и Вськеного учителя, спрашивать и будут, чего с Васьки то спросить? Почему руки кривые? А начальники неумные везде, и у деректоров очки кристально чистые. @BozSu75 вот вот, стоит добавить также: коли ты проник на территорию ЧЗО то, либо ты Работник на корп, либо нарушитель, которому в лучшем случае браслеты и небо в клеточку, в худшем... Но в отличие от вольной ЧЗО, где тебе легче спрятаться. В ЧЗО окупированой Корп, поимка тебя любимого - просто вопрос времени)))
  3. @volk_40k ты на заводе когда нибудь работал, рабочим, не офисным? Вот уж где котёл с дьявальсконгениалкагольным коктейлем, уж поверь, тут и воспитываются в человеке все гнусности что мной озвучены, а доброта часто воспринимается как слабость. Человека образуют обстоятельства. Представь: с одной стороны ты вольный сталкер, ты не чем не кому не обязан, работаешь на себя. Нашёл артефакт, волен делать с ним что хочешь, сии обстоятельства формируют в тебе и соответствующий характер. А с другой стороны ты, но уже работаешь на какую нибудь хард-корп, и вот ты связан - контракты, обязанности, тебе дают напарника и вы вместе работаете. Он хороший друг, но в работе он слаб. Начальник спрашивает с тебя - почему так мало!? Что ответишь? Да так и так - Васек кучерявый не справляется... - тебе же велели его обучить? Обучай. Тут дружба ваша быстро закончится, и начнется ругань, ссоры... Видя что вас обоих могут вышвырнуть, ты возлаживаешь всю ответственность на Васька, и Васек, по твоей милости, лишается работы и отправляется за кордон. Или наоборот, Васек, обученный тобой становится спецом и поднимается по служебной лестнице. Напяливает на себя наноэкзотанкокосмо экзоскелет, кушает в ресторане, зарплата в 10раз выше чем у тебя. А ты так и остаёшься в своем комбезике у костерка, разогревать тушёнку. Чувствуешь? Такой строй воспитывает в человеке самое злое, это амбиции, амбиции принуждают тебя идти по головам иначе стагнация в следствии которой неуважение со стороны коллег по цеху, а потом (если и не сразу) и падение. Ну что, чувствуешь - что я хочу сказать? А теперь задайся вопросом - может ли в такой атмосфере зародиться настоящая дружба?
  4. Это зло прививающее человеку такие мерзкие черты как эгоизм и мелочность. Заражённые этой дрянью сталкеры больше не будут делиться с тобой куском хлеба, аптечкой и патронами, в их головах будет только одна насущная задача - выполнить план дабы получить пряников от хозяев.
  5. Да ладно, всё же знаем что после каждого выброса аномалии меняют своё место положения. И как, по вашему, можно на территории зоны отстроить базу? Пока зона щадит, а потом бац и главу базы (условно) сидящего на стуле и мирно стучащего по клавиатуре, затягивает, не весть откуда взявшаяся под столом, воронка... Финита-ля-комедия.
  6. @Adm-RAL да не, я не об С2 говорил, там то конечно можно всё такое и даже больше, с блэкджеком, девками-стриптизершами и крупье с подбитым глазом. Но когда это будет. А пока у меня только почти голый ТЧ
  7. Ну можно сделать и без правки движка, это просто на самом деле. Я уже обдумывал, но боюсь без правки движка тут точно не обойтись, ибо резко увеличился количество итемов в рюкзаках нпс, гг, в контейнерах, бери удочку и лови карасей по переполнению стека. Да не потому с ними не принято церемониться. В конце концов есть же налаженная система торговли в зоне. Нет не каких незаконных выносов артефактов Сталкера и за периметр, всем этим делом занимаются торговцы, и уж поверь, благодаря им артефакты, безопасно и не вредя окружающей среде, попадают в нужные руки, вспомни диалог с Сусловым в ЧН. Бандитов в расчёт не беру. Почему бы военным не арестовывать да не отправлять сталкеров куда надо? Ведь и за худшие преступления как то: Сажают в тюрягу а не шпигуют свинцом едва завидев(а жаль), да? Тут в другом соль: документик, данные из лабораторий... Короче, кое чъи попки очень сильно грязные, и если всё это всплывёт... Вот и боятся сталкеров впускать, а коле впустили так выпускать, ведь те могут из зоны вытянуть нечто куда опаснее чем жалкий булыжник, будь тот хоть десятижды радиоактивный и пятидесятижды взрывоопасный. Понимаешь о чем я?)
  8. Только когда мододелы до нутра доберутся
  9. UriZzz

    Скриптование

    В чём же там бред? Всё правильно. То что вы, мил человек, упоминали, есть не более чем сценки - логика + анимации + звуки. С точки зрения игры, диалог с неписями может вести только гг.
  10. @HellRatz я немного не о том, ну да ладно. Но лесам там быть, Там же лесистая местность, по крайней мере мне так показалось когда я рассматривал облость в гугле мэпс. @Виталий Аксёнов и/или вагонетку. И вот моя фантазия взлетела, этой ночью опять ЧЗО приснится, эт как пить дать. И скорее всего сделают. Хотя ба как отсылку к фильму. Я бы сделал
  11. @HellRatz Да нет, конечно нет. Достаточно взглянуть на глобальную карту в ЧН. Там расстояние не большое. А если какие дальние локации, например тот же Затон или Юпитер, которые, возможно, будут находиться по другую сторону ЧАЭС. То сделают узкую длинную кишку - дорогу ограниченную с обеих сторон обрывами на которые не забраться, как локация Тёмная лощина. Но это ужасная идея, мне ни очень по душе.
  12. @Murarius Да, по моему даже поболя билдовских из OLR.
  13. @HellRatz главное чтобы и не сильно сжато всё было, чтобы развернуться тоже было где. И желательно ландшафт проработать так, чтобы не было как в ТЕС 3 с мге/4, с возвышенности смотришь - всё как на ладони...
  14. Я боюсь, дело там не только и не столько в высокой полигональности, сколько в избыточности дин.обжектов и обилия партиклов. Всем же, я думаю, захочется из ружья отстрелить знак "радиактивно" или изолятор на покосившемся гнилом столбе??? @Виталий Аксёнов Не, это ни то. Сталкер онлайн если и будет то это не для настоящих сталкеров, это доильный аппарат для молодёжи готовой вливать энные суммы для поднятия своего ЧСВ.
  15. Но там же будет фриплей по окончанию сюжетки? И когда я говорю фриплей, я имею в виду нормальный, без застопоривания таймеров по окончанию месяца...
  16. Вчера возил химеру на конкурс самых уродливых тварей зоны.
    Взял первое место.
    А химера - третье.

    1. MaZZiK

      MaZZiK

      опричника надо было брать))

    2. Zander_driver

      Zander_driver

      Химера - третье... хм.

      Участников всего было трое?

  17. @anunaki какая в зоне может быть техника? Где там разгонишься? Авторы правильно сделали что её вырезали, при такой аномальной активности там здорово не покатаешся. Во всяком случае сталкеры, если только без суецидальных наклонностей, технику точно юзать не будут. Ну, с БФ можно провести параллели (бф2) и в тёмной долине, и на локации ЧАЭС 1, на последней, к стати, и БТРы есть, и вертолёты, но это не значит что авторы при разработке ставились целью делать закос под этот самый БФ2. У вас много субъективщены, объективщену давайте. Хе, ну да, это был бы "приятный" сюрприз
  18. @ALEXMANLEO в красном одеянии уже есть, точнее в красно-чёрном - Долговцы, мож то были Долговцы?
  19. @Алексей.1.2.3. эх, если бы это было возможно..., я бы у аномалий ночевал...
  20. @HellRatz сейчас нет, тогда была проблема.
  21. @Anomalia808 посмотрим, оправдает результат свою стоимость или нет? Интересно, вот давно на сайте TesAll я так с админом по ругался. Там один меня шпаной назвал, не на прямую а всех кто пиратку скайрима играет, а она (админ) его поддержала что мол кража "копеечной" игрушки, КОПЕЕЧНОЙ, это и есть шпанство. Когда я обьяснил ей - почему я играю пиратку и попросил у нее стимовский ключик от этой "копеечной" игрульки, раз уж игрулька для нее "копеечная", ну, или копейку на покупку легендарного издания, она ни чего мне не ответила. А поналетели ее заступщики которые начали швырять свои колкости. Дак это к чему я вообще? А, точно.
  22. Ууу, много книг я перелопатил, по сталкеру, и не одной достойной. Бывало автор начинал хорошо, а продолжал таким бредом, создавалось впечатление будто начинал писать взрослый мужчина, потом бросил и работу продолжил какой-то школьник. Может быть подскажите произведение - где выдержана сталкерская атмосфера с начала и до конца. Эээ, мне в первом сталкере гауска, больше нравится. Конечно не без "но", но хотя бы близка к реальным прототипам, принципами, медная обмотка конечно смотрится бредово, но сие правит билдовская текстура
  23. [Домыслы]Я сейчас посмотрел там статейку на хабре по UE4 и так подозреваю что будет некий СДК в котором будет делаться ну, если и не абсолютно всё то львиная доля всех телодвижений как то скрипты, конфиги, работа с локациями. Из вне будут браться в основном текстуры, модели, звуки. Доступ к оригинальным ресурсам (игровые архивы) будет только из СДК. Мод будет сохраняться в отдельный архив.[/Домыслы] О монолит, надеюсь не сделают как в ТЭС3,4,5 Ф3,НВ,4, это ИМХО кошмар.
  24. @Ruwar вот вот, самое главное это научиться на чужих ошибках. А то грабли они такие вообще, вот так и напрашиваются... Особенно перед ними тяжело устоять нашему русскому человеку, в этом наше очарование Ни чего, есть решение - как хлопнуть разом все баги в игре. Этим методом когда-то воспользовался Тод Говард при разработке Ф4. Нужно просто объявить что мол игра разрабатывалась с расчётом на последующую, сообществом, доработку напильником, и всё.
×
×
  • Создать...